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第一招 隱形(被動) 現形後再度隱行所需時間 2s/1.5s/1s/0.5s 第二招 閃光(主動) cd 10s/8s/6s/4s 第三招 分身(主動) 分身無攻擊力 承受本體100倍傷害 維持時間 0.1s cd 4s/3s/2s/1s 大絕 無敵(主動) 下列三種狀態之一常駐 且可透過使用大絕在三者之間切換 1. 抵擋所有物理傷害 被物理攻擊不會受到傷害 2. 抵擋所有法術傷害 被法術攻擊不會受到傷害 但有效果 如暈眩 3. 免除所有法術效果(但不包括傷害) 被法數攻擊會受到傷害 但無效果 不暈不緩 cd 2s/1s/0s 三招基本上都要耗魔但不會耗很多 只是避免亂按而已 基礎數值應該設定為血少但基礎攻擊和普攻和攻速的成長都要很高 由於缺乏強而有力的被動技 所以不會是純後期英雄 這隻主要希望可以吃玩家的判斷能力 可以在正確的時機使用後面三招 需要夠高的手速在不同的狀態之間切換 因為血少 沒有正確的切換和利用分身作閃避 很容易被秒 如果可以保持自己的血量 以高普攻高攻速作為傷害的輸出應該會滿有效果的 裝備的搭配保守一點應該以撐血為主 但能夠妥善應用主動技的話應該可以轉向攻擊 詳細的數字再看要實作在哪個遊戲再調整 -- 我實實在在的告訴你們,一粒麥子不落在地裡死了, 仍舊是一粒,若是死了,就結出許多子粒來。 約翰福音 12:24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.188.118
rxhivzero:大絕感覺太強 不過整體沒啥攻擊力的感覺 01/30 00:59
那改成擋某種程度的 % 好了 利如物理減傷 60% 法術減傷 80% 效果縮短 80% 之類的好了 :) (看要搭配在哪一款遊戲裡面)
howj:大絕 很有趣XD 01/30 01:01
※ 編輯: sitos 來自: 59.127.188.118 (01/30 01:03)
jesil:完全物免偷爆太威 也許可以物免時承受兩倍法傷 魔免亦同 01/30 01:35
jesil: 反之 01/30 01:36
唔 忘了偷爆這回事了 心裡面只有想到會戰 那不然大絕改成對英雄好了 :) ※ 編輯: sitos 來自: 59.127.188.118 (01/30 01:41)
surolanter:可是這隻感覺吃裝吃很大耶... 01/30 05:35
的確是要讓他吃裝吃很大,完全突顯出技術的重要性。 如果可以妥善利用初期高普攻搭配尾刀和 tk ,應該不至於長不大。 低耗魔的第二招和第三招,適當的使用應該可以維持撐線不被逼回家。 反觀如果技術不足的玩家,在線上可能會被不斷消血, 無法善用第二三招閃躲,很快就會需要回家補血, 或利用道具回血,造成裝堆不起來。 如果想要 cp 也是不可能的,因為血太少,很快就需要回家回血, 又沒有主動技能可以吃兵,一刀一刀打要吃下 cp 成本太高。 但反過來說,如果可以順利長大,靠普攻也能對敵人造成一定程度的威脅。
foxy0703:讓我想起極限裡面的牛XD 01/30 08:54
※ 編輯: sitos 來自: 59.127.188.118 (01/30 11:01)