※ 引述《lysander (八月已死)》之銘言:
: 其實玩信長系列的人應該都會覺得
: 全破太難了
: 小小一個日本畫N個城池
: 通常全破一次把隱藏時期弄出來就夠了
: 接下來只要玩到半破就沒意思了
: 不像三國志系列城池數比較合理
: 其實戰國很多武將應該也都讀過中國歷史
: 一次可在歷史上留名的戰役也該有數萬人參戰
: 但就算是關原會戰雙方總兵力也還不到曹操赤壁率師南下的兵力
: 而數千兵力即可成為一小大名
: 可能還不到三國一個偏將軍可以帶的兵力
: 這樣戰國大名會不會覺得自己打的仗很沒意思阿
: 好像都只是在打小規模戰鬥
: 當然很多人在打仗沒什麼好得意的
: 民國20年的中原大戰或是38年的徐蚌會戰
: 百萬對百萬大廝殺除了顯示中國人多又喜歡內鬥以外
: 也沒表示什麼
小弟覺得兩國的國情大不相同....
日本戰國的武士階級的架構建立在封建制度上
而一般拿來比較的三國時代,是早屬於郡縣制度的時代背景
在封建制之下,日本戰國的軍隊組成主要是領內耕作的農民,
土地依存度高,領主的軍事動員規模常受限於領內農業基礎。
因中國自秦以後行郡縣制,領地與管理人(太守)間相依程度低,
在亂世的軍閥必要時則可以是完全以首領為中心而不考慮土地依存關係
(若糧食徵收有困難,則掠奪領內人民糧食,甚至直接抓領民來煮食,
而且可以因應外來壓迫而如流浪般地四處變換據點)
因此中國的軍閥兵源補充來源不像日本戰國受限於石高
所以可進行的軍事規模彈性非常大,當然可行的戰術種類就多
比較一下中國的春秋與戰國前期,封建制尚存之時,戰爭規模也被是框限住。
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