推 wxes50608:推 01/02 13:28
推 game7895:ㄇㄇ 剛回完AL還有UD orz 01/02 13:32
推 wulouise:我記得要讓refresh本身不cd很難 01/02 13:53
→ wulouise:做一個ro道具放在身上會簡單很多 01/02 13:53
→ wulouise:另外兩個反動技能 好像孫* 使用難度很高 01/02 13:55
→ svcchaos: 中山 01/02 13:56
※ 編輯: svcchaos 來自: 59.115.198.61 (01/02 14:48)
→ svcchaos:修改過數值了~ 01/02 14:48
→ svcchaos:refresh的技能換成另一個了 01/02 14:48
推 SerVantTom:一ˇ一 01/02 15:20
推 wulouise:玩具兵跑速多少? 這應該會是重點 01/02 15:22
→ svcchaos:應該是280 01/02 15:25
推 SerVantTom:玩具兵會噴錢嘛? 01/02 15:46
→ svcchaos:會啊 一支+3元 01/02 17:58
→ surolanter:E好威!! 800!! 01/02 20:18
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作者: svcchaos (海邊飄來的零分考卷) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [閒聊] 新年連假 大家在幹嘛呢?
時間: Fri Jan 2 21:53:13 2009
補完角色定位以及構想時的打法
※ 引述《svcchaos (海邊飄來的零分考卷)》之銘言:
: 再來是天譴軍的三隻:
: □黑騎士 (羅多斯.德拉庫恩 Roados Dragoon)
: 近戰力英 模組:Footman
: W 反擊劍 MP:125 CD:6 施展距離:原地
: 主動使用時 造成身旁範圍半徑600內敵人60/80/100/120傷害
: 當反動盾成功施展時 在1.5秒內施放反擊劍 則額外造成60/80/100/120點傷害
這招其實是從隔壁的孫* 來的
→ svcchaos: 中山 01/02 13:56
所以也沒什麼好說了
: E 反動盾 MP:85 CD:12/10/8/6 施展距離:原地
: 使用之後會原地舉盾0.4秒 無法移動無法攻擊
: 在1秒內受到普通攻擊則反動盾施展成功
: 震暈自身範圍半徑600內所有敵人1.1秒
同上 而且也是一招拆成兩招
: R 騎士道 被動技
: 當反動盾施展成功時 震暈秒數增加 0.6/0.9/1.2/1.5
主要是為了搭配E:反動盾點高以後 CD很短 有更多的機會成功震暈
因此這招點高才有價值
: ult 充能 MP:100 CD:60
: 施展後提高力量10/15點 防禦增加8/20點
: 在充能期間每一次攻擊都會補充20/40點法力
: 持續25秒
補充他當肉盾所需不足的營養
同時配合WE兩招短CD造成的大量法力流失 補充適量的維他命M群
角色定位: 肉盾 肉盾 肉盾 快來砍我
給予敵方壓力的第一線衝鋒英雄
需要一點快速反應的能力 以利發動反動盾與反擊劍
他的缺點是不適合持旗
但是做為第一線破陣卻是有足夠的壓力
要是對方不想打他 只能任他砍 他也有範圍滿廣的AOE能力 也不能不理
要是打他 一個不小心就是一頓反打
黑騎士的職責就是惹得別人來打他 是個中庸守本份肉盾的英雄
: □詐欺師 (黑鷺 Black Egret)
: 遠戰敏英 模組:女術士
構想來源 忍者大戰的詐欺師
名字是日劇的詐欺師
: D (天生技)詐欺心得 MP:10 CD:4
: 與目標自己的分身交換位置 距離超過600則無法交換
第一位有天生技的英雄
他在交換位置時 不會有施法動作 不會有法術效果
這是這一招的重點 別人看不出什麼時候幻影跟本體交換了
除非詐欺師血量有異動 或是敵人被打時發現扣血不對
使用方式變化很多
: W 幻影分身 MP:60 CD:8
: 使用迷蹤步並在原地製造一個分身
: 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害
: 分身持續2/4/6/8秒 迷蹤步持續6/8/10/12秒
在敵人的視角看來 詐欺師是沒有什麼異常動作的
但實際上本體已經隱形了 可以利用這一招騙到對方的法術
: E 影突 MP:100 CD:16 施展距離:900
: 對目標施展後 在他身旁出現一個分身並開始攻擊目標
: 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害
: 分身持續3/4/5/6秒
在敵人的視角來看 可能會以為詐欺師隱形以後出來捅自己屁股
但實際上本體在別的地方 可以利用這一招騙到對方的法術
: R 伏擊陷阱 MP:80 CD:20
: 放置一個陷阱 感應範圍半徑400
: 當敵人觸動時 出現一個詐欺師的分身進行攻擊
: 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害
: 分身持續5/7/9/11秒 陷阱持續60秒
在敵人的視角來看 可能以為半路遇到詐欺師
但實際上本體在別的地方 可以利用這一招騙到對方的法術
: ult 騙術手冊大全 被動技
: (天生技)詐欺心得交換的距離增加700/1400
: 分身攻擊力提高10%/30% 分身受到的傷害降低50%/150%
增強三招小招用的 尤其是交換位置 大大的增強
不論是用來騙人 或是逃脫 都相當好用
角色定位: 擾敵 真真假假 需要很GY的心思
除了掌控角色使用技巧以外 更要摸透對方的心理及行為模式才能出奇制勝
三招配合運用的方式有很多種變化
缺點是吃裝 而且除了分身以外沒有其他技能
要是戰術上無法配合讓他賺錢買裝 這隻英雄影響力會極小
這隻怎麼打 現在很難說明
要是真的做出來 (或許會有什麼修改)
到時再寫心得文
: □哥布林 (波尼 Pony)
: 遠戰智英 模組:口袋工廠生產的小哥布林
就是哥布林
: W 波尼的玩具工廠 MP:110 CD:25/21/17/13
: 在地上設置一個玩具工廠
: 工廠具有900射程 48-50攻擊力(混沌) 多重箭效果
: 以及200血量 英雄裝甲 維持10秒
: 當工廠消失或是被擊毀時
: 原地出現2/4/8/12隻波尼玩具兵 每隻具有10血量 1-1攻擊力 限時生命13秒
: 自爆或被打爆時造成範圍150內30點傷害
: 範圍150內15點傷害
陣地戰的複合性技能
因為這個技能是由較多弱化的技能來組合而成
而且使用上並不直觀 所以不拆開
: E 驚奇炸彈 MP:150 CD:30 施展距離:600
: 給敵人一顆驚奇炸彈 不知道什麼時候會爆炸
: 對目標施展後 目標身上會得到一個道具 (必需有空格)
: 無法使用 無法丟棄
: 波尼再一次丟驚奇炸彈時 (必需施展成功) 前一顆驚奇炸彈便會爆炸
: 如果兩次都是丟在同一個人身上 則兩顆一起爆炸
: 造成100/200/300/400點傷害
除了暫時佔用格子 造成對方心理壓力怕吃第二顆 逼人把格子填滿以外
還可以擾亂準備搶旗的敵對要角 讓他沒格子可以放旗子
這招怕的是對方都把格子填滿 但總會有空格的時候 放上一顆 除了法傷
還可以讓對方感到很討厭 達到格子的優勢
在特殊情況下 還可以用來撿空血逃掉的英雄的尾刀
: R 回收再利用 MP:150 CD:70/60/50/40
: 讓波尼所有技能以及道具的冷卻歸零 不含回收再利用本身
因為製作似乎很難所以放棄
: R 玩具兵軍團 MP:50 CD:25
: 讓附近所有波尼玩具兵體型變大
: 血量上限增加100/150/200/250
: 攻擊力增加20/25/30/35
: 爆炸傷害增加0/5/10/15
換了招式 原先的構想就變了很多 原本是以回收再利用達到其他三招雙倍效果
現在的情況則是以玩具兵為主 驚奇炸彈為輔
原本不具攻打副城以及陣地戰兵海的能力
現在損失了回收再利用 補上此能力做為補足
: ult 惡作劇機器 MP:250 CD:80/40 施展距離:900
: 把英雄或旗子 不限敵我 傳送到待命區(十字刺客躲藏的那塊區域)
: 十秒後傳送回原地
: 因為波尼怕被人罵 在十秒之後自己會躲到待命區十秒 然後傳回來
是個偏向趣味性的泛用技能
重點英雄隔離技 救人技 救旗技 留人技 等等....
若是回收再利用能製作出來 那麼英雄pk場也可以達成了
代價是使用後自己也要被隔離十秒 不過多數場合是無所謂的
角色定位: 偏向趣味性的法師
到處都可以摻一腳 但又不怎麼樣 但偶爾又會很厲害
所到之處都可以發揮的角色
雖然說到處都可以發揮 但是相當需要等級
因此若不是戰術配合的話 打打RT
比起點兵工廠+玩具兵軍團 主點炸彈可能會比較有用
另外炸彈可以改成以下方式
E 驚奇炸彈 MP:150 CD:20 施展距離:600
給敵人一顆驚奇炸彈 不知道什麼時候會爆炸
對目標施展後 目標身上會得到一個道具(必需有空格) 無法使用 無法丟棄
波尼再一次丟驚奇炸彈時(只要有施展就算 不管是什麼情況)
前一顆驚奇炸彈便會爆炸
如果兩次都是丟在同一個人身上 而且都丟在道具欄裡 則兩顆一起爆炸
一顆炸彈造成100/180/260/340點傷害
若是目標敵人身上沒有空格 則在敵人身上安置一個看不見的定時炸彈
倒數5秒後爆炸 造成敵人自身半徑範圍400內80/150/220/290點傷害
代表他也可以用這招來吃兵 或是直接對付沒有空格的英雄
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.198.61
※ 編輯: svcchaos 來自: 59.115.198.61 (01/02 21:57)
推 wulouise:看過一種設定 是施放成功才扣mp 然後把施法mp調高一點 01/02 22:56
→ wulouise:說錯 消耗mp 這樣就可以放了又放XDD 01/02 22:56
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作者: game7895 (triangler) 看板: WarCraftChat
標題: Re: [閒聊] 新年連假 大家在幹嘛呢?
時間: Fri Jan 2 16:45:10 2009
※ 引述《svcchaos (海邊飄來的零分考卷)》之銘言:
: 再來是天譴軍的三隻:
: □黑騎士 (羅多斯.德拉庫恩 Roados Dragoon)
black knight
: 近戰力英 模組:Footman
: W 反擊劍 MP:125 CD:6 施展距離:原地
: 主動使用時 造成身旁範圍半徑600內敵人60/80/100/120傷害
: 當反動盾成功施展時 在1.5秒內施放反擊劍 則額外造成60/80/100/120點傷害
普通的AOE
: E 反動盾 MP:85 CD:12/10/8/6 施展距離:原地
: 使用之後會原地舉盾0.4秒 無法移動無法攻擊
: 在1秒內受到普通攻擊則反動盾施展成功
: 震暈自身範圍半徑600內所有敵人1.1秒
普通的反動劍  ̄▽ ̄
: R 騎士道 被動技
: 當反動盾施展成功時 震暈秒數增加 0.6/0.9/1.2/1.5
點滿2.6耶,還蠻威的
: ult 充能 MP:100 CD:60
: 施展後提高力量10/15點 防禦增加8/20點
: 在充能期間每一次攻擊都會補充20/40點法力
: 持續25秒
感覺那def比mana reg還有用些XD
用意應該是配合WE的短CD,會戰連發吧
很典型的盾,被打越多反彈越大
: □詐欺師 (黑鷺 Black Egret)
Phantom Lancer(誤
: 遠戰敏英 模組:女術士
: D (天生技)詐欺心得 MP:10 CD:4
: 與目標自己的分身交換位置 距離超過600則無法交換
: W 幻影分身 MP:60 CD:8
: 使用迷蹤步並在原地製造一個分身
: 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害
: 分身持續2/4/6/8秒 迷蹤步持續6/8/10/12秒
UD又一個WW 數量大幅領先AL XDDDDD
: E 影突 MP:100 CD:16 施展距離:900
: 對目標施展後 在他身旁出現一個分身並開始攻擊目標
: 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害
: 分身持續3/4/5/6秒
: R 伏擊陷阱 MP:80 CD:20
: 放置一個陷阱 感應範圍半徑400
: 當敵人觸動時 出現一個詐欺師的分身進行攻擊
: 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害
: 分身持續5/7/9/11秒 陷阱持續60秒
: ult 騙術手冊大全 被動技
: (天生技)詐欺心得交換的距離增加700/1400
: 分身攻擊力提高10%/30% 分身受到的傷害降低50%/150%
很明顯的是用分身擾亂敵人而且趁機輸出
沒任何直接DD技而是分身輸出為主,表示非常吃裝,不過沒什麼農技,
要看尾刀或隊友爭不爭氣、對手配不配合了
會間接逼對手一直買否定可能算是個隱藏優勢XD
: □哥布林 (波尼 Pony)
goblin
: 遠戰智英 模組:口袋工廠生產的小哥布林
: W 波尼的玩具工廠 MP:110 CD:25/21/17/13
: 在地上設置一個玩具工廠
: 工廠具有900射程 48-50攻擊力(混沌) 多重箭效果
: 以及200血量 英雄裝甲 維持10秒
: 當工廠消失或是被擊毀時
: 原地出現2/4/8/12隻波尼玩具兵 每隻具有10血量 1-1攻擊力 限時生命13秒
: 自爆或被打爆時造成範圍150內30點傷害
: 範圍150內15點傷害
除了小兵爆炸,工廠也有多重箭,會戰用
: E 驚奇炸彈 MP:150 CD:30 施展距離:600
: 給敵人一顆驚奇炸彈 不知道什麼時候會爆炸
: 對目標施展後 目標身上會得到一個道具 (必需有空格)
那沒空格是怎樣,掉到地上嗎XD
: 無法使用 無法丟棄
: 波尼再一次丟驚奇炸彈時 (必需施展成功) 前一顆驚奇炸彈便會爆炸
: 如果兩次都是丟在同一個人身上 則兩顆一起爆炸
: 造成100/200/300/400點傷害
兩顆800? 不過要60s
這是逼人收到炸彈之後就要買護腕塞滿嗎XD
: R 回收再利用 MP:150 CD:70/60/50/40
: 讓波尼所有技能以及道具的冷卻歸零 不含回收再利用本身
: R 玩具兵軍團 MP:50 CD:25
: 讓附近所有波尼玩具兵體型變大
: 血量上限增加100/150/200/250
: 攻擊力增加20/25/30/35
: 爆炸傷害增加0/5/10/15
: ult 惡作劇機器 MP:250 CD:80/40 施展距離:900
: 把英雄或旗子 不限敵我 傳送到待命區(十字刺客躲藏的那塊區域)
: 十秒後傳送回原地
: 因為波尼怕被人罵 在十秒之後自己會躲到待命區十秒 然後傳回來
唷
拖時間的技能吧
refresh是個韌性很強的技能,可以跟超多技能配合,在這個例子裡是三招都行
W就連噴兩顆,E是瞬間800,T還可以放兩個不同陣營的去單挑
放開R不看的話,主要硬對於多人戰鬥吧,單打較為不利
順便回一下改過的數值
RS這樣矛不太能無限暈了,ult也正常多,不過應該不會因此而改變定位
WM的W改這樣超貼心XD 整個變很好作
不過CD降低表示E的dps也降低,對於普攻的依賴度會更大
一個有稍微撐裝的WM,如果沒人妨礙,要在16s之內打死一隻應該不是問題
但除此之外,也就沒什麼了,設計來單挑的吧
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──T r i a n g l e r Triangler Triangler
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推 svcchaos:那麼我補上定位以及最初構想的英雄使用方式 01/02 17:54