推 svcchaos:QQ 12/19 19:54
我也來閒聊一下。
首先,
我認為我們前期的戰術算是有成功,
搶副城、打左塔都蠻快速確實的。
到了中期,雖然我們有小兵優勢,
但在輸出不足的情況下沒辦法阻止坦克搶旗,
形成不斷換旗的局面。
後期就不用講啦,等級差一倍還打個屌XD。
以上為一個當局者的簡短分析。
接下來,
聊一些戰術可以如何修改的地方。
1. 我想當初svc是想要打消耗戰的(消塔血、回補),
可是打完塔,傭兵都死的差不多了,
反而變成我們戰力被消耗。
這一點需要一位正規大師來達成消耗戰的目標。
2. 既然是主打消耗戰搶旗,我認為可以有比烏瑟更適合的持旗者,
例如機器人或者牛...ETC,要出超硬瓦傑拉也是可以。
畢竟他沒有像死騎一樣的跑速,也不能像坦克那樣分身,
所以當一個輔助角會比較適合。
3. 也是最重要的一點,破兵營。
試想,假設有一場三國是一開場對方三路軍營全破,
你要怎麼打下去?
可能對方打死黃龍了,你還打不死北極熊。
金錢跟等級的差距,越到後期越明顯。
綜合以上幾點,要成功完成這整套戰術,
需要完美的控兵技巧,以及迅速的搶旗得分call game,
拖的越久越劣勢(可惜速度不是同盟軍在行的)。
最後,我要為砲灰隊做一個評分:
拆塔,零分;
爆營,零分;
實驗的精神,無價!
感謝看完一堆馬後砲心得+幻想文。(我要獎金~伸)
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