※ 引述《WenShen (我同意上述歸定)》之銘言:
: ※ 引述《ruan (我愛琇琇)》之銘言:
: : 想請問大家 出到現在的第八代烈風傳了
: : 以前的遊戲有啥特色呢
: : 大家覺得哪一個遊戲最能代表理想中的戰國時代
: : 來討論討論吧
: 就是烈風傳了...
: 事實上我認為就算三國時代也可以有這樣的設定..
我從一代玩到七代都全破數遍(列風傳我沒玩過)
嗯,我覺得每一代都蠻好玩的,也各有特色.
當然啦, 早期的遊戲設計是比較簡單一點(一代只有大名沒有武將)
後來幾代就越做越豐富....有許多寶物啊,公主啊,及不同的能力值.
遊戲難度方面, 印象中二代是比較簡單的, 六代(天翔記)是戰場最大又相當耗時的.
七代(將星錄)好像可以一直用偷襲的打側面或背面就容易獲勝,
另外好像還有織田信長傳和毛利元就傳及太閣立志傳I II III 不過我都沒玩過
還請各位前輩及同好分享你們的經驗吧....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org)
◆ From: IP069.dialup.nt