作者vutsix (香腸)
看板FNonline
標題[閒聊] 工程師職業知識樹狀圖
時間Wed Apr 13 21:50:40 2011
0
冶煉 波動力學
5
電磁學 合金知識
15
鍛造知識
25
槍砲學 擊發系統改良 雷達改良
35
砲身改造 火藥學 裝甲改良
45
訊號學 化工學
50
出力系統改良 能量學 電動機改良
55
機油壓縮 材料學
↑點數總和 Page Down..↓
冶煉 上限9級 每提高1級,HP上限提高1%
波動力學 上限5級 每提高1級,整體物爆值與魔爆值提升2%
電磁學 上限9級 每提高1級,爆擊傷害與魔爆傷害提高1%
(波動力學4級)
合金知識 上限5級 每提高1級,整體防禦提高2%
鍛造知識 上限5級 每提高1級,所有耐性提高2%
(合金知識4級)
槍砲學 上限5級 每提高1級,裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高2%
擊發系統改良 上限7級 每提高1級,整體攻速等級提高2%
炮身改造 上限5級 每提高1級,增加重砲轟擊造成的傷害3%(
擊發系統改良6級)
訊號學 上限7級 每提高1級,增加低頻腦波的效果時間2秒(
炮身改造4級)
雷達改良 上限5級 每提高1級,整體命中等級提高2%
火藥學 上限5級 每提高1級,增加黑色火藥所造成的傷害2%
(雷達改良4級)
裝甲改良 上限5級 每提高1級,所受到的物爆傷害降低2
化工學 上限5級 每提高1級,增加黏液炸彈所造成的傷害
(裝甲改良4級)
出力系統改良 上限5級 每提高1級,整體力量提高2%
機油壓縮 上限1級 學習後,施放機油炸彈時,每秒所造成的物理傷害將提高10%,
並提高技能所造成的傷害10%(
出力系統改良4級)
能量學 上限5級 每提高1級,整體技能的MP消耗量降低2%
材料學 上限5級 每提高1級,增加機甲修復的治療量3%
(能量學4級)
電動機改良 上限1級 學習後,施放爆彈啟動時,
將召喚出比技能等級高5級的小型機器人
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期中考讀書無聊之餘整理一下我主職的知識 XD
可以Page up down切換看 不知道這樣整理對配點有沒有幫助 從遊戲裡看的
改版知識樹,就讓我想到AOC的科技圖,有股統整的衝動
結果弄了一下發現,這樹狀圖算是幾根樹枝吧XD 每一條都獨立
沒有一分為二的路徑,例如要先蓋兵工廠才能蓋射箭場跟馬廄。(咦)
然後新增的知識大多是增強技能招式 參考看看~~ 整理太醜請見諒XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.135.43.131
推 ya410187:我比較想知道大大怎配點XD 04/13 21:57
→ vutsix:我也還在想XD 我之前都衝爆擊 現在應該也是吧-.-我才44... 04/13 22:00
推 godbest:神殿的小怪不會噴戒指項鍊啦~ 04/13 22:09
推 eric70378:還是會噴項鍊唷 今天有打到 04/13 22:19
推 plugscat:神殿還是老樣子 沒什改變-.- 倒是新副本56/57門檻 04/13 22:33
推 plugscat:不過工程新技能有點特別 04/13 22:38
推 aaa5566:超級鋼鐵人! 04/13 22:40
→ vutsix:這樣無法全衝攻擊爆擊耶= = 一定要點+HP+防= = 04/14 01:07
推 rinamami:兵工廠蓋完升級藍火工程燒一排工兵...(誤) 04/14 01:12
→ aaa5566:樓上泰伯倫4 04/14 01:47
推 Pansa:覺得他知識樹硬要點滿x點才能點下一層反而把玩法侷限住了 04/14 02:48
→ Pansa:而且能點的上限也不高 04/14 02:49
→ vutsix:推樓上= = 神官也要先點魔爆才能點法速..我不想魔爆阿阿阿 04/14 03:59