精華區beta WarringState 關於我們 聯絡資訊
奇襲 首先以以戰略上來說起,戰略上的奇襲是沒有宣戰公告 在守備方沒有充分準備的情況下,由攻擊方單方面開始戰鬥行為。 但是事實上,部隊的集結,物資補給調度,和動向,都需要一定時間的準備 這些動作的出現,對方正確來說都會有察覺,所以戰略上的奇襲除非建立在對方無知 或是過去古代資訊不發達的情況下才有可能達成 比如說,姊川的金崎撤退戰,就算是戰略上的奇襲,由於長政跟信長原本的關係 加上處於戰亂時代,接為備戰狀態,需要改變的只有上位者的旨意,才打的信長措手不及 至於後續發展之類的,板上應該不缺姊川之戰的討論,我就不贅敘了。 接著是單位戰術方面的奇襲,戰術方面的奇襲是 雙方已經開始有交戰的狀況或是明顯意圖下仍然發生的狀況 在防守方沒有預期,沒有發現跡象,埋伏,甚至是人為誤判 不論是單純誤判或是敵人的計略造成誤判,比如說孫臏鬥龐涓 及算是計略誤判的一例,龐涓怎麼說也是久經行伍,不會隨便冒進,問題就出在中了 孫臏的減灶之計,誤判敵軍的實力,而冒進中伏 至於著名的例子多了, 傻瓜織田信長的風雲桶狹間,這個板上絕對不缺人討論,不贅敘。 鎌倉戰神原義經的一之谷 說到一之谷,有興趣的可以去查查, 義經大膽採用分兵和擊,僅帶數百兵,急行軍,猶如拿破崙翻越阿爾卑斯山一般 的衝過六甲連峰,再度分兵數百兵由海岸線進攻 自己卻帶幾十個人爬上徒峭的懸崖絕壁,由斷崖之上從天而降!插入平軍。 平軍大亂,範賴部則趁機強攻,裡應外合大敗平軍。 而後的暴風雨中的海上奇襲,也是經典的奇襲例子, 在全部平軍都沒預料到,義經乘風破浪三天的航程飆船三小時飆完,攻進平軍, 平軍被源氏殺得措手不及、棄甲曳兵、跪地求饒。 另外現代德國的閃電戰, 北非的沙漠狐狸領導的戰役,也都是奇襲著名的例子。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.98.67
kayama:義經的部份還有牽涉到當時的戰爭規則.源平合戰時期的戰爭要 05/31 01:24
kayama:求要武將互相報名,然後有一定的戰鬥程序.偏偏義經就是不鳥댠 05/31 01:26
kayama:這樣的規矩,狠狠打得對手措手不及.這點義經被批評得很厲害. 05/31 01:27
kayama:簡單說,義經的奇襲與其建立在進攻本身,倒不如說是建立在當긠 05/31 01:28
kayama:時武士心中的盲點. 05/31 01:29
tdman:是的以當時的背景來說 義經的打法可以說是不堪入目的 05/31 01:34
tdman:但是 後世自有公論 能夠破舊立新 拋開就有的價值觀 05/31 01:35
tdman:想到當時武將想不到的東西 這就是傑出的戰術 05/31 01:36
tdman:畢竟 贏得戰爭眼下才是最重要 對生死存亡來說 很多東西都要ꤠ 05/31 01:37
tdman:捨去 何況義經只是在敵人眼中 比較小人而已XDD 05/31 01:38
ELF007:就像蒙古啊 打了就跑讓西方很困擾 第一個總是最受討論的 05/31 01:59
tdman:對 每當遇到新型態的戰鬥方法或武器 都會造成對方強大的震悍 05/31 02:02
tdman:當時歐洲人絕對比蒙古軍來的眾多 器械也絕不會差 05/31 02:06
tdman:但是卻一敗塗地 (上一句請把"人"看成"軍隊"打錯) 05/31 02:06
tdman:但是後世的人 絕對不會消遣蒙古軍的無賴打法 畢竟 蒙古鐵騎 05/31 02:07
tdman:可以往西打下巨大的疆土 這就是事實 就跟日本原家成為新的 05/31 02:09
tdman:幕府將軍一樣 這就是事實.他贏了就是贏了XD 05/31 02:10
ajinaruto:推 一之谷義経最厲害的地方就在分兵和奇襲 事實上平家 05/31 15:43
ajinaruto:並未如後世想的那麼膿包 該料到的都料到了 關鍵就在這個 05/31 15:46
ajinaruto:坂落的奇襲 讓義経得以和土肥實元內外呼應打通西口 05/31 15:47
ajinaruto:補充 屋島之戰平家最後沒有紛紛投降 都逃到海上去了 05/31 15:54
ajinaruto:也因此才會有那須与一射扇的名場面出來 05/31 15:55
tdman:抱歉 是我表達錯誤 我說紛紛投降只是表達殺的跪地求饒的意思 05/31 20:59
※ 編輯: tdman 來自: 61.57.98.67 (05/31 21:02)
tdman:已更正字眼 05/31 21:03