簡介:
參考各大運動FB GAME構想,推出PWL聯盟FANTASY GAME。
Fantasy Game的基本原理:
每位參與的玩家都是一位經理(Game Manager,簡稱GM),
藉由分配自己隊上的選手換取積分以及獎金。
在PWL Fantasy Game裡,會將所有參與任何正在舉行之PWL官方主辦賽事之選手,
都登錄為可交易股,沒錯,就是藉由股票的概念,讓你成為一位操盤手。
你擁有的選手在任何賽事裡面的表現,將會轉換成積分,即是你得到的分數。
簡單來說你自己不用參與任何踩地雷比賽!
基本規則:
1.不能登錄自己!這規則很簡單,就是怕內線交易XD
2.每位GM最多能擁有八檔選手股,但同時只能挑選最多六名,最少三名登錄在正式名單,
不在登錄名單內之選手股將不會計算積分,且登錄選手不得重複。
各選手位置分配如下:
主力選手 ×2:(一定要登錄滿2人)
所有賽事之積分皆會採計,計算公式為:
單日最高積分賽事之積分 ×100% +
單日次高積分賽事之積分 × 80% +
單日最低積分賽事之積分 × 60% 。
替補選手 ×4:至少任選一人登錄
個人賽替補 ×2:只計算個人賽之積分
積分賽替補 ×1:只計算積分賽之積分
卡位賽替補 ×1:只計算卡位賽之積分
若登錄名單不足三人,將不會獲得任何積分。
登錄選手名單隨時可變更,變更會在每日06:00生效。
3.每位GM在一開始會獲得10萬元之虛擬交易籌碼,每月底結算時,
現金和選手股之現值總和不足6萬元者,系統將會自動補足6萬元。
4.每檔選手股只有4份,賣完就沒了,必須透過交易向其他GM購得。
5.交易方式:分為公開交易以及匿名詢價、自由市場、約定交易四種。
每位GM每日只能對同一位選手做一次交易。
公開交易:
主動方所提出交易會保留三天,期間若標價超出15%範圍不會受影響。
尚未有任何GM確認交易前,主動方可隨時推文撤銷。
以推文方式進行,買賣方皆可將目標股標價上架,例:
vincex推:賣gorafans 30K
vincex推:買deepspirit 32k
此時如果有GM符合 vincex的交易條件,且有意願交易,就推:
gothatet推:[vincex推:賣gorafans 30K]成交
如果有多人都有交易意願,則是先推先贏。
匿名詢價:
每筆詢價將被保留五天,期間若標價超出15%範圍不會受影響。
匿名詢價不會與公開交易配對。匿名詢價不可主動撤銷。
欲匿名詢價之GM可寄信給遊戲管理者,一樣註明選手股名稱以及標價,
遊戲管理者會自動幫所有匿名詢價者配對,例:
11/10 vincex匿名賣gorafans 30K。
則此時所有大於等於30K的匿名詢價皆會成立,例:
11/11 gothatet匿名買gorafans 40K。
佩對成立,最後會以40K成交,因為vincex詢價在前,會有優先議價權。
而若有兩筆符合條件之詢價,以前者為主。
不過匿名詢價需考量遊戲管理者之處理速度,管理者未處理之交易皆不成立。
自由市場:
自由市場交易不得撤銷。
各GM得以公告現值之80%之價錢賣給自由市場回收,
但打折後之價格不受5000元底標限制。
而次日06:00,該選手市值會以下跌15%計算。
亦可隨時在自由市場挑選尚未售出之選手。
以推文方式告知你要與自由市場交易的內容,先搶先贏!
約定交易:
未確認前可推文撤銷,10分鐘未確認會自動撤銷。
各GM可指定任一方(先透過私下協議)完成交易,
交易方式可搭配選手與現金,亦可進行三隊以上多方交易。
約定交易的價格範圍差異限制是10%
例:
甲GM 提出 gothatet(現值30K)+現金6K 換
乙GM 的 gorafans(現值40K)
gorafans現值加減10%是36K~44K,所以甲GM提出的條件在36K~44K範圍內都可成交。
推文範例:
vincex推:[約定交易]用gothatet+6000換殺手的gorafans
JGOD推:確認vincex的約定交易
6.所有選手股交易金額範圍為公告現值的正負15%。
7.所有交易將在每天早上6:00(含)之後生效,舉個例子:
11/10 00:54 大牛把gorafans股賣給老莫,
gorafans 在11/10 05:59之前的所有賽事積分,還是屬於大牛的,
要在11/10 06:00之的積分才是屬於老莫的。
選手股交易現值計算方式:
若有任何交易完成,該交易完成之價格會成為最新選手之標價。
而約定交易中的互換選手形式,將會計算平均值做為成交價。
例:
甲GM 提出 gothatet(現值30K)+現金6K 換
乙GM 的 gorafans(現值40K)
雙方提出價值相差4K,是故gothatet上漲2K,gorafans下跌2K。
每日06:00會根據前一天的選手積分調整漲跌,
起算的依據為凍結前最後一筆交易金額,若當日無交易則用市場標價起算。
所獲取之積分×50即為當日所增加之身價。
此階段之身價計算單日增加上限為1000元。
完成上述計算後,會依市場剩餘之選手股數量計算漲跌。
剩餘0股, 上漲 2% 。
剩餘1股, 上漲 1% 。
剩餘2股, 價格持平。
剩餘3股, 下跌 2% 。
剩餘4股, 下跌 5% 。
未參與任何正在舉行賽事之選手,將不會有漲跌變動,且市場不開放交易。
每股標價下限= 5000
每日漲跌幅上限= 15%
積分計算方式:
個人賽與卡位賽需該對戰組合完成後才會計算,例如個人賽預賽甲跟乙要比四場,
如果只比了兩場將不會計算積分,一律以該組合之完成時間(po文時間)為計算點。
個人賽預賽每局 : 勝= +2.0分 ; 敗= -0.5分
個人賽季後賽每局 : 勝= +1.0分 ; 敗= -0.2分
季後賽頭銜(分段計算): 官方宣佈所有預賽賽事結束時,12名晉級者= 10分
任何一個對戰組合結束時,晉級者 = 5分
積分賽將於第一次六人截止日後的隔天(11/23)06:00開始計算積分:
勝= +0.4分 敗= -0.1分 頭銜無積分。
卡位賽預賽每局 : 勝= +1.5分 ; 敗= -0.3分
卡位賽季後賽每局 : 勝= +0.7分 ; 敗= -0.1分
NPC於預賽結束時 : 得到勝率 ×10 之分數 (四捨五入到小數第一位)
季後賽頭銜 : 前四種子於預賽結束時 + 6分
5~8種子於預賽結束時 + 3分
準決賽(含)前晉級 + 3分
季軍賽獲勝 + 1分
冠軍賽獲勝 + 2分
選手上下架規定:
當各項賽事之參賽名單有異動時,官方會將沒有參與任何賽事之選手下架,並凍結標價。
持有該選手之GM仍可將該選手進行交易,但自由市場將不再出售該選手股。
(個人賽與卡位賽冠軍戰結束後,所有選手都會認定退出賽事。
若是預賽或季後賽任一階段遭淘汰,仍然會認定參賽中。)
而當各賽事出現新參賽選手時,官方會在24(或更多)小時後在自由市場將該選手上架,
讓各GM自由購買(先搶先贏),而新參賽選手之定價由官方決定。
若選手休賽後(標價遭凍結)又重新參與其他賽事,上架時的定價即是之前凍結之標價。
比賽獎勵:
每日獎勵,每日結算後會頒發現金(虛擬貨幣)獎勵,計算公式如下:
GM當日獲得之積分 ×10
每月獎勵:
GM部分:分為積分排行以及資產排行兩種,
選手部分:分為積分排行以及身價排行兩種。
金額待定