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!以下是轉貼文章 [AI系統公開] 信長之野望貳 4.3C,AI版0.02,可和電腦對打 疏忽了,其實我之前有製作 11.2b 的 AI版~ 而信2跟 11.2b 比較相近 所以我不應該將 15.0E7 的 ai 檔套用到 信2上 這版就是將 11.2b 的 ai 檔拿來使用 大部分的英雄技能都會學習跟施放了! 下載地圖跟回報問題請到: 原文網址:http://map-ai.blogspot.com/2010/09/22-02.html !!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!! ------------------------------------------------------------------------------ [AI系統公開] 信長之野望貳 4.3C,AI版0.01,可和電腦對打(搶先版) . 這搶先版就是直接將 15.0E7 的 AI 程式碼 套到 ”信長貳”4.3C 上面而已,還未進一步的修改~ 目前已知重大問題: 1.沒針對 信長貳 的英雄技能,做適當的修正 2.沒針對 信長貳 的道具,做適當的修正 3.部分程式碼沒針對 信長貳 修正 (比如叫兵) --------------------------------------------------- 後記: 因為有網友 Kenneth DDD 提到... 大大介不介意也做信長2的AI版?因為信2的新人物也很吸引...... 原本沒這打算的,不過剛好今天有空~ 而且想想,信2也算是非常相似的地圖 就移植看看了,果然結果是運作的還行 不知有無香港人,對 Jass 比較熟的,能繼續更新該 AI版的內容... 我的 AI 裡面有提到 ”電腦玩家5和10比其它電腦更常守護家裡建築” 其實你只要有開啟 玩家5跟10 他們會擁有該陣營所有的建築擁有權 (包含箭塔) 因為 AI 有設定保護自己建築的設定 家裡被拆建築,玩家5跟10比較有機會過去 (偶爾會造成猶豫要進攻還是守家) 因為箭塔是電腦玩家5跟10擁有 所以他們會控制箭塔優先攻擊英雄 (非常機車的部分) 這也算是 AI 的秘密之一! ---------------------------- 再來要說的是 新版信長的戰法系統,是如何讓 AI 使用的 其實原理很簡單 那就是每個電腦玩家,偷偷在送他們每人一支戰法旗子可以使用 (創造在地圖暗處) 使用的法力值都分開,而瘋狂電腦死亡復活的話,他的旗子會補法力到滿 普通跟簡單電腦的話,很少使用戰法 (法力不足) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.187.66
passghost:頭推 08/29 15:26
qq204:推 08/29 15:50
Irooxker:推 08/29 16:07
B9513208:5F推 08/29 16:23
sapphireBOB:5F 說法力鋼太便宜了 08/29 16:51
soldier723:六樓好帥 08/29 17:05
sasa789:七樓也不錯 08/29 17:06
QuentinHu:有信長二喔... 08/29 17:45
soul5566:本多忠勝將在下版重震江湖 08/29 21:11
※ 編輯: jacvv 來自: 114.47.97.218 (09/02 00:58)