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1.Beat it
2.黑衣紅(粉紅?)外套
3.宵星傳奇:鐘を鳴らして
偶像大師 2:SMOKY THRILL
美夢俱樂部 ZERO:Pure色100萬$☆
Linkin Park:The Catalyst
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遊戲歷史至今數十年,遊戲製作者與玩家對體感的追求似乎從來沒有停止過,而家
用遊戲機的體感發展隨著科技的進步,終於在第七世代(中文維基說法,指 XBox360、
PS3、Wii 世代)引爆了。
在玩家的心目中,真正第一部實踐體感的家用主機應該就是任天堂的 Wii 了。Wii 利
用 Wii Remote 和各式各樣的週邊讓玩家在客廳或房間也能享受以往只能在遊樂場玩到
的體感玩法,而不需要熟悉日趨複雜的遊戲介面、機制以及操作方式就能上手遊玩的特
性,也讓 Wii 大賣特賣。也許十個按鍵 + 兩支類比 + 十字鍵對從小玩到大的老玩家
並不是太大的問題,但是想和家裡的大人或平時不玩遊戲的朋友同樂時,別說對方不想
學了,想教的朋友通常也會萬念俱灰......
小時候發了不知道多少毒誓才騙到手的任天堂,結果我爹半夜不睡覺在那邊拼炸彈超人
和俄羅斯。但是我現在完全不會想找我爹來跟我一起玩戰爭機器或 NBA 2K11,按鍵越
來越多的手把和遊戲操作方式對那些沒把太多生命虛耗在遊戲上的人跟外星科技其實沒
有兩樣,遊戲對遊玩的人好像越來越不親切了。其實大部分的人都是對遊戲很有興趣的,
只是為了歡樂與放鬆還要先作功課和練功就讓人消火了,所以擁有直覺體感玩法的 Wii
一出現就風靡了全世界。
相信許多人小時候都曾經用手指當手槍、報紙捲一捲當寶劍或球棒、雙掌一推就想發出
龜派氣功......我曾經想過千百萬次,要是遊戲真能這樣玩該有多好,所以我從
"Project Natal" 的消息一放出來就大受震撼,原來遊戲的世界終於進化到這個階段了
啊。說是夢想成真也還太早,但至少已經離我兒時的夢想又更近了一大步。
上面全部是偷渡的心情抒發,下面才是期許。 XD
雖然 Kinect 目前的取向還是偏向休閒玩家(相較於把玩遊戲當事業、當毒品和當命
的玩家,我真的沒有在說得了不解成就就會死的某人...XD),但是在偏向休閒玩家的
體感遊戲上,Kinect 不需要控制器的玩法還是非常吸引人。像是 Dance Central 和
麥可,我周遭每個看過的人(不論是輕度玩家或不是玩家)都覺得新奇、有趣、不可
思議,我也很期待體感結合格鬥是不是能作到趣味性和遊戲性並重。
當然對於許多玩過的遊戲比讀過的教科書還要多的朋友們,光是在那邊 Sport、
Advanture、Fit、Dance 是不太容易滿足的。所以我期盼在拉攏非重度玩家之外,也能
讓遊戲中毒的玩家能夠享受到嶄新和傳統並存的遊戲體驗。我也曾經和一些朋友討論過
這個問題,最直覺的方式當然就是手把結合 Kinect,在傳統操作中加入體感元素,像
是用雙手來玩 RTS、在 FPS 或 TPS 能用手勢指揮隊友、用手勢來施展魔法等等。這方
面相信很多朋友都想過就不再多談,只想補充一個部份就是「非控制器的控制器」。例
如要在 Wii 和 Move 上打棒球要用體感控制器當作球棒,那在 Kinect 上能不能真的把
報紙捲一捲就拿來當球棒呢?基本上就是這樣的構想,相信在這樣的概念下 Kinect 也
能有許多應用的方式。
Kinect 在我心中是個劃時代的產品,而我真正想講的部份反而不是在遊戲方面,而是
在他的週邊應用上。大家都知道 Kinect 有鏡頭,在 360 上進行視訊交談或視訊派對
應該是很基本的,而我想到的應用方式是 360 上的窮人實況。我曾經和派對好友聊到
「要是 360 能在 Live 上實況」該有多好,看要攻略指導還是推坑都很方便,要是在
遊戲中能啟動 Kinect,然後把他對準螢幕就是窮人 Live 實況了。 XD 雖然感覺
不太可能對應這種功能,不過都說是期許嘛......另外就是希望 Kinect 將來也能和個
人電腦連接,除了視訊之外還能來個偽平板電腦。 XD
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