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如果速射法真的限制必須使用磅數小的弓來講, 拿二戰坦克的演化來比也蠻有趣, 口徑越小的炮射速越快, 但是隨著裝甲厚度增加, 作為主力種類的坦克只會盡力增強穿透力, 而不可能選擇射速, 儘管小口徑的炮在戰場上還是有許多軟目標可以打, 小口徑在打他擅長的目標時效率的確比較高, 在現代戰場上的規模上還可以容許小口徑分工合作,有他的任務, 但是在古代戰場上,透過文化/裝備/訓練弄出一群只能近距離克輕甲的單位, 有點太費工。 拋開磅數,單從訓練觀點來看,弓手可以訓練的有準度/射速/力道, 練好力道可以拿更強的弓,加強穿透力, 練好準度可以遠距離命中敵人,或者中近距離命中弱點, 射速也是要練,但是射速有一個比較明顯的門檻, 用眼瞄準射擊要花一定的時間,但準度比較有保證, 像Lars Andersen這樣靠直覺/肌肉記憶瞄準, 近距離效果不錯,但遠距離可能影響準度, 所以去訓練這種速射法是一種昂貴且不一定能用到的投資。 關於瞄準方式的效益其實可以參考槍械的: Field Manuals :: 3-06-11 :: Reflexive Shooting , 雖然不知道Lars Andersen算不算天賦異稟, 但是美國陸軍表示就算是城鎮戰,還有很多快速瞄準法, 除非緊急不推薦士兵這樣射擊。 再從騎射的特性來看, 如果用騎射欺負沒遠程火力的步兵,那射速不太重要, 如果用騎射遇到有遠程火力掩護的步兵,那重甲遠程射比較安全, 當然還是可以近程速射,但是如果對方有掩護,那命中還是要靠精準射, 如果是弓騎兵對射的情況,速射的拉近會佔很大優勢, 但是對方可以跟他拉遠距離,保持遠射效果。 步弓對射的話,在拉近距離之前速射沒有優勢, 對方有配甲的情況要拉更近才有效, 遇到羅馬人想靠近的話,會被標槍海串燒。 結果就是,除非作為一隻奇兵,或者用來打擊士氣之類的效果, 速射的部隊效果本益比不高, 另外在進行最大射程覆蓋射擊時的弓手,也可以跳過瞄準環節追求射速, 其速率可以參考近距離射擊時的Kassai,勉強當作扣掉瞄準環節, 可以發現從左邊搭箭發射也可以達到17秒12隻, 照這速率,在戰場上一分鐘內就把箭發完,後面就沒事做了, 而且箭都是錢,不止是問有沒法回收,還要問有沒法製造那數量。 最後再修正一下,我不是想說不用追求射速, 而是說,在合理的磅數範圍內,有瞄準且盡量快速的射擊,這樣的做法, 已經很實用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.155.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1422290913.A.144.html
yuriaki: 當然追求強力而有效率的射擊是建軍正理 A某是證實了速射 01/27 01:53
yuriaki: 英雄傳說的可能性 而不是說古代每個弓兵都在練速射 01/27 01:54
yuriaki: 至於真有英雄擅連射也不表示他不會拉硬弓又遠射準 01/27 01:56