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我在2406篇有說過我對於技能選用的看法了,這篇討論的是LOWE,所以我貼LOWE http://i.imgur.com/yX8nOly.png
第一技BIA,均傷很難看,在版上一片BIA無用論的氣氛下,均傷/效率值都破1800的應該 是信手拈來吧? 所以我的戰績應該不是個好的案例,那就,當個失敗的案例來看看囉~~~ 我的論點: 1. 你有多少毅力來練組員? 我沒P,練到250%是我的極限,有P的話EXP*1.5,我也許可以 練到300%......但是我沒P,你有嗎? 2. 承接上一點,沒P又不想花G洗技能,所以你只能在140%的時候用銀幣洗一次,你一定 是要洗個歷練才洗的有價值,哪種歷練可以在你技能只有250%的時候對你最有幫助? 3. 對車長來說,有些人很需要燈泡,你可以想想第2點之後在想想你要把燈泡放在第幾 個技能。 4. 我曾經試過車長第一技擺+EXP的直到練到250%,我的感覺,投資報酬率太低,注意, 個人感覺 建議: 1. 能開P就開P,不管你是不是技能練功狂 2. 買點G用在洗第2技,你在練技能的過程中彈性會更大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.204.30
Pegasus99 :沒金幣可花洗技能真的好恐怖 花下去絕對值得 04/30 23:45
condition0 :良師的效益很兩極 但是第一技BIA絕對是蠢事 04/30 23:57
condition0 :BIA一定是到第二技用洗的 04/30 23:57
yamaha8424 :所以我說版上LOWE均傷1800以上的比比皆是ㄚ~~~ 05/01 00:00
yamaha8424 :樓上這麼厲害,想必破1900了ㄚ!!! 05/01 00:00
splong :mentor確實不太實用...技能%數成長所需exp都是指數 05/01 00:01
splong :就算練到2~3技車長跟其他人技能最多差個5~6% 05/01 00:01
splong :卻要犧牲車長一個技能放mentor 05/01 00:01
yamaha8424 :這個樓上挺內行的ㄚ~~~有沒有跟我一樣幹蠢事BIA擺第 05/01 00:02
yamaha8424 :一個ㄚ???? 05/01 00:02
splong :部分車我會BIA擺第一個...不是全部就是了 05/01 00:03
Pegasus99 :我覺得BIA放第一技可以督促自己練第二技=w= 因為想練 05/01 00:03
Pegasus99 :的技能都還沒練到啊啊啊XD 05/01 00:03
yamaha8424 :那你就跟我一樣蠢了ㄚ~~~均傷上不了1800了ㄚ~~~ 05/01 00:04
splong :不過技能方面我的意見可以忽視,場次少,又玩多線 05/01 00:04
Akabane :每次看原po存活率跟效率這麼高 05/01 00:04
Akabane :都很奇怪為什麼勝率沒有一起高XD 05/01 00:05
splong :乘員技能最多的也才1.6x左右吧 05/01 00:05
yamaha8424 :我是專業衝鋒怒伯你第一天看我PO文ㄚ~~~~???? 05/01 00:06
splong :不過打算練超多技能的話mentor還是有用就是了 05/01 00:06
splong :或者說後面沒啥能點了XD 05/01 00:06
yamaha8424 :都我一人在有圖有真相,來個LOWE均傷1800的說說話ㄚ 05/01 00:08
condition0 :樓上還是回去玩LOL那種嗆人權的遊戲吧 05/01 00:09
Pegasus99 :原PO最大的問題就是用數據壓人 有可能只是你技術太好 05/01 00:09
Pegasus99 :而不是技能裝備啥鬼的問題 05/01 00:10
condition0 :LOL那邊很多人跟你一樣喜歡高高在上唷>.^ 05/01 00:10
Pegasus99 :我相信我什麼東西都照你做我也不可能打這麼好 05/01 00:10
condition0 :上面的空氣應該不錯吧 05/01 00:10
yamaha8424 :呵呵~~~巴哈技術比我好的一堆 05/01 00:11
yamaha8424 :我只是認為說了一嘴毛,有圖有真相 05/01 00:11
condition0 :LOL也是阿 說了一嘴毛 附上人權指數就對了 05/01 00:12
condition0 :人權指數低的人就是錯的~ 05/01 00:12
ykes60513 :後面差個5~6%就幾百場了呀 這也不少吧?! 05/01 00:13
splong :就是要比較多5~6%跟車長多一個其他技能哪個比較實用 05/01 00:15
splong :應該有一個臨界點 05/01 00:15
splong :像我這種打醬油的,用mentor就沒啥用了 05/01 00:15
yamaha8424 :這個樓上說的沒錯ㄚ,像我這種專業衝鋒怒伯還是點一 05/01 00:17
yamaha8424 :實用的技能才符合我的玩法的ㄚ~~~ 05/01 00:17
rayster :ㄚ~~~~~~~~~~ 05/01 00:58
jerry78424 :我猜你的場次是1643場? 05/01 01:00
ken80117 :我沒P,IS-8兩技滿很久了...... 05/01 01:05
Devarena :差6%還真多? 我寧願點滅火 05/01 01:32
donkilu :繼T34之後又要戰BIA了嗎(嚼嚼) 05/01 02:02
korsg :時間太晚 雞排攤都收了... 05/01 02:08
x820306 :我只知道剛剛打了一場lowe 5100多輸出還是輸的局.... 05/01 02:42
x820306 :可見效率/均傷高跟勝率的關聯係數真的沒有很高..... 05/01 02:43
holypaul :我相信如果你場場都5100 那系數應該會挺高的 05/01 02:44
ykes60513 :只拿一場的數據來看怎算數... 05/01 02:51
sisko196 :我個人的感覺啦,輸出跟勝率之間必定有關聯性,但有 05/01 02:54
sisko196 :沒有到因果關係的程度,是可以檢驗的 05/01 02:54
sisko196 :有沒有經濟相關的菸酒生想用這個跑數據回歸模型的XDD 05/01 02:55
sisko196 :回到正題,WoT跟真實戰場一樣,你不可能1v29,要贏 05/01 02:55
sisko196 :要全隊15個人一起合作,各盡其職才有可能 05/01 02:56
sisko196 :那與其汲汲營營在勝負,不如讓你對隊伍的貢獻提高 05/01 02:57
sisko196 :例如HT努力扛線並打出高傷害,LT開光給隊友打 05/01 02:58
sisko196 :簡單來說,就是去看你的效率值跟WIN7 05/01 02:58
sisko196 :勝率這種東西就當作額外的紅利吧,有就是賺到,沒有 05/01 03:01
sisko196 :就算了 05/01 03:01
sisko196 :至於技能點法,我只能說看個人,技能只是輔助你的打 05/01 03:02
sisko196 :法,讓你更好發揮而已,沒有絕對的對錯,除非是很扯 05/01 03:02
sisko196 :Ex.只有車長點BIA、用HE砲手點死亡之眼這種 05/01 03:05
x820306 :其實我只是想抱怨怎麼會T8噴了5000up傷害還輸,隊友都 05/01 03:31
x820306 :是XX嗎..... 05/01 03:31
Gabliev :XX(查查)表示:躺著也中槍 Q_Q XDDD 05/01 03:36
wuchianlin :你噴了五千傷害沒贏就代表至少有四台車不知道在幹嘛. 05/01 03:51
lsslss :有時噴了數千傷還拿了TOPGUN結果還是輸了 05/01 04:41
lsslss :結算時看到我方下面一排的0就不知道該說什麼 05/01 04:41
lsslss : 輸出 05/01 04:42
hitlerx :我剛剛就拿0 -_- TD轉身瞄衝進來的BatChat,T57H就馬 05/01 08:22
hitlerx :上越過線來打爆我的獵豹二, 然後我唯一一發沒中Bat.. 05/01 08:23
hitlerx :於是我就成了失敗方的四個0之一.... orz 05/01 08:23
gundam01 :不過我玩到現在 很少看過雙方有人拿0就是XD 05/01 08:35
gundam01 :大家除了AFK的 再怎樣都會掙扎一下 05/01 08:36
laputaflutin:中二爆發 05/01 08:42