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簡介: 參考各大運動FB GAME構想,推出PWL聯盟FANTASY GAME。 Fantasy Game的基本原理: 每位參與的玩家都是一位經理(Game Manager,簡稱GM), 藉由分配自己隊上的選手換取積分以及獎金。 在PWL Fantasy Game裡,會將所有參與任何正在舉行之PWL官方主辦賽事之選手, 都登錄為可交易股,沒錯,就是藉由股票的概念,讓你成為一位操盤手。 你擁有的選手在任何賽事裡面的表現,將會轉換成積分,即是你得到的分數。 簡單來說你自己不用參與任何踩地雷比賽! 基本規則: 1.不能登錄自己!這規則很簡單,就是怕內線交易XD 2.每位GM最多能擁有八檔選手股,但同時只能挑選最多六名,最少三名登錄在正式名單, 不在登錄名單內之選手股將不會計算積分,且登錄選手不得重複。 各選手位置分配如下: 主力選手 ×2:(一定要登錄滿2人) 所有賽事之積分皆會採計,計算公式為: 單日最高積分賽事之積分 ×100% + 單日次高積分賽事之積分 × 80% + 單日最低積分賽事之積分 × 60% 。 替補選手 ×4:至少任選一人登錄 個人賽替補 ×2:只計算個人賽之積分 積分賽替補 ×1:只計算積分賽之積分 卡位賽替補 ×1:只計算卡位賽之積分 若登錄名單不足三人,將不會獲得任何積分。 登錄選手名單隨時可變更,變更會在每日06:00生效。 3.每位GM在一開始會獲得10萬元之虛擬交易籌碼,每月底結算時, 現金和選手股之現值總和不足6萬元者,系統將會自動補足6萬元。 4.每檔選手股只有4份,賣完就沒了,必須透過交易向其他GM購得。 5.交易方式:分為公開交易以及匿名詢價、自由市場、約定交易四種。 每位GM每日只能對同一位選手做一次交易。 公開交易: 主動方所提出交易會保留三天,期間若標價超出15%範圍不會受影響。 尚未有任何GM確認交易前,主動方可隨時推文撤銷。 以推文方式進行,買賣方皆可將目標股標價上架,例: vincex推:賣gorafans 30K vincex推:買deepspirit 32k 此時如果有GM符合 vincex的交易條件,且有意願交易,就推: gothatet推:[vincex推:賣gorafans 30K]成交 如果有多人都有交易意願,則是先推先贏匿名詢價: 每筆詢價將被保留五天,期間若標價超出15%範圍不會受影響。 匿名詢價不會與公開交易配對。匿名詢價不可主動撤銷。 欲匿名詢價之GM可寄信給遊戲管理者,一樣註明選手股名稱以及標價, 遊戲管理者會自動幫所有匿名詢價者配對,例: 11/10 vincex匿名賣gorafans 30K。 則此時所有大於等於30K的匿名詢價皆會成立,例: 11/11 gothatet匿名買gorafans 40K。 佩對成立,最後會以40K成交,因為vincex詢價在前,會有優先議價權。 而若有兩筆符合條件之詢價,以前者為主。 不過匿名詢價需考量遊戲管理者之處理速度,管理者未處理之交易皆不成立。 自由市場: 自由市場交易不得撤銷。 各GM得以公告現值之80%之價錢賣給自由市場回收, 但打折後之價格不受5000元底標限制。 而次日06:00,該選手市值會以下跌15%計算。 亦可隨時在自由市場挑選尚未售出之選手。 以推文方式告知你要與自由市場交易的內容,先搶先贏! 約定交易: 未確認前可推文撤銷,10分鐘未確認會自動撤銷。 各GM可指定任一方(先透過私下協議)完成交易, 交易方式可搭配選手與現金,亦可進行三隊以上多方交易。 約定交易的價格範圍差異限制是10% 例: 甲GM 提出 gothatet(現值30K)+現金6K 換 乙GM 的 gorafans(現值40K) gorafans現值加減10%是36K~44K,所以甲GM提出的條件在36K~44K範圍內都可成交。 推文範例: vincex推:[約定交易]用gothatet+6000換殺手的gorafans JGOD推:確認vincex的約定交易 6.所有選手股交易金額範圍為公告現值的正負15%。 7.所有交易將在每天早上6:00(含)之後生效,舉個例子: 11/10 00:54 大牛把gorafans股賣給老莫, gorafans 在11/10 05:59之前的所有賽事積分,還是屬於大牛的, 要在11/10 06:00之的積分才是屬於老莫的。 選手股交易現值計算方式: 若有任何交易完成,該交易完成之價格會成為最新選手之標價。 而約定交易中的互換選手形式,將會計算平均值做為成交價。 例: 甲GM 提出 gothatet(現值30K)+現金6K 換 乙GM 的 gorafans(現值40K) 雙方提出價值相差4K,是故gothatet上漲2K,gorafans下跌2K。 每日06:00會根據前一天的選手積分調整漲跌, 起算的依據為凍結前最後一筆交易金額,若當日無交易則用市場標價起算。 所獲取之積分×50即為當日所增加之身價。 此階段之身價計算單日增加上限為1000元。 完成上述計算後,會依市場剩餘之選手股數量計算漲跌。 剩餘0股, 上漲 2% 。 剩餘1股, 上漲 1% 。 剩餘2股, 價格持平。 剩餘3股, 下跌 2% 。 剩餘4股, 下跌 5% 。 未參與任何正在舉行賽事之選手,將不會有漲跌變動,且市場不開放交易。 每股標價下限= 5000 每日漲跌幅上限= 15% 積分計算方式: 個人賽與卡位賽需該對戰組合完成後才會計算,例如個人賽預賽甲跟乙要比四場, 如果只比了兩場將不會計算積分,一律以該組合之完成時間(po文時間)為計算點。 個人賽預賽每局 : 勝= +2.0分 ; 敗= -0.5分 個人賽季後賽每局 : 勝= +1.0分 ; 敗= -0.2分 季後賽頭銜(分段計算): 官方宣佈所有預賽賽事結束時,12名晉級者= 10分 任何一個對戰組合結束時,晉級者 = 5分 積分賽將於第一次六人截止日後的隔天(11/23)06:00開始計算積分: 勝= +0.4分 敗= -0.1分 頭銜無積分。 卡位賽預賽每局 : 勝= +1.5分 ; 敗= -0.3分 卡位賽季後賽每局 : 勝= +0.7分 ; 敗= -0.1分 NPC於預賽結束時 : 得到勝率 ×10 之分數 (四捨五入到小數第一位) 季後賽頭銜 : 前四種子於預賽結束時 + 6分 5~8種子於預賽結束時 + 3分 準決賽(含)前晉級 + 3分 季軍賽獲勝 + 1分 冠軍賽獲勝 + 2分 選手上下架規定: 當各項賽事之參賽名單有異動時,官方會將沒有參與任何賽事之選手下架,並凍結標價。 持有該選手之GM仍可將該選手進行交易,但自由市場將不再出售該選手股。 (個人賽與卡位賽冠軍戰結束後,所有選手都會認定退出賽事。 若是預賽或季後賽任一階段遭淘汰,仍然會認定參賽中。) 而當各賽事出現新參賽選手時,官方會在24(或更多)小時後在自由市場將該選手上架, 讓各GM自由購買(先搶先贏),而新參賽選手之定價由官方決定。 若選手休賽後(標價遭凍結)又重新參與其他賽事,上架時的定價即是之前凍結之標價。 比賽獎勵: 每日獎勵,每日結算後會頒發現金(虛擬貨幣)獎勵,計算公式如下: GM當日獲得之積分 ×10 每月獎勵: GM部分:分為積分排行以及資產排行兩種, 選手部分:分為積分排行以及身價排行兩種。 金額待定