精華區beta Warfare 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《lysander (古月照今塵 ￾ N￾ I》之銘言: : 軍服的樣式其實應該跟戰術的演進有很大的關係 : 記得好像聽過一種說法 : 現代步兵戰術從南北戰爭後期開始有很大的轉變 : 那請問是從何時開始步兵才徹底捨棄排排站向前行軍 : 或者圍方陣的大傷亡戰術? 這樣的講法相當的倒果為因,之所以發展出步兵方陣,主要的原因在於 最早這樣的隊型可以幫助鞏固士氣、維持戰力,並且讓馬老爺無法騁馳 於隊列之中,然而在南北戰爭時,有一位格林先生寫了一本童話故事書.. 不對是,是造了機關槍,使得速射火器被運用於戰場上,於是步兵方陣 變作會造成大傷亡的戰術,才使得人們開始捨棄步兵方陣 : 推 Morisato:當方陣隊形開始會造成大傷亡時. : 推 lolen:其實到一戰初期還是用排排站往前衝的戰術 歐洲各國並沒有把十年前的日俄戰爭當一回事. 不過在嘗過機槍重砲的威力後,方陣隊形便開始消失於步兵戰術之中 所以我才說當方陣隊形會造成大傷亡時,便是捨棄它的時候。 : 推 LUDWIN:請參考"臨陣當先話步兵"一書 -- ~我是一個地理學家 所以隨身帶一把地質鎚也是很合理的事~ ▁▁ ▕森里▏ ▕螢一▏  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.0.6 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: LUDWIN (請同情青年失志症患者:P) 看板: Warfare 標題: Re: [問題] 軍服 時間: Tue Feb 15 11:20:50 2005 ※ 引述《Morisato (螢ちゃん)》之銘言: : ※ 引述《lysander (古月照今塵 ￾ N￾ I》之銘言: : : 軍服的樣式其實應該跟戰術的演進有很大的關係 : : 記得好像聽過一種說法 : : 現代步兵戰術從南北戰爭後期開始有很大的轉變 : : 那請問是從何時開始步兵才徹底捨棄排排站向前行軍 : : 或者圍方陣的大傷亡戰術? : 這樣的講法相當的倒果為因,之所以發展出步兵方陣,主要的原因在於 : 最早這樣的隊型可以幫助鞏固士氣、維持戰力,並且讓馬老爺無法騁馳 : 於隊列之中,然而在南北戰爭時,有一位格林先生寫了一本童話故事書.. : 不對是,是造了機關槍,使得速射火器被運用於戰場上,於是步兵方陣 : 變作會造成大傷亡的戰術,才使得人們開始捨棄步兵方陣 簡單來說,當馬老爺還是衝擊破壞隊形的主力兵器時 誰的部隊最集中,最不害怕馬老爺衝上來 誰就能贏戰爭 古代的接戰方式 步兵為主力,集結成方陣(西方)或相當集中的陣型(中國,日本) 一方面防止騎兵突擊破壞,二方面可以帶動士氣,並且強迫沒有戰意或沒有經驗的弟兄 不能隨意掉頭落跑(當過兵的人應該了解這種不敢隨意出頭的感覺:P) 然後接戰時,弓兵先行,針對陣形裡的弱點或是交接點實施箭海攻勢 如果挨打的部隊訓練不夠,或者是本來就沒有戰意 可能就會被打的作鳥獸散,這時候騎兵隊就衝進去,把對方好好的攪和攪和 如果打不散,騎兵隊就衝進去的話....... 下場就是騎兵和馬老爺衝向長矛林被戳的非常好散熱:P 基本上弓箭並不是像某奇幻小說電影版裡的帥哥弓箭手一樣一發一個用的 (當然如果用弓人功力真的很高明的話就另當別論) 而步兵也是一定要集結成隊形才能發揮最大的防禦功能 這才是古代戰爭的真面目 而為什麼到了火藥年代還在使用這個隊形呢 因為初期的槍的準度跟打月亮差不多準,殺傷力強,但是準度很差 在還沒有辦法殺傷大量集中兵力並且有準度的火器發明之前 方陣的組成優點:鞏固士氣,提升戰力 就會一直用下去 : : 推 Morisato:當方陣隊形開始會造成大傷亡時. : : 推 lolen:其實到一戰初期還是用排排站往前衝的戰術 : 歐洲各國並沒有把十年前的日俄戰爭當一回事. : 不過在嘗過機槍重砲的威力後,方陣隊形便開始消失於步兵戰術之中 : 所以我才說當方陣隊形會造成大傷亡時,便是捨棄它的時候。 : : 推 LUDWIN:請參考"臨陣當先話步兵"一書 -- ███ ███ ▅▅ ˍ▇ˍ ██████ ◢◤ █◥◥ ◣ ◢███◣ █ ◢ ▉ ▊ █ ▎▅ █ ▅ ◢███◤ ████ █ ◢◤ █▂▂ ▉▃▃ ◢ ▊ˍ█ˍ▎ █ █ █ ◢◤ ◢◤◢ █ █ █ ◢◤ █ ◢ ▉ ◢◢█ ▊ █ ▎ █████ ◥██◤◢██ █ █ █ ◢█◣ █ ▉ █ ▊ˍ█ˍ▎ █ █ █ ◢◤◢◤ █ █ █ █ ◢◤ ◥◣ █ ▉◢◣ █ █ █ █ █ ◢◤ █ █◤█◤ ◤ ◤ ◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.245.138 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: fyc (無聲的雨) 看板: Warfare 標題: Re: [問題] 軍服 時間: Tue Feb 15 11:26:09 2005 ※ 引述《Morisato (螢ちゃん)》之銘言: : ※ 引述《lysander (古月照今塵 ￾ N￾ I》之銘言: : : 軍服的樣式其實應該跟戰術的演進有很大的關係 : : 記得好像聽過一種說法 : : 現代步兵戰術從南北戰爭後期開始有很大的轉變 : : 那請問是從何時開始步兵才徹底捨棄排排站向前行軍 : : 或者圍方陣的大傷亡戰術? : 這樣的講法相當的倒果為因,之所以發展出步兵方陣,主要的原因在於 : 最早這樣的隊型可以幫助鞏固士氣、維持戰力,並且讓馬老爺無法騁馳 : 於隊列之中,然而在南北戰爭時,有一位格林先生寫了一本童話故事書.. : 不對是,是造了機關槍,使得速射火器被運用於戰場上,於是步兵方陣 : 變作會造成大傷亡的戰術,才使得人們開始捨棄步兵方陣 嚴格的說.步兵方陣(infantry square)早在十七世紀中期歐洲各國效法瑞典. 相繼使用橫隊戰術(linear formation)來取代西班牙大方陣(tercio)後就逐漸式微了 除非是遭遇騎兵才會使用空心方陣 在火器成為陸戰的主戰兵器之後.唯有隊形變得淺薄.縱深減少. 自身受到的傷害才能減少.而能發揮的火力才能發揚到最大. 但不論是中古在戰場上不會動的人牆.還是後來能夠機動的瑞士步兵方陣. 西班牙大方陣.十七十八世紀的橫隊戰術.拿破崙時代的橫縱隊戰術混合. 都算是密集隊形. 我想原po所說的"步兵方陣"改成"密集隊形"會更好一點 在歐洲.積極主動的散兵戰術在1859年的奧法戰爭中就開始被法軍所採用了 散兵戰術的出現當然與速射火器有關係 但我們也不能忽略火器的射程與準度的增加造成的影響 這就是米尼埃式彈頭.它的構造讓膛線槍的裝填更加順利 雖然射速沒增加.但是射程與準度都增加了.殺傷力自然也增大 那麼還敢用密集隊形嗎 : : 推 Morisato:當方陣隊形開始會造成大傷亡時. : : 推 lolen:其實到一戰初期還是用排排站往前衝的戰術 : 歐洲各國並沒有把十年前的日俄戰爭當一回事. : 不過在嘗過機槍重砲的威力後,方陣隊形便開始消失於步兵戰術之中 : 所以我才說當方陣隊形會造成大傷亡時,便是捨棄它的時候。 : : 推 LUDWIN:請參考"臨陣當先話步兵"一書 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.86.236
azuel:推 現代射擊火力一槍貫穿數人都是很輕鬆的事 218.184.162.8 02/15
azuel:攻擊登陸部隊的最好時機就成了剛要下船的一瞬間了 218.184.162.8 02/15
azuel:因為人還沒散開 ._. 218.184.162.8 02/15