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※ 引述《dearjohn202 (愛一條柴)》之銘言: : 看到電視.小說.漫畫.卡通的資訊 : 感覺三國的戰爭好像都必須有武將先出來單挑 : 這感覺好像不太真實 : 真有人這樣打 那只要在旁放冷箭就打贏了 : 請教一下 : 三國的戰爭型態應該是怎樣的 單挑是文人浪漫下的產物。 三國的戰爭型態還是有組織的集團戰爭,列陣的原則就是機動力低的部隊 在中間,機動力高的部隊在兩翼。近戰部隊在中間,射擊部隊放兩旁或後 面。 戰鬥開始時,以一部份的部隊咬住敵軍,再以另一部份的部隊移動到敵軍 的側翼或後背發動攻擊。當然,如果懶得迂迴攻擊,那麼也可以利用預備 隊輪番上陣的方式來個車輪戰,總之就是要讓敵軍的陣形崩潰。 -- 當人們陷入戰爭時,就算上帝大發雷霆也嚇不了他們. --Zohar-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.5.34 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Cimon (Simon) 看板: Warfare 標題: Re: [請益]三國時代的戰爭 時間: Sun Dec 5 02:53:55 2004 ※ 引述《PANZER (裝甲流浪犬)》之銘言: : ※ 引述《dearjohn202 (愛一條柴)》之銘言: : : 看到電視.小說.漫畫.卡通的資訊 : : 感覺三國的戰爭好像都必須有武將先出來單挑 : : 這感覺好像不太真實 : : 真有人這樣打 那只要在旁放冷箭就打贏了 : : 請教一下 : : 三國的戰爭型態應該是怎樣的 : 單挑是文人浪漫下的產物。 : 三國的戰爭型態還是有組織的集團戰爭,列陣的原則就是機動力低的部隊 : 在中間,機動力高的部隊在兩翼。近戰部隊在中間,射擊部隊放兩旁或後 : 面。 : 戰鬥開始時,以一部份的部隊咬住敵軍,再以另一部份的部隊移動到敵軍 : 的側翼或後背發動攻擊。當然,如果懶得迂迴攻擊,那麼也可以利用預備 : 隊輪番上陣的方式來個車輪戰,總之就是要讓敵軍的陣形崩潰。 實際狀態很複雜 堂堂之陣的會戰只是可以考慮的若干選項之一 (守城 守營寨 運動 伏擊等等..) 而且不一定會比其他更好 沒有勝利的信心帶兵的將領不會輕率的求戰 舉個例子 五丈原的司馬懿即使在主場和兵力的雙重優勢下 (這是指可消耗的兵力 未必是戰場上能投入的兵力) 仍然死龜在營寨中不主動對諸葛亮發動攻擊 (由此可見諸葛亮打會戰的實力有多強 起碼強到司馬懿不敢冒險和他正面對決) 又 即使雙方正式擺陣對抗 通常也不會立刻就發動攻擊 在中國 以明朝為例(三句不離本行..) 一個三五千人的營當中除了正規編制之外 "中軍"還會收留"川楚劍俠"之類的勇士 這兩種部隊在會戰中各有其職 堂堂之陣由正規編制的士兵組成 需要的是在戰場沉著冷靜面對殺戮而不會臨危而亂的訓練 而那些武藝超群氣力過人者充當的是"開罐器"的腳色 最需要的是破陣搴旗的血氣之勇(這要靠天生 訓練不來的) 假如會戰中雙方編制內的部隊在訓練和士氣上都有不錯的水準 部隊質量數量相仿 極難硬碰硬消滅對方 可能就會變成互相對峙伺機攻擊的膠著狀態 積極的就是消耗對方的士氣 比如叫陣罵陣和遠距兵器的攻擊之類 另一種方式就是出動精銳的小部隊試著在敵陣中敲出缺口 為了阻止這類小部隊的行動 對方也會派出己方的精銳與之廝殺 於是演變成雙方小部隊捉對廝殺 而其餘部隊聲援吶喊的狀況 假如能夠殺敗對方的精銳 勝利方的精銳就有機會跟著殺進敵陣 然後帶著因"單挑"獲勝而士氣高昂的正規部隊麾軍一齊掩殺將去 有時候帶兵將領本身就很能衝鋒陷陣 當敵我雙方的將領都是"開罐器"時就有將領單挑的可能 (但還是一小群一小群的小部隊廝殺) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.250.145 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ThomasJP (筆劍春秋梁父吟) 看板: Warfare 標題: Re: [請益]三國時代的戰爭 時間: Sun Dec 5 16:07:36 2004 ※ 引述《Cimon (Simon)》之銘言: : ※ 引述《PANZER (裝甲流浪犬)》之銘言: : : 單挑是文人浪漫下的產物。 : : 三國的戰爭型態還是有組織的集團戰爭,列陣的原則就是機動力低的部隊 : : 在中間,機動力高的部隊在兩翼。近戰部隊在中間,射擊部隊放兩旁或後 : : 面。 : : 戰鬥開始時,以一部份的部隊咬住敵軍,再以另一部份的部隊移動到敵軍 : : 的側翼或後背發動攻擊。當然,如果懶得迂迴攻擊,那麼也可以利用預備 : : 隊輪番上陣的方式來個車輪戰,總之就是要讓敵軍的陣形崩潰。 : 又 即使雙方正式擺陣對抗 : 通常也不會立刻就發動攻擊 : 在中國 以明朝為例(三句不離本行..) : 一個三五千人的營當中除了正規編制之外 : "中軍"還會收留"川楚劍俠"之類的勇士 : 這兩種部隊在會戰中各有其職 : 堂堂之陣由正規編制的士兵組成 : 需要的是在戰場沉著冷靜面對殺戮而不會臨危而亂的訓練 : 而那些武藝超群氣力過人者充當的是"開罐器"的腳色 : 最需要的是破陣搴旗的血氣之勇(這要靠天生 訓練不來的) : 假如會戰中雙方編制內的部隊在訓練和士氣上都有不錯的水準 : 部隊質量數量相仿 : 極難硬碰硬消滅對方 可能就會變成互相對峙伺機攻擊的膠著狀態 : 積極的就是消耗對方的士氣 比如叫陣罵陣和遠距兵器的攻擊之類 : 另一種方式就是出動精銳的小部隊試著在敵陣中敲出缺口 : 為了阻止這類小部隊的行動 對方也會派出己方的精銳與之廝殺 : 於是演變成雙方小部隊捉對廝殺 而其餘部隊聲援吶喊的狀況 : 假如能夠殺敗對方的精銳 勝利方的精銳就有機會跟著殺進敵陣 : 然後帶著因"單挑"獲勝而士氣高昂的正規部隊麾軍一齊掩殺將去 : 有時候帶兵將領本身就很能衝鋒陷陣 : 當敵我雙方的將領都是"開罐器"時就有將領單挑的可能 : (但還是一小群一小群的小部隊廝殺) 如果以西方將領作譬喻的話 亞歷山大就是喜歡扮演這種"開罐器"的角色 在會戰中他把軍隊部署好就自己帶著"同伴"騎兵隊衝鋒去了 與這種態度相對的就是凱撒 在會戰時他幾乎都留在主戰線上(跟第十兵團在一起...) 戰史上"單挑"決定勝敗的例子也不是沒有 只是不像三國演義裡寫的那樣... 例如高加美拉一役 亞歷山大一開始的計畫就是要找大流士"單挑" (萬軍之中取上將之首...) 而大流士的脫離戰場也的確造成波斯軍潰敗 亞歷山大的遠征一開始時 他自己在安納托力亞的格拉尼古河之役也差點被波斯主將幹掉 至於三國演義裡一對一的單挑形式可以參考史記項羽本記... 項羽向劉邦叫陣要他出來單挑 劉邦拒絕... 可見雖然實際發生的狀況不多 但是這個概念在當時似乎是存在的 -- 臥龍崗上梁父吟~ 夜觀春秋筆劍鳴... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.40.2 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: PANZER (裝甲流浪犬) 看板: Warfare 標題: Re: [請益]三國時代的戰爭 時間: Wed Dec 15 17:12:00 2004 ※ 引述《reader (讀者)》之銘言: : 另外常看見有人否定單挑的存在和作用,則可以看一看史萬歲的 : 故事: : 史萬歲為隋初三大將之一,官拜大將軍。他在跟突厥單挑之前, : 則是在當敦煌的戍卒... : 特別要說的是,達頭可汗失敗後,隔一年楊素又打一次小勝仗, : 此後突厥和隋之間就再也沒有戰爭。 歹勢,歹勢 最近查了書之後發覺,單挑可能還是存在的,而且中西方都有。 例如東漢末年的孫策與太史慈,西元195年時,孫策進攻劉繇,劉繇同郡 人太史慈受命擔任劉繇軍的斥候。太史慈只帶一位騎兵出城執行任務, 孫策剛好也帶著十三位部下(韓當、黃蓋、宋謙等人)騎馬出營視察,雙方 在神亭(江蘇省金壇縣北)遭遇。 太史慈騎馬衝向孫策,孫策見狀用長矛刺向太史慈的座騎,順手將掛在太 史慈脖子上的手戟給扯了下來。而太史慈則一把抓下了孫策的頭盔。由於 兩邊援兵來到,各自撤退。 西方的例子,羅馬共和國西元前222年的執政官馬凱勒斯(Marcus Claudius Marcellus, 270BC ~ 208BC)在西元前222年帶兵鎮壓義大利北部的高盧部 落。一位高盧酋長向馬凱勒斯提出單挑的要求,而馬凱勒斯也願意接受挑戰 雖然他以經四十八歲了,但是這位貴族出身的執政官認為尊敬一位勇士就 是要接受對方的挑戰。馬凱勒斯親手殺死了對方,贏得單挑。而羅馬軍也 順利地攻下米蘭。羅馬市民為了馬凱勒斯的英勇而慶祝,順至還給了他「 義大利之劍」的綽號。 參考資料: http://www.sinica.edu.tw/~tdbproj/handy1/,《三國志 吳書 太史慈傳》 鹽野七生,《羅馬人的故事II 漢尼拔戰記》,台北:三民書局,民國八十七 年。 -- 殺死一個人,淪為殺人犯。 殺死百萬人,被尊為英雄。 殺死千萬人,被奉為天神。 殺光所有人,則為獨一神。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.8.123
boyo:羅馬之劍最後還是被漢尼拔宰了...... 203.72.82.107 12/15
PANZER:沒辦法,漢尼拔掌握了有利情報 61.228.8.123 12/15