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※ 引述《luttwak (理論學家)》之銘言: : ※ 引述《nightstalker (渡邊 勝)》之銘言: : : 我的意思可以這樣解釋: : : 我方砲兵陣地隱匿於一片樹林之南緣.己軍於該片樹林北方 : : 不遠處A城鎮遭遇敵軍攔擊,隨即以無線電要求砲擊A城鎮. 問題來 : : 了,砲兵陣地前杵了一片樹林,根本沒辦法以肉眼目測A城鎮距離方 : : 位,這時候砲兵指揮官只能拿出地圖,算出A城鎮距離跟方位,不管白天 : : 或晚上都可砲擊. : : 我想地圖的用處就在這,不然就失去戰前耗費人力畫那麼多精密 : : 軍用地圖的意義了. : 在你的想定中,最重要的問題是步兵能否清楚說明目標。假定步兵指揮官可以開出 : 具體的目標,砲兵指揮官才能轉換成地圖上的座標,對準該座標射擊。但若步兵沒 : 辦法說明具體的目標,那不過只是亂打而已。 嗯,如果沒辦法說出具體目標的確會亂打一通.但我所舉的例子滿理想的, 敵軍就在A城鎮,砲兵只要對照地圖就能算出距離跟方位,頂多頭幾發打不準, 得靠前方己軍回報彈著,再加以修正. : : a大跟f大一開始爭議的好像是舊日軍到底會不會用間接瞄準 : : 射擊or只會直接瞄準射擊(有錯煩請更正一下). 我是個軍事外行人, : : 但我猜想間接瞄準射擊應該不是什麼高深的技術,且戰場上有太多 : : 因素會讓人沒辦法直接目測射擊(夜晚,起霧,大雨等等). 這時候就 : : 得靠地圖算出敵軍目標方位距離了(前提是得要有人告訴你一個參考點, : : 比如說敵軍在某城鎮或某點附近等等) : : 記的很久以前看過的越戰影集霹靂奇兵裡,主角的部隊遇到越共伏擊 : : 時就通報砲兵越共方位(方位15 10 ...等. 沒學過,一直不懂),沒多久就 : : 聽到咻咻的砲彈飛過來. 這時砲兵靠的就是地圖吧. 拿越戰的例子在 : : 時間上不對稱,但我想這技術應該不難,且很實用,二戰的日軍應該也會用. : 間接射擊並不困難,有砲兵就有間接射擊。問題是在戰術上。 : 精確導引下精度與距離無關,但二戰的火砲不是這麼回事。射擊距離愈長,愈難命 : 中目標。在砲兵的戰術目的是要支援步兵對抗敵軍防禦的情形下,命中點目標的重 : 要性遠比發揮射程來得重要,直接射擊是最簡單的辦法。 : 要如何對抗這種戰術?只要實施反砲戰,就可以迫使敵軍砲兵退出我軍射程之外。 : 砲陣地是很軟的面目標,最重要的是不需命中,也可以大大干擾敵砲兵的效率。間 : 接射擊變成必要,這是 1915 年的教訓。 : 問題是,日軍所面對的中國軍,什麼時候有足夠的力量,能對日軍實施反砲戰了? : 所以我說日軍在中國戰場上,絕大多數都是實施直接射擊,這是日軍最合理的戰術 : 選擇。而直接射擊跟地圖的關係很有限,不需抓著地圖東扯西扯。 了解了,對付抗戰時的國軍以直接射擊最有效最方便. 其實我並沒有說直接 射擊很需要地圖啦,我只說間接射擊需要仰賴地圖,否則肉眼看不到敵軍手上 又沒地圖真的沒辦法打. 我弄錯一開始的爭議點了.爭議的是抗戰時的日軍是否"只用"直接射擊,而非 "會不會"用間接射擊. 日軍懂得使用間接射擊,只是沒多大必要使用. 回到我 一開始想說的: 間接射擊還是得靠精密地圖,沒地圖什麼都不能打(我沒說直接 射擊得靠地圖唷). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.202.103