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前言 有個網站叫做NoobMeter 他發明了一種指標叫做OP Rating 用來測量車種的強勢度 OP Rating的概要就是 車種的總勝率 / 使用該車種玩家的勝率 我們可以把它想像成 "某車種會讓玩家的勝率增加多少" 若增加越多表示該車種越強勢 因此數值越大表示越OP 無論如何 我自己爬科技樹的時候 因為自己沒有開過 都會參考這些數據 我想把想法寫下來 看看能不能拋磚引玉 能看到更多版友的意見 重坦線 美 T10 T57 Heavy (1/9) T110E5 (6/9) <-- 這是排名 前面表該車名次 T9 T54E1 (4/8) M103 (6/8) 後面表該階總車型數 T8 T69 (1/9) T32 (7/14) T7 T71 (1/5) T29 (1/8) T6 T21 (2/4) M6 (4/7) T5 M7 (9/11) T1 heavy (6/8) 分析: 美國重坦有兩線 第一線以強勢車T57H做結尾 整線輕中重都有 除了M7(T5)看來痛苦外 全線表現都很優異 第二線以T110E5封頂 全線除了T29外 表現不算挺優 不過由於整線都是重坦 較上一線相比可能比較不會有適應性問題 蘇 T10 IS-4 (2/9) IS-7 (9/9) T9 ST-I (4/8) IS-8 (8/8) T8 KV-4 (9/14) IS-3 (5/14) T7 KV-3 (4/8) IS (6/8) T6 T-150 (3/7) KV-1S (1/7) T5 KV-1 (4/8) 分析: 蘇聯有兩條重坦線 分別以IS-4跟IS-7做結尾 看IS-4線 封頂車表現優異 除了在KV-4(T8)過的稍為痛苦外 其餘車輛均過中間值 應該是條可以平步青雲的線 IS-7線則剛好相反 最高兩階都是墊底車 只有在KV-1S時期過最爽 感覺較遜色於IS-4線 德 T10 E-100 (3/9) Maus (8/9) T9 E-75 (5/8) VK4502P (7/8) T8 TigerII (13/14) VK4502A (10/14) T7 Tiger (7/8) TigerP (3/8) T6 VK3601H (1/11) VK3001P (10/11) T5 PzIV (4/11) 分析: 德國看起來顯然就沒有上面兩國過的爽了 四戰是台好車不論 走E-100線會在T7 T8很痛苦 走Maus線 整線都看起來很痛苦 看來版上說要有愛 真的不是騙人的 英 T10 FV215b (4/8) T9 Conqueror (3/8) T8 Caernarvon (11/14) T7 BlackPrince (5/8) T6 ChurchillVII (6/7) T5 ChurchillI (7/8) 分析: T5-T8應該都過得很痛苦 T9-T10則是過中間值 看起來適合先苦後甘 倒吃甘蔗型玩家 法 T10 AMX50B (5/9) T9 AMX50 120 (2/8) T8 AMX50 100 (3/14) T7 AMXM4 45 (8/8) T6 ARL 44 (7/7) T5 BDR G1B (8/8) 分析: 看起來跟英國很類似 也是先苦後甘 但是T5-T7會過得更痛苦 比較特殊的是有彈夾車可以玩 以此為賣點的話應該能吸引特定族群 中 T10 113 (7/9) T9 WZ-111 1-4 (1/9) T8 110 (1/14) T7 IS-2 (2/8) T6 Type 58 (7/11) T5 T-34 (8/11) 分析: 有強勢的T7-T9 但是最後封頂車卻令人有點失望 前面兩階中坦看起來也過得不是很愉快 如果沒有意願要攻頂的玩家可以考慮 後記: 我打算先討論重坦線 如果文章確實有討論意義的話 會再繼續補完其他車型 有錯誤的部分請盡量提出 也歡迎討論:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.202.70
abc12812 :法國G1B ARL44墊底? 完全不信 06/05 01:35
zmcef :虎王這麼慘烈喔? 06/05 01:35
hsinhanchu :我覺得車種的玩法和玩家的風格搭不搭比較重要 06/05 01:41
hsinhanchu :這個可以當參考,但是未必完全準確。 06/05 01:41
wuchianlin :虎王有點超出意料 墊底也太誇張 06/05 01:43
yeng1217 :八階車的話大貓...嗯 06/05 01:52
forever9801 :我不覺得虎王會到比T32還慘耶... 06/05 01:56
kpckpckpc :T5 KV-1 (4/8)...怪怪的 06/05 01:56
KV-1 4/8其實不會很怪 它前面是 KV-220 KV-220 Beta-Test 跟 ChurchillIII(有分房特權)
forever9801 :不過不能排除有德粉純粹為了弄出虎王而練 實際打很爛 06/05 01:57
forever9801 :我覺得基數大的車在這排名普遍有被拉低的趨勢 06/05 01:58
forever9801 :像KV-1, TigerII, E75之類的 06/05 01:58
應該可以排除德粉問題 所有虎王使用者的平均勝率是53.7% 個人胡亂推測 勝率53.7%對比於EFF值應該有個1100
kpckpckpc :T5 重坦有4,6,7,8名了,很好奇1,2,3是誰?該不會是 06/05 02:02
kpckpckpc :絕版車吧 kv-220之類的 06/05 02:02
第五是金幣車T14
abc12812 :T32不會差阿 有速度又有鐵頭 06/05 02:04
hemisofia :其實那個排行是收集玩家戰後數據得到的吧?但是歷經 06/05 02:06
hemisofia :多次改版 有些數據是老版本留下來的 所以會跟目前體 06/05 02:06
hemisofia :驗有落差 我猜是這緣故? 06/05 02:06
這是取近期資料 5/2 - 6/1 on NA
batterykugua:很多車OPrating近的 排名會常變動 06/05 02:09
dapple :感謝整理資料 其實我覺得很準 06/05 02:22
onyxten :整理的真不錯!! 我也常常參考這個排名 06/05 02:23
dapple :這排名跟我實際上有玩過或遇過的感覺差不多 06/05 02:23
感覺驗證版上流傳的好幾句話 "沒玩過英重坦線 別說你玩過坑"
hemisofia :嘛 難怪我虎王玩不好 找到藉口了(躺 06/05 02:31
onyxten :真的...當初想拼征服者 結果才到邱七就怒賣了XD 06/05 02:34
NanaMizuki :IS-4悲劇很久了 06/05 02:38
remix7 :整體來說我覺得算準 06/05 03:04
jenuynehc :虎王讓我很意外 感覺他不弱 可是排名竟是倒數第二 06/05 03:12
shisa :決定賣掉IS!!! 轉投T-150線~ 06/05 03:38
樓上你不要太激動... 分析都只是我個人意見而已
shan512105 :我M7勝率還真的滿高的 雖然有點難玩… 06/05 05:35
shan512105 :糟 脫窗看錯orz. 不過我那台勝率的確滿高的 06/05 05:38
udm :推,這篇的分析我覺得很棒,很適合新手選擇路線~~~~ 06/05 06:23
udm :決定KV-1S就停在LV-1S了,除非IS線被buff 06/05 06:23
Pegasus99 :新手選車的最佳參考是RP 只有數據不扎實 06/05 07:11
Pegasus99 :看了RP就知道車子操縱性、炮管、戰術等 比較全面 06/05 07:12
Pegasus99 :當然現在測試服正夯 也是個好選擇(十階車玩爽爽中) 06/05 07:13
對老手來說 看RP了解車子 機動性 縮圈快慢 裝甲厚度 傾斜度 俯角 等等可供選車參考的因素 但對一個較新的玩家而言 那怕有個500場 看RP很難有一個實質的比較 因為本身涉略不夠多(我開過的車根本沒幾台 我怎麼知道某車優缺點在哪) 所以我才想從數據的角度來做一個分析
molukino :這感覺有點怪...說不出來 06/05 07:36
molukino :畢竟勝率還是玩家造成的結果 跟車子的關係不一定高 06/05 07:36
molukino :要說T110E5排名沒這麼高 也有可能是因為太多人用 06/05 07:37
molukino :而導致不強的使用者也多 06/05 07:37
molukino :IS-4排名這麼高 有可能是很少人玩 玩的人都是精英 06/05 07:38
molukino :當然這是比較偏頗的情況 還是要配合車輛使用率來看 06/05 07:38
molukino :不然CW滿滿的 T110E5 應該不是假象才對.. 06/05 07:39
我覺得OP Rating有把您說的因素考慮進去 因為他是計算"某車種可以提升玩家多少的勝率" 而不是單看"某車種的勝率" 而且母體數其實很大 應該會更接近平均狀態 另外IS-4一個月間的戰鬥數據有220983場 我其實不知道這算不算多 不過對我來說還滿多的
abc12812 :AMX M4 45勝率居然突破五成了 好感動 06/05 07:44
ThunderBlade:IS-4竟然有第二名?! 06/05 08:43
lsslss :開放測試服的時候 直接去測試手感 比較直覺 06/05 08:52
lsslss :看數據跟RP始終跟實際上陣有差距 06/05 08:52
KEI1130 :ARL44 比AMX M4 45 裝甲還硬!真不知道AMX出這款幹嘛 06/05 09:09
uhks :IS-4帳面數值上應該比IS-7弱吧 06/05 11:20
兩根砲各有好壞 IS-4 機動性較差 裝甲比較全面 血量較多 IS-7 機動性較好 前面裝甲較硬 但側邊後面很薄
akalashnikov:IS4 目前穿深很高 後來要被 nerf QQ 06/05 11:50
bulcas :看來還是應該要練一下 美國 M7 這條線 06/05 12:09
shisa :沒啦其實我已經IS-3菁英了,想說IS似乎真的是沒啥在 06/05 12:15
shisa :玩的車,空出車位來體驗看看別線XD 06/05 12:16
shisa :我覺得玩新車跟適應新車是這遊戲棒的一環了! 06/05 12:17
korsg :IS-3不錯玩,IS-8當做中坦會適應的好一點... 06/05 12:23
NineGon :雖然與我遇到的狀況有出入,不過言有所本所以 M,只 06/05 12:31
NineGon :是,能不能說明一下這個排名是怎麼排出來的? 或者將 06/05 12:31
NineGon :引用資料的網址列出來,好讓大家理解你的推導邏輯 06/05 12:32
排名完全參照網頁排名 http://www.noobmeter.com/ 使用數據是 5/2 - 6/1 on NA
mimicsolemn :是這個http://www.noobmeter.com/tankStats/ 06/05 12:35
forever9801 :我其實好奇為什麼CW會出T110E5而不出T57heavy? 06/05 12:38
shisa :其實我還看了http://www.vbaddict.net/的賺錢效益表. 06/05 12:40
shisa :這兩個搭配起來可以輕易的選取賺錢路線~ 06/05 12:41
x000032001 :E5機動力 砲穿深 射速 正面夠硬 06/05 12:41
forever9801 :CW不是都全金彈嗎=_=正面硬度有差嗎? 06/05 12:47
wild2012 :法國車都墊底的原因就是因為幾乎都要靠隊友開光掩護 06/05 12:48
wild2012 :才能發出火力優勢 但是...你知道的隊友都NOOB居多 06/05 12:48
wild2012 :再加上法國車與眾不同(玩法) 當然勝率甚麼的就會很低 06/05 12:50
korsg :T57重坦火力很夠 不過裝甲在全金彈的CW中算紙糊的吧 06/05 12:50
korsg :生存力個人覺得是T110E5比較好 06/05 12:51
AngelBeats :虎P一時爽 全線火葬場 不是叫假的 06/05 12:58
AngelBeats :野團跟CW跟七人比賽戰術思考不同 強勢車自然不同 06/05 12:58
看來又印證一句版上名言 感覺版友實在是真知灼見(?)
planodog :用心給推,另外說一下,noob這個網站,只會抓有查詢 06/05 13:36
planodog :過的id,不完全是全面數據,僅供參考 06/05 13:37
沒錯 他只有抓取網站使用者的資料 所以並不能代表全伺服器生態 但是數據量還是滿大的 以T57H來說 一個月間的戰鬥場次達532306場 根據站方說法 該網站的使用者是中間偏上的玩家 (整體勝率接近55%)
akalashnikov:所以要 nerf 金彈!! 06/05 13:38
akalashnikov:IS7 據說又變 OP了 http://ppt.cc/Q4AT 06/05 13:44
planodog :是呀,會主動查的"通常"是比較有心玩的,自然水準高 06/05 13:59
planodog :於平均 06/05 13:59
planodog :野團e100和老鼠都太吃隊友,表現不怎麼樣 06/05 14:00
planodog :加上spg太殺 06/05 14:00
korsg :看討論中說IS-7的操作性跟裝甲有顯著提昇0 06/05 14:00
korsg :聽起來好像不錯XD 06/05 14:00
planodog :8.6之後,金彈nerf,spg nerf,我想這兩台op值能上升 06/05 14:00
korsg :準度有提昇,蘇聯歪砲的問題應該會好很多吧 哈哈 06/05 14:01
planodog :蘇聯高階其實也沒多歪 06/05 14:02
planodog :另外t69和t71其實很吃技術,op值這麼高,多少跟操作 06/05 14:03
planodog :群有關 06/05 14:03
planodog :最多新手玩的路線應該是蘇聯kv(is)線和德虎王線 06/05 14:03
hieix :數據這東西要討論一定是大數法則 樣本就看夠不夠 06/05 14:05
hieix :55%是中間偏上很合理 所以中間值是50% 06/05 14:05
hieix :之前就說了 若都交雜玩車 整體勝率會大概落在50% 06/05 14:06
planodog :伺服器勝率是49.7%,55%已經不是中間偏上了 06/05 14:06
planodog :交雜玩車跟勝率無關... 06/05 14:07
hieix :我幾乎純野團 看過上百千個勝率 大多都48%~52% 06/05 14:08
planodog :數據真正的問題是,有些車新手跟本不會碰 06/05 14:08
附帶一提 T5-T10 重坦 數據場數最少的是113(中國T10) 只有39145場
hieix :會有超過54%的 幾乎都是裝甲排的玩家 三人成虎 06/05 14:09
planodog :你先弄懂什麼叫常態分布吧... 06/05 14:09
planodog :多數人落差48%~52%是因為多數人的水準就在那邊 06/05 14:10
abc12812 :純單野可以刷到55%以上很不容易 06/05 14:10
planodog :並不代表交雜玩車會讓數據變成接近50% 06/05 14:10
planodog :是的,純單野能打到55%已經是高手等級,所以我才說 06/05 14:11
planodog :55%已經不叫中間偏上了 06/05 14:11
其實我也覺得55有點厲害 ※ 編輯: aeolus1215 來自: 114.33.202.70 (06/05 14:14)
hieix :我們再討論的是一天幾百萬場堆出來的東西吧..ㄆ 06/05 14:12
hieix :基本上車庫內全都是強勢車的人 或是裝甲排 並不多見 06/05 14:13
hieix :且55%是中間偏上是樓主說的不是 總有頂玩家60%+的 06/05 14:14
hieix :幾千萬玩家 車子一定會交雜 有同階最強勢 也有最弱勢 06/05 14:14
hieix :再加上分房隨機 互相抵消 所以單人整體勝率容易50% 06/05 14:15
hieix :事實上我覺得超過52%都算相當不錯的了(除裝甲聯強車) 06/05 14:16
hieix :要把單人勝率硬堆高 就像我說的 都強勢車 或裝甲排 06/05 14:16
planodog :我並沒有要針對55%是屬於哪一種特別強調,只是單野 06/05 14:16
planodog :55%我覺得是強者 06/05 14:16
planodog :52%我覺得是中間偏上,不過沒有到能掌控戰局的地步 06/05 14:17
hieix :這我認為是因為會去查的都是有認真玩的 所以才拉到55 06/05 14:17
hieix :就好像一群比較高階的樣本 不然55%在純野團真的很強 06/05 14:18
planodog :另外,結論是對的,推論過程不完全正確 06/05 14:18
planodog :伺服器勝率平均接近50%和玩家數據接近50%是必然的結 06/05 14:20
planodog :果 06/05 14:20
planodog :今天就算找一千個強者來玩,互打個幾萬場,結果也是 06/05 14:20
planodog :相同 06/05 14:20
planodog :真正的點就是,平均水準50%上下就是最多數的人的意思 06/05 14:21
planodog :那些很會玩的,就算玩弱勢車,勝率也只是相對低於強 06/05 14:22
planodog :勢車罷了,並不會使他的勝率靠近50% 06/05 14:22
planodog :喔,不對,多少會靠近,可能從55%變成54%這樣 06/05 14:23
planodog :如果你指的"接近"是這個意思的話,我想你說的也沒錯 06/05 14:23
condition0 :誰~誰都別想要我玩輕坦 開光開半天砲車也不砸的XD 06/05 14:23
hitlerx :自殺掛機跟不求進取的noob去查數據會傷害自己啊 XD 06/05 14:24
hieix :這是當然的 但我主要不是在討論這群少數人 06/05 14:24
planodog :我想表達的是,實際上水準接近的人是最大量的,而這 06/05 14:25
hieix :我一直都是在討論絕大多數的玩家 而有些人卻很在意 06/05 14:25
planodog :些人受到隨機分房的效應,勝率靠近伺服器勝率是必然 06/05 14:25
hieix :他的勝率 事實上高低勝率的人就是常態分布的兩端 06/05 14:25
planodog :的結果 06/05 14:25
hieix :大多數人都還在中間 車輛強勢的多 會靠高的一點 06/05 14:26
planodog :是呀,問題點是,造成這個結果跟你所謂的交雜玩車沒 06/05 14:26
planodog :絕對關係呀... 06/05 14:26
hieix :hm 我覺得關西很大是因為 以一個技術是主流中階而言 06/05 14:27
hieix :你車庫內若都是強勢車 你勝率會偏高一點 如KV1 m4等 06/05 14:27
hieix :但若你同時有砲車 有法國 有英國 隨便 很雜 勝率會平 06/05 14:28
planodog :強勢車沒你想的那麼強... 06/05 14:28
hieix :當然 若你技術就是在高階或低階 那麼交雜玩車 06/05 14:28
hieix :也就只是更平均你低或高階的勝率 06/05 14:28
hieix :相對的 就算你技術屬低階 但你車庫車都很強勢 06/05 14:29
planodog :m4 50.74% KV1 49.92%... 06/05 14:29
hieix :那麼你整體勝率也容易被高估 06/05 14:29
planodog :這種數據能影響多少? 06/05 14:29
hieix :m4會比KV1高是因為都上金吧..我開m4遇到KV像看到鬼.. 06/05 14:30
planodog :重點是,你所謂的強勢車種,其實勝率跟50%沒差多少 06/05 14:31
hieix :比你想的可能要多些 因為就算一個腦殘也會瞄準射擊.. 06/05 14:31
planodog :數據:http://wot-news.com/stat/server/sea/norm/en 06/05 14:31
planodog :伺服器單車勝率就在那邊,自己看吧 06/05 14:32
hieix :你光看1S再六階排第一就知道啦 .. 06/05 14:33
planodog :隨機分房的結果,基本上所謂的強勢車勝率不會比較高 06/05 14:34
planodog :只是對於該場的輸贏結果影響較大 06/05 14:34
planodog :而隨機分房,在車種足夠的情況下,兩邊的配車近乎雷 06/05 14:34
planodog :同 06/05 14:34
condition0 :但是自己玩強勢車種可以確保有效輸出 06/05 14:36
condition0 :別人你不能控制他用什麼 我就看過KV1拿85砲整場砸HE 06/05 14:36
planodog :kv-1s 49.58% 強勢車?勝率高? 06/05 14:36
planodog :是呀,不過某h一直強調,一直玩強勢車勝率一定能拉高 06/05 14:37
planodog :實際上根本不是這樣 06/05 14:37
planodog :你開kv-1s出來,對面也有極高的機率出現kv-1s 06/05 14:38
planodog :這場不管你是輸還是贏,對於kv-1s的整體勝率跟本沒差 06/05 14:38
streitleak :應該這樣說如果你的水準夠高 通常你開kv1s 06/05 14:38
condition0 :看到他打人40低血40低血的扣 我心都在淌血了... 06/05 14:39
planodog :玩強勢車只是能保證對戰局影響較大,沒人保證能贏 06/05 14:39
streitleak :你會進到T7-T8房 偶而會回到T5-T6房 06/05 14:39
condition0 :我直接在公頻打 ARE YOU KIDDING ME? YOU USE HE??? 06/05 14:39
streitleak :至少在NA我碰到常是T7-T8房 06/05 14:39
planodog :真正的問題點在分房機制,我方有強勢車,對面通常也 06/05 14:41
planodog :有 06/05 14:42
hieix :KV-1S (1/7).. 06/05 14:42
hieix :另外 分房權重這東西 不要討論比較有意義 06/05 14:43
hieix :你車子勝率太高 所以用分房權重去壓 不去nef 06/05 14:43
hieix :這點大家也都知道 但這種做法並不忽略該車在該階 06/05 14:43
hieix :該有的能力 這種做法怎能拿來討論.. 06/05 14:43
x000032001 :當參考就好了 OP rate只是一種評比方式 06/05 14:44
victor0lynn :因為有算進白板車戰績阿 那些OP低的車 在白板超級坑 06/05 15:14
victor0lynn :德國就是很標準的白版超坑 4號開始 不是頂砲就是75 06/05 15:17
victor0lynn :裝甲有優勢的白板比較不坑 除了3601 其他車要走到側 06/05 15:19
victor0lynn :襲點位 都要捏著LP 06/05 15:20
hsinhanchu :我看不出白板車和OP rating有什麼關聯... 06/05 15:29
hsinhanchu :低op rating:車本身弱勢和大量平均玩家開它 06/05 15:30
hsinhanchu :基本上這是noobmeter經營者的認知 06/05 15:31
planodog :看來要用回文才能完全說明了 06/05 15:42
victor0lynn :白板車時期雖然少 但也夠影響百分點了 某些排名就只 06/05 15:49
victor0lynn :差幾個百分點 還是說 OP值有趣掉白板車數值 06/05 15:49
victor0lynn :如果你想無視白板時期那就算了 06/05 15:56
IRONBLOOD :KV-1現在在5階已經不太強勢了 隨時被HEAT幹掉 也有可 06/05 17:04
IRONBLOOD :能是太多新手走用KV-1 造成平均勝率降低 06/05 17:04
ChinHuiTsao :個人覺得KV-1還是很強勢 配金彈的四號M4沒有很氾濫 06/05 17:05
ykes60513 :KV-1超強勢好嗎 M4,4號要更多觀念才能吃KV-1 06/05 17:11
ykes60513 :新手KV-1爽爽打就能在五階場橫著走啦… 06/05 17:12
condition0 :新手KV-1都當TD在打的 lol 06/05 17:13
IRONBLOOD :我改一下說法好了 KV-1還是五階強勢車種 但是比金彈 06/05 17:14
IRONBLOOD :銀買 之前相對來講不那麼強勢了 之前KV-1在五階場根 06/05 17:15
IRONBLOOD :本橫著走 開場直衝對方基地 一夫當關 現在我想應該沒 06/05 17:16
IRONBLOOD :人 敢這樣子衝了 隨時要注意金彈砸臉 06/05 17:16
akalashnikov:8.6 金彈削弱 重甲車又相對buff應該又可以橫著走了 06/05 17:17
IRONBLOOD :加上大家的推廣 很多入門的新手也偏愛拿KV-1來賺錢 06/05 17:18
akalashnikov:四階的 KV1 是 Matilda 用法頗類似 06/05 17:19
IRONBLOOD :遇上高手M4 4號就只有被虐的份 可能造成OP rate偏低 06/05 17:19
IRONBLOOD :所以說OP rate當參考就好 越多人用的車 相對的新手也 06/05 17:20
IRONBLOOD :多 怒伯不管開哪台車他都還是怒伯 本質上是不會改變 06/05 17:21
ChinHuiTsao :OP rate 不就是看noob開哪一台車可以變好點的noob? 06/05 17:21
IRONBLOOD :我覺得OP rate比較像 高手用哪台車可以變更強的數據 06/05 17:26
condition0 :並不會變好一點....KV1 85拿HE打的 躲在山上打的 06/05 17:26
condition0 :對 是會玩的會更強 noob 還是 noob 06/05 17:27
hieix :強勢車 砲大 前面裝甲斜 光這兩點就可以定到你過不去 06/05 17:27
hieix :雖然KV1測面打爽的 但你繞測面的同時就可能被集火 06/05 17:27
IRONBLOOD :怒伯不懂得發揮車子的特性 不管在哪台車 都發揮不了 06/05 17:28
condition0 :KV1旁邊有其他敵人就是拼一發正面 06/05 17:28
hieix :公式是車勝率/使用者勝率 所以是很有參考價值的 06/05 17:28
hieix :因為並不局限於前段玩家 而是整體平均樣本 06/05 17:29
IRONBLOOD :所以OP rate比較像"高手愛用的車" 06/05 17:29
condition0 :拼個兩發還不穿就是這場人品不好 用HE洗臉就好 06/05 17:29
hieix :都開喵了 長88竟然還被KV1彈掉 我真的覺得超扯 06/05 17:29
hieix :要發揮車特性 必須要在地圖很大的情況下.. 06/05 17:30
hieix :坦白說現在WOT地圖都不算大 所以德國車很痛苦 06/05 17:31
hieix :擅長的側翼施襲 都要熬過前面不死 中間才有機會 06/05 17:31
IRONBLOOD :德車被WG nerf的很慘就不用說了XD 06/05 17:34
batterykugua:不同意IRONBLOOD OP rate是怒伯也不懂的情況 06/05 17:35
batterykugua:不小心發揮出車子OP的地方 06/05 17:35
condition0 :你真的覺得躲在後面黑砲的KV1也可以發揮嘛lol 06/05 17:37
condition0 :跟他說PUSH還會說 no you push 喵的我開TD耶 06/05 17:38
IRONBLOOD :bat 以七階輕坦第一T71來講 你覺得怒伯有辦法不小心 06/05 17:38
IRONBLOOD :發揮嗎? 06/05 17:38
ykes60513 :怒伯跟蝙蝠有什麼關係^^ 06/05 17:40
lsslss :數據僅供參考阿 又不是鐵則 06/05 17:40
IRONBLOOD :bat = batterykugua XDDD 06/05 17:40
lsslss :舉個反例 地獄貓跟AT8分居T6 TD前兩名但這兩台我勝率 06/05 17:42
IRONBLOOD :我覺得KV-1 OP rate不高是個特例 應該真的太多怒伯 06/05 17:43
lsslss :只有47%跟48% 反而SU-100跟四區有57%跟56% 06/05 17:43
batterykugua:以七階輕坦AMX.略來講 同樣的noob 以較短的視力 06/05 17:43
batterykugua:較兇的轉彎掉速 較廢的穿深 打的比T71好? 06/05 17:43
IRONBLOOD :我相信怒伯來用 這兩台七階輕坦 結果應該是一樣慘 06/05 17:45
IRONBLOOD :不具備參考價值 所以我才說OP rate是高手愛用的車 06/05 17:46
Pegasus99 :我覺得越高階noob的干擾值越低的說 06/05 17:47
lsslss :看OP表選車 不如先想想自身擅長打法吧 06/05 17:47
Pegasus99 :同意 就是有人喜歡玩鴨鴨 M3Lee 只能說看各人 06/05 17:48
IRONBLOOD :lss大說得對 OP表的參考價值真的不高 合適的打法最重 06/05 17:49
IRONBLOOD :要 06/05 17:50
molukino :所以我有說拉 勝率這種看人比看車的關聯性高很多 06/05 17:58
molukino :如果真的要有意義 應該是以同玩家的分車勝率/總勝率 06/05 18:00
molukino :會更有意義 這代表某些人他玩某些車輛比較有感覺 06/05 18:00
hieix :分車/總勝率娜是自己可以看出自己哪台打得好來用的 06/05 18:01
hieix :OPR這公式是看出哪台車比較強勢用的 06/05 18:02
molukino :當然分車勝率也要達到一定場次才有顯著性 06/05 18:02
batterykugua:所以有意義啊 這就是多位玩家的分車勝率/總勝率平均 06/05 18:02
hieix :打法這東西看人去發揮 但車子爭不爭氣總會有個大多 06/05 18:03
hieix :數人的公道價 所以才有OPR這公式 06/05 18:03
molukino :不 要也要分勝率階段來看會更準確 全部大雜燴沒意義 06/05 18:04
molukino :以標準差分別切割出高手 普通人 較差者來看反而更準 06/05 18:05
hieix :沒大雜燴阿 T29 (1/8) 七階神車不是叫假的.. 06/05 18:05
molukino :就像是賽車選手跟普通人混在一起問 你們哪種車開的好 06/05 18:06
molukino :這樣不是感覺很奇怪嗎? 母群體應該要更更貼近一些 06/05 18:07
molukino :比如說勝率48%以下 開某台車特別強 可能真的是強勢車 06/05 18:07
molukino :勝率52%以上開什麼車都一樣強 就沒有顯著差異了 06/05 18:08
hieix :把公式分為 車種總勝率/玩家勝率 後者分三類? 06/05 18:08
batterykugua:網站有加註(recent) 這應該算是階段的勝率了吧 06/05 18:08
hieix :這樣做可以看出該車對高中低三種玩家各增加多少 06/05 18:08
hieix :但沒意義阿 通常強的車 三者都是增加 多寡爾以 06/05 18:09
hieix :其實 只要會瞄準 每個人開都沒差很多啦.. 06/05 18:09
hieix :這遊戲真正的技術差異在於協同作戰 就是裝甲排 06/05 18:10
hieix :好的車 可以引導出駕駛的潛能 拓海老爸講的 我認同 06/05 18:13
planodog :當你看到一台賣頭車或是賣履帶車把對方一線吃完 06/05 18:21
planodog :就能了解 06/05 18:22
planodog :拓海老爸說的還可以 06/05 18:22
planodog :問題是他說的車子,本質是相同的 06/05 18:22
planodog :而坦克至少分成五種不同車種 06/05 18:22
planodog :每個人擅長的車種不見得相同 06/05 18:23
udm :高手愛用的車,通常也代表該車有強勢的地方呀... 06/05 22:05
udm :大部份會對車有愛,通常也是用得順手、有過輝煌戰績 06/05 22:05
udm :有愛的車就會留在車庫練組員,越練越強這樣..... 06/05 22:06
udm :那為何會愛用?就是該車比同階有OP..所以OP rate很準 06/05 22:06
udm :有這排名依據,至少可以衡量自己,為何別人眼中的OP 06/05 22:08
udm :車,自己會開得不好...代表一定有某程面的技術自己沒 06/05 22:08
udm :有練到、發揮到,算是刺激自己的一種方式吧.... 06/05 22:09
udm :有些車我是自己開不順手,看了別人資料,才發覺到這 06/05 22:09
lsslss :有時不一定是技術而是打法風格不同 06/05 22:09
udm :車該怎麼開,照著開,就豁然開朗覺得它OP了.... 06/05 22:10
lsslss :那就是車駕馭人 而不是人駕馭車 06/05 22:11
udm :同意l大,像我愛用重坦,可是重坦勝率慘cc;相反的我 06/05 22:11
udm :的TD勝率都超高...才發現其實自己最愛黑槍orz 06/05 22:12
udm :有數據做依據,才會發現自己的印象跟現實的差距orz 06/05 22:14
lsslss :如果對TXorCW沒執著的話 推薦可以多開幾線慢慢玩 06/05 22:27
vt1009 :地獄貓無M ㄚㄚㄚㄚ!! 無砲塔TD我反而很上車 06/06 12:05
vt1009 :上手 06/06 12:05
wuchianlin :你今天上車了嗎 06/06 12:56
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: joe7226107 (Shane) 看板: WoT 標題: Re: [心得] 以NoobMeter OP Rating 看車種選擇(HT) 時間: Thu Jun 6 16:27:22 2013 感謝aeolus1215大轉載並整理OP rating來這邊跟大家分享 根據noob meter作者網站 http://blog.noobmeter.com/2013/03/february-march-tank-winrates-and-op.html OP rating定義就是原po說的 "車種的總勝率 / 使用該車種玩家的勝率" 預期會出現落在略大於1~略小於1的區間內(上面那篇blog裡面的op rate就是這樣) 只是後來作者不知道做了什麼調整,所以數字變成三位數,但道理應該是差不多 如果有人知道最後公式到底是什麼拜託分享一下,蠻好奇的! 我自己覺得這個算法是非常有參考價值(在資料量夠多的情況), 有人說跟個人玩法有關,這部分沒有錯,最後玩家買到手上玩好玩爛都是自己造成的, 但是op rating本來就是把所有玩這台車的玩者平均勝率當分母, 這些玩者也是都各有擅場,noob老手皆有,全部混成分母的目的就是不要討論這部份的變因 所以在討論op rating的時候,就不應該再把人的因素討論進來了 這樣討論一定會陷入沒完沒了 換另外一個說法來看待這個數據,說不定可以減少爭議 =>"op就是這開台車的難度" 玩op高的車等於把遊戲難度調低 玩op低的車就等於把遊戲難度調高 會贏會輸是玩者個人問題 如此而已~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.193.148 ※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.193.148 (06/06 16:28)
m339606 :排名又更新了,上次看是AT系剛出轉眼間T5~8的AT都... 06/06 16:29
JOHNJJ :沒有印度豹~ 06/06 16:30
ChinHuiTsao :可是正常來講 這邊一台KV1S對面也一台 這樣不就抵銷? 06/06 16:35
3302篇有討論這個問題
ykes60513 :這是長期來看 除非你每次都剛好鏡像開局… 06/06 16:37
victor0lynn :誰來支援一下 10台以上的KV1圖 06/06 17:08
victor0lynn :http://ppt.cc/-3IH 06/06 17:11
victor0lynn :http://ppt.cc/BB8d 有點可怕 06/06 17:11
LittleBG :http://imgur.com/FhREmg9 貓科動物園.. 06/06 17:36
※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.193.148 (06/06 18:43)
qoopichu :加油站:又有生意作了A_A 06/06 23:23
IKAFIRE :我遇過最誇張的 http://ppt.cc/CKfJ 06/07 00:18
planodog :你的前提本身就有錯了 06/07 10:42
planodog :問題出在於,這網站的玩家勝率並不是所有玩家 06/07 10:42
planodog :而是平均水準偏高的玩家 06/07 10:42
planodog :有空再來回這一篇 06/07 10:44
哦哦我忽略掉這部份了! 假設noobmeter確實只採樣到水準篇高的玩家數據, 那麼OP rating就更具有參考性啊! 因為這些人都是比較有花心思在遊戲的,可以假設 他們會比較認真去學習該車的玩法.在這種情況下最後呈現出來的op rate,變得更有 參考價值了 ※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.142.7 (06/07 20:53)
wuchianlin :你誤會了 沒花心思的猴子依然是這個遊戲的一部分 06/08 00:37
wuchianlin :也就是說 有些車在猴子的手上依然很強大的狀況 06/08 00:37
wuchianlin :如果因為取樣的誤差被忽略掉就會讓數據的效度下降 06/08 00:44