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※ 引述《pleiade (六翼天使)》之銘言: : 為了保住在下的項上人頭,說什麼也要多發言一點...... : 謙信的領土,除了身為大米倉、有金山、有港口、 : 還盛產高經濟價值作物「青苧」之外,幾乎沒有什麼好處可言: : 1.越後的「入口」北信濃控制於武田之手 : 2.整體領土成狹長型,軍力容易分散 : 3.越中向來多一向一揆,容易趁勢侵入越後 : 4.越後的天險同時也是外國的天險,雖說不易被攻擊,卻也不易攻擊別人。 : 在下引用中國歷史來說明一下好了: : 比如說蜀漢,他們也是「天府之國」,物產豐饒, : 同時也是四面環山、天險不斷, : 但是當諸葛亮打算北伐的時候,他拼了命的、就是為了把漢中打下來, ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 為什麼?因為他需要一個「出口」,讓他行軍方便。 : 越後也是一樣:越後緯度不低,只要冬天一到,道路幾乎都封在雪裡頭, : 而且只要一回到春日山城,上杉家一整個冬天都不能用兵, : 另外,謙信的領土呈現狹長型,萬一發生什麼變亂, 用諸葛亮的例子確實可以說明在四周是"天險",地形歧嶇之時, 漢中作為北伐基地的重要性. 也因為有了漢中,魏延才會想到以出其不意的突襲直取曹魏要塞漢中,(沒實現...) 不過,必須更正的一點是:諸葛亮北伐不是要打漢中, 而是他已經把建設超過十年的漢中作為前進基地了. 劉備在世已經跟曹操爭奪漢中成功,稱漢中王了.... 另外一個從game的觀點來看, 越後的狹長,使得武將調動也不容易.(很奇怪,我不相信上杉的武將那麼少) 太長的防線如果新領地被奪,要重新奪回真是浪費時間. 例如從春日山城到越中魚津城, 上杉如果從敵人手中奪回,馬上就得面臨敵人的快速反撲, 尤其是面對織田的兵農分離,長久以降絕對會縮減戰力. 當然,game無法忠實呈現武將與兵馬調動的狀況, 只是光是遊戲的狀況,就會感覺"使用上杉家真的很累". 例如十二個武將,在尾張可以攻守自如,在越後只怕首尾難以兼顧. --- 越寫越覺得,武田和上杉的家臣質量真的差異那麼大嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.22.125