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說起玩戰旗類遊戲,個人除了劇情外,追求的就是戰鬥節奏的爽快感 特別是放地圖炮轟炸,或是等級練高後衝鋒陷陣如入無人之境那種屠殺的感覺.... 阿,真好! 而這次xx真的是玩得很無言,戰鬥系統真的是做壞了,敵人又是皮粗血厚 遠距離攻擊更是個災難,有時地形起伏,格數就常常算錯以致打不到人 normal一路玩下來,光是要買武器便經濟拮据,更別說買防具和刻文。 曾經為了要賺錢練等級而去打過一場非劇情戰役 那場戰役打到最後只剩一隻小妖精再山壁上不下來,剛好我的隊員裡又沒人能飛上去 最後這場當然就變成白打了,一整個火大。 過去幾代雖然也有捕捉魔獸的系統,但當時頂多是抓來玩玩,從沒當作主力 不過XX就不同了,如果不抓幾隻魔獸來助陣,根本就撐不下去 玩到最後,魔獸甚至還比某些角色更有實用價值...汗 唉,每場戰鬥都是折磨阿,特別是倒數那幾場,一整個玩到要崩潰 完全是憑藉著對劇情的愛才撐過去的....唉 沒了地圖炮,敵人又量多血厚....這種戰鬥真的會讓人抓狂阿... 劇情方面很明顯就完全是在為下一部鋪陳,雖說這應該是遊戲公司本來的打算 但好歹也讓故事有一個完整性,不要那麼明顯的讓人感覺出來。 人物的話,大概是六代的印象太強,而xx故事又是分兩路進行 完全沒有誰是主角的感覺,看著看著有種一群配角在跑劇情的錯覺...超大汗 希望下一代能改改這些毛病...不然我要怎麼玩下去阿....... 嗚,越說越鬱悶,再把赤月戰爭拿出來玩一次好了... p.s.如果出下一代,不知道又會是怎樣的人當主角? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.122.249
raysilence:回頭去玩5代 就會覺得5代真的超棒的 08/16 10:55
timidwei:什麼! 難道XX沒有像6代迪恩那樣有主角威能嗎? 08/17 12:27
betty302:就是雙主線吧 有沒有主角對我來說沒差~~ 08/17 12:59
peterpankk:戰鬥到底難在哪???我打hard 除了時間有點久 09/12 17:59
peterpankk:完全沒有什麼難的感覺 猜拳系統還保證第三下穩爆擊= = 09/12 18:00