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《戰鎚online》最具代表性的新型態設計,
它的獨特性必須從<影響值>開始來解釋,
在戰鎚的世界中,
兩方陣營共有三條依種族做區別的戰線以及四個依玩家階級做區隔的戰場層級,
每一個戰場層級都設計有數個章節,這些章節都有它所專屬的影響值,
當你在這個章節影響值達到一、二、三階段的時候,
你便可以向該章節的負責人領取精良的裝備與獎勵,
~~而增加影響值的方法,便是前往公眾任務區參加任務。~~
<參加公眾性任務>
每一個章節通常對應二~三個公眾任務,
參加的方式很簡單:「走過去,然後開始」,
任務沒有參加人數的上限,進行的方式相當多樣,
大多數的公眾任務會專屬於某陣營的玩家專用,
但有時候你必須與敵對玩家搶奪進行公眾任務的權利,
在開放式伺服器(Open RVR)裡,這類公眾任務區又被叫作屠殺場。
<進行公眾性任務>
公眾任務會有數個階段,越後期的章節難度越高,
而最後階段通常要面對難纏的頭目和數個勇士,一個人是不可能通過的,
快使用畫面左上角的自動組隊功能與其他玩家一起進行任務吧!
<完成公眾性任務>
完成公眾任務後,畫面中將出現一個寶箱,
系統會自動算出參與任務所有的人在這場戰鬥中所提供的貢獻度,
但這並不代表較晚加入任務的玩家會比較吃虧,
因為除了計算所得的貢獻值之外,系統也會替每一位玩家擲出千面骰,
兩個分數加總得分排名較前面的玩家
將有機會得到金色、藍色和綠色三種不同階級的獎勵,
只有加總最高的玩家才有可能得到金色袋子,
而前五到十名的玩家則有機會得到藍色或綠色袋子;公眾任務可以無限次進行。