作者MRZ (臺大歷史系教授......Orz)
看板Warfare
標題阿列西亞功城戰 b4
時間Mon Sep 5 08:57:33 2005
E.羅馬時代
羅馬在「推古改制」的時候,發展出獨特的「車輪戰術」。但在了解這個戰術之前
,必須先了解羅馬共和國的軍隊編制,因為戰略考量與戰術執行能力息息相關,而
戰術執行能力則與軍隊動員方式與組織結構有絕對的必然相關性。
首先,和當時已知的所有古文明不一樣的是,羅馬共和國的軍隊既不是像埃及一樣
的貴族徵兵制,或是希臘的雇傭兵制,而是標準的義務民兵制。凡是羅馬共和國的
公民,只要他是男的,年齡超過二十歲,就必須定期向軍營報到,接受軍事訓練。
由於這是公民義務,所以服役期間並沒有任何薪餉,而且所有的戰利品都必須繳納
給國家。後來因為對外戰爭的不斷延長,羅馬共和國便開始付給這些民兵象徵性的
薪餉,並且允許他們將戰利品帶回家,不必繳納給政府。結果這使得羅馬從完全的
義務民兵制,變成徵募並行制。到了渥欽圖斯的時候,羅馬共和國已經是完全的傭
兵制了。但是羅馬軍的選核標準仍舊十分嚴格的限定「重甲步兵」必須是羅馬公民
,而其他兵種如騎兵、輕裝步兵則大多以羅馬的附庸國人民為主。比如說,羅馬軍
隊的騎兵不是來自日耳曼就是來自伊比利半島,甚至還有不少高盧人。投石手大多
來自黑海一帶,而弓箭手則來自克里特島或努米底亞。這些人只要服役期滿,就可
以成為羅馬公民。由於成為羅馬公民之後可以享受到許多羅馬共和國所制定的福利
,因此許多和羅馬作對的蠻族之中,常常有許多人藉著這個途徑來移民羅馬帝國,
其中自然包括不少被渥欽圖斯認為實在是沒有什麼骨氣的高盧人。
由於羅馬軍成了一支專業化的傭兵部隊,所以戰術取向不再以純粹的數量壓力來獲
得勝利的唯一方式,而是改成「重點突破」,也就是在作戰時以重甲步兵為正面,
盡可能的拖住敵軍的攻勢,暗中以騎兵迂回敵軍的側翼,但是不求全殲敵軍,只求
把他們逐步逼入一個死角內,然後以武力逼降。而這個常用戰術的前提就是如何確
保羅馬軍的戰鬥力能夠始終的保持原有的打擊力量,所以羅馬軍也就發明了「車輪
戰術」,而過程則如下圖所示:
1.第一階段,由輕裝師團向步步進逼的敵軍投擲標槍或是射箭。
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★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★後備師團
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● ● ● ● ● ● ● ● ● ●新兵旅團
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■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■前鋒旅團
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※輕裝旅團
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════════════════════火線
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敵軍
2.第二階段,敵軍接近,輕裝旅團撤退,前鋒旅團接戰。
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3.第三階段,前鋒旅團覺得疲倦,撤退,換新兵;旅團上來增加經驗值。
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4.第四階段,新兵旅團無法再戰,換服役多年的後備旅團上陣。
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還有第五階段,那就是敵人的體力太強,或是對方也用同樣的戰術,結果己方的戰
鬥力消耗速率無法和對方作戰,那麼就只有撤退。要不然就是等到後備旅團打累了
,而前鋒旅團已經休息完畢,自然他們再度重新上場。換句話說,無論羅馬軍在前
進還是後退,除非全軍士氣崩潰或是死到最後一人,否則作戰時間在理論上來說是
無限長的,而羅馬的將軍當然不會等到那麼長的時間,安排在兩翼的騎兵早就完成
迂回作戰了。要是迂回作戰沒有成功,那麼也就沒有必要繼續打下去了。
在早期的戰爭中,羅馬人也從長期的經驗中取得如何組建一支各級單位分層負責,
體制上能夠完全靈活運用的戰場組織制度是一件多麼重要的事情。比如說,其他文
明所建立起來的軍隊,往往考慮到如何如何將軍隊給分成一個又一個的層級,但是
卻沒有考慮到一個很重要的問題:那就是每個層級都得有一個明確的指揮人員,並
且當他失去指揮能力時(比如說陣亡或是重傷時),又如何替代他指揮權的問題?
羅馬人一開始也是不知道如何是好,不過他們後來乾脆立法規定該如何處理應變。
比如說,羅馬軍團編制在凱撒時期,分別是每個軍團之下有十個「旅團」,每個旅
團之下有六個「營」,每個營之下有兩個「連」。每個連的最高指揮官稱為「百夫
長」,一個百夫長手下大約有八十人(前鋒旅團)或是六十人(新兵以及後備旅團
),這些人裏面分別以十人為一個班,每班之中就有一個班長。並且每個連的最後
一個班就是「憲兵班」,手上拿著一端是圓球形的警棍,一旦看到前面有人在作戰
時打混,就上去用警棍去警告他。嚴格確實的執行法律,是羅馬軍團維持紀律的唯
一手段,而一支擁有絕對紀律的軍隊,才能應付任何狀況,也才能使得指揮官得以
在最無法控制戰況的情況下,依然能夠控制他的從屬。
羅馬法十分的繁複而且刑法嚴酷,一名士兵若是要被處死,他就要被同班中其他九
人給活活打死。如果知道某個單位中的士兵犯法,但是不知道名字是誰,那麼該單
位就必須馬上交出一人頂替,要不然全體一起受罰。很多時候士兵既使不是犯死罪
,最多時候是鞭打背部的刑罰,但是執行刑罰時則是由全班甚至全軍團一人各打幾
鞭。比如說官兵偷東西要打十鞭,那就是他被全班的人各打十鞭(等於就是九十鞭
)。打的如果不夠用力的人,一旦被憲兵檢舉,他也要一起受到一樣的刑罰,而且
往往還要加倍。所以往往一個小罪就能致人於死。軍官犯法的話,則是被他所直接
指揮的單位來加以處罰,只有軍團長則是由元老院開會審理處置,往往只是罰錢了
事。
軍團長陣亡,由第一旅團的旅團長來頂替,之後是第二、第三到最後一個旅團長;
旅團長陣亡,還有營長(也是第一到最後);營長陣亡則是百夫長;百夫長陣亡則
是班長,班長陣亡則是行伍兵按照編號傳序下去。當然,軍團長旅團長之類的高級
指揮官通常是不會親自下場作戰的,他們都是站在遠處的高地上觀看戰局,然後做
出指揮命令。通常他們都會離開戰局有兩公里以上的距離……
等一下,如果是這樣的話,那麼怎麼會有可能馬上能夠傳遞指揮訊息呢?
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○○○○○○○○○●│ ▅ ▅ ▅←┤ 掌旗官◎⊕軍號手 │
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○○○○○○○○○●│ │ │ 新兵以及後備部隊 │
○○○○○○○○○●│ │ │ 連級編制 │
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前鋒旅團連級編制 │ │ │
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輕騎兵▽ ▼ ■ ■ ■ ■ ▼ ▽輕騎兵
重騎兵 步兵軍團 重騎兵
無論陣列變化有多大,每個連隊之中一定有兩個從來沒有武裝,但是絕對要保護到
底的人。這兩個人分別是拿著儀杖的掌旗官,以及拿著圓圈形羅馬號角的軍號手。
全部連隊都是看他們的指示而行動的,任何命令都化成幾個簡單的號角聲或是使用
儀杖所做出來的動作來指揮全軍進退!無論陣形在左右兩端有延展的多麼長,號角
聲可以馬上依序傳遞下去,讓指揮官得以用最快的方式發布命令給各級軍事單位。
儀杖是全軍士氣之所繫,只要儀杖始終豎立,就表示該單位尚未瓦解,戰友仍然生
存著,於是也就讓人能夠繼續保持鬥志。
【上面都是很久以前寫的,不少地方是需要改正的......orz】
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萬物皆非主,唯曼尼大神,至聖之先知,亞當史密斯。
La ilaha ill money,Adam Smith rasula'Llah
榮耀歸於曼尼。自宇宙之初成﹐貫古今與未來﹐直至永恆不滅。喀鏘!(收銀機響聲)
Gloria patri Money. Sicut erat in principio,
et nunc, et semper, et in saecula saeculorum.Ka-ching!
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推 mstar:馬其頓陣型那邊有陣名那幾行似乎都左移了一格? 61.229.32.252 09/05
Fixed it, thanks:)
推 FlyinDeath:用號角傳令應該也是從希臘學來的 ^^218.162.237.112 09/05
推 Hartmann:不好意思有個小問題,斯巴達方陣是以四人那面為 220.229.37.45 09/07
→ Hartmann:作戰正面,還是八人那面?(指希、波戰爭時) 220.229.37.45 09/07
推 MRZ:直橫互轉 61.230.50.226 09/07