→ clockwatcher:了解,還是大俠專業.XD 04/23 14:53
※ 引述《clockwatcher (人間正道是滄桑)》之銘言:
: ※ 引述《tenweli (tenweli)》之銘言:
: : 假如義大利金屬和工業品質很爛,那義大利的艦隊是墨索里尼用水彩筆畫出來的。
: 一般水面艦隊與航母的技術層次恐怕不太一樣.
確實並不相同--當時排水量一萬噸左右的巡洋艦,與兩萬多噸的航艦,排除飛機後
價格差不多,考慮到航艦的引擎比巡洋艦大,甚至比部份戰鬥艦大(戰鬥艦是上面這兩
個傢伙十倍價的玩意),實際上或許可以給大家關於航艦技術層次的概念--建造上不盡
然很先進,運用是另一回事.當然這也是建議建造20艘航艦的理由之一,至少比建造戰
鬥艦便宜,也不盡然比建造巡洋艦貴吧?
1938年的另一個震憾當時的理論,6艘戰鬥艦與2艘航艦的艦隊,可以打敗12艘戰鬥
艦的艦隊,這是那時代看來最接近現代認知的理論.但即使是這樣強調航艦能力的理論
,其實還是以戰艦為主打.而且以當時平均命中率10~15%的艦載機攻擊,很多人確實是
不認為航艦那麼猛的.
修耐德飛行獎杯的意義,在於一架飛機幾千到萬把美元時代,獲勝就有十萬美元,
還可以出名,因此成為技術家的樂園,那年頭甚至到二戰時用的最新技術,基本上都是
從獲得這獎杯的飛機中出來的.不過1924年例外,那年美國主辦出包,所有其他國家的
參賽者都來不及趕到會場,因此那年美國全包,在某些統計中乾脆排除那一年的比賽資
料......
還有,所謂"建構防空能力"其實是句空話,因為那時代只有三種東西可以做到,第
一個防空炮,先不說史實上需要10000~20000發砲彈(機鎗彈請自己追加兩個零)才能打
下一架飛機,就算當時估計50~100發吧,然後這種炮的有效防空距離先高估為5km,每6
秒發射一發,防衛中國海岸線似乎就要五千門以上......第二個戰鬥機,國府有買而買
得不夠,這至少必須要與對方差不多一樣多才行,甚至需要對方數量上的數倍.但是轟
炸機相對就容易得多,一架兩架就能讓一個機場的幾十架泡湯......那時代人們的思
想是怎樣的路線,其實是蠻容易理解的.
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