推 kusanaki:這樣看真的滿好玩的說XD 218.166.66.111 03/30
[Die Kreation]
{ } = 0
{0} = 1
{0,1} = 2
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◆ From: 65.93.81.35
※ 編輯: jthlin 來自: 129.97.204.93 (03/30 08:50)
其實我蠻贊同taishan君的 "車懸可能只是一種哲學" 的論點
然而若車懸真有其"陣", 我的一些心得, 純粹是瞎猜, 請大家看看.
1. 因為任何時候只有1/4 (甚至更少?) 的人數在戰鬥, 由於是打車輪戰, 己方部隊人數
一定要佔優勢.
2. 接觸時間可能比較長. 意思是說揍一下就換人的可能性很低. 我在電影 "天與地"
(其實我一直懷疑電影的可靠性..) 中看到的待命的上杉軍是用 "走" 的...
這樣的話換人的速度會慢很多. 的確, 若非如此別說是步兵穿戴鎧甲跑操場跑到累死,
我想就算是馬也會跑累吧?
3. 最近猜到如果依照敵軍人數, 分成好幾個小 "圈圈" 的話比較有可能...(也比較像樣)
我以精華區的圖解, 繪製如下
*********
******** 武田軍 ********
**********************************
← ← ←
↙ ↖ ↙ ↖ ↙ ↖
↓ 上杉軍 ↑ ↓ 上杉軍 ↑ ↓ 上杉軍 ↑
↘ ↗ ↘ ↗ ↘ ↗
→ → →
4. 其實我每次想到動態模型就很想笑.... 唉, 不知謙信公地下有知, 會不會生氣呢?
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