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X-wing這次出版的戰艦系列,就能力而言非常的強,例如戰機只要被戰艦輕輕撞到一下, 戰機即爆炸;而一般戰機的機砲攻擊距離只有range 3,戰艦有range 5的全方位主砲,兩 邊互轟根本就是拿小刀對長槍,每次戰機接近到能打戰艦時,都已被戰艦轟兩輪了;加上 戰艦每次攻擊都是所有主副武器各轟一次,還可附掛各種電戰裝備及機組乘員,一下子干 擾敵機,一下子又追加傷害的,讓我每次看到一群鈦戰機對著戰艦衝鋒時,都好像看到二 戰的零式戰鬥機對著美國密蘇里號戰艦俯衝炸射,還沒看到甲板就化成一團火球了。 但是,戰艦就是戰艦,它是也有弱點的,這些弱點就藏在為了戰艦而設的新版規則中。 在長達8頁的規則中,其實藏了3條對戰艦不利的規則,如果好好利用的話,就能對戰艦施 予痛擊。 規則弱點1:戰艦船身有一條中線,主砲無法瞄準船身中線以後的目標。 規則弱點2:戰機撞戰艦不會死,但要擲一顆攻擊骰,並受其傷害。 隱藏版規則弱點3:這個沒有文字的規則藏在戰艦的移動版中,戰艦的移動有2 bank、1 b ank及1到4的前進,我們可以觀察到無論戰艦如何動,都不會撞到與艦尾基座(base)接觸 的戰機。 所以如果我們把這3條規則組合起來,就可以形成一種特殊的攻擊模式。 我們可以從艦尾方向去接近戰艦,並用一台戰機去撞戰艦艦尾基座,其他台戰機再去依序 去撞前面那台戰機(戰機間互撞不會受傷),形成連續幾台戰機連在一起的狀況,這樣大家 都可以躲在主副炮死角,不但有range 1的加成,又可持續咬住戰艦,只要咬個三到四回 合,就可以打爆戰艦的艦尾區了。 實際情形有點像下圖(雖然戰機群還是落在副砲的攻擊範圍之內,不過意思到了) http://m.imgur.com/vp7x2I8 本來這招因為有一堆戰機連起來,有點像剛彈本傳裡黑色三連星的攻擊模式,所以要很帥 的取名為「噴射氣流攻擊」,不過被坑友Xenojack笑說這根本像一堆水蛭吸在戰艦的屁股 ,應該正名為「水蛭吸屁屁作戰」才對,所以就干脆取名為「水蛭吸屁噴射氣流作戰」吧 ,反正名稱越長,招式越強嘛。 因此下次玩X-wing遇到戰艦時,一定要記得用「水蛭吸屁噴射氣流作戰」才容易贏噢。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.167.91.176 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Wargame/M.1405053879.A.50C.html
sarraya:XDDD 07/11 13:17
xxx60709:推解析 07/11 14:38
KenWang42:推專業 07/12 09:25
b97505048:另外就是當你拉到距離2以內時,大船就只剩下副砲了 07/17 01:51
b97505048:大船的移動頂多只有小彎,有限的移動量也滿好猜測的~ 07/17 01:53
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: artyman (another arty) 看板: Wargame 標題: Re: [心得] X-wing 戰艦的阿基里斯腱 時間: Fri Jul 11 22:52:59 2014 ※ 引述《new4taipei (我是NT)》之銘言: : 因此下次玩X-wing遇到戰艦時,一定要記得用「水蛭吸屁噴射氣流作戰」才容易贏噢。 經實戰測試,CR 90 護衛艦的弱點就是尾部。其實也不用那麼費功夫串成 吸屁水蛭,只要多架戰機集火兩、三輪,護衛艦引擎就岌岌可危了。而一 旦尾部被毀,整艘護衛艦就差不多廢掉,可以準備棄艦了。 大概就像 SW ep IV 一開場的莉亞座艦一樣,只等著被擊沉或被登艦活捉。 不過反制之道也很明顯,CR 90 艦長只須注意把屁股朝向戰場邊界,小戰 機為了避免不小心飛出場外成為流星,也只能望臀興嘆。再者,CR 90 通 常伴隨一些戰機護航 (通常是 X-wing)。如果不幸露出尾部 (官方戰役有 場劇本就是 CR 90 被限制不能移動),那麼護航機一定要在周圍守住。被 多架 X-wing 圍毆,通常比被 CR 90 砲塔轟還慘。 所以戰場上,常看到一群小飛機集中在 CR 90 的艦尾一帶纏鬥,像是飛蛾 撲火一樣。 這不禁使我想要加一條 optional rule:每當 CR 90 做出移動時,移動前 位於艦尾引擎後方射距一之內的所有飛機 (不分敵我),都要擲 2 顆攻擊骰, 並受其傷害。 利用引擎噴射作為攻擊,這招要取甚麼名稱呢.....? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.93.220 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Wargame/M.1405090383.A.39E.html
kiyler:光之翼 來自V Gundam XD 07/13 03:41
new4taipei:這optional rule相當強,相當於每回合丟1個Seismic 07/13 08:38
new4taipei:Charge,連續發個7~8回合,還不花action,反抗軍至少 07/13 08:42
new4taipei:要付個20分平衡一下吧 07/13 08:43
artyman:看招式名稱長度 每一個字付 2 分 如何? 07/13 12:19
kaseno:不分敵我擲1攻擊骰好像不錯 07/14 00:01
b97505048:我有看過一個海盜劇本有這條規則 07/17 01:53
Silvanus:艦尾刀… 07/27 11:09