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感謝友人knuckleslee,終於在昨天拿到啦,回到家迫不及待先來拍照留念! http://images.plurk.com/ae8468983ca945b6e025c1903a9acbd4.jpg
包裝相當的有質感,雖然早對電競專用品牌Razer有所耳聞,但實際到手那個質感還是讓 人感到高水準。 http://images.plurk.com/45c3fc811eaa576c1a31a32465020d3e.jpg
個人御用的開箱三人娘,準備開箱啦! http://images.plurk.com/43e83890ef4e1ca261180fb2d1ef527d.jpg
格納庫般的開啟感。 上下都要以90度方式翻轉開來 http://images.plurk.com/36f0ee5951a5025aab6e5a878a0fdc7e.jpg
內附的文件:環保標制,保證書,Razer宣傳語和Mark貼紙等等的。 http://images.plurk.com/e238ba90c4bdf8cbcf7760ebe1cd2ed2.jpg
新功能介紹:可調整鬆緊度的類比,向右旋就是鎖緊,此圖是左類比鎖到最緊,右類比維 持最鬆。實際的使用差異感在下面會分享。 http://images.plurk.com/070c8f33d587307dca2093752c2bdd81.jpg
自定義按鈕(LMFB)、LB、扣壓面積相當長的LT。 http://images.plurk.com/90ebc71c2ff79eb598634e52c2f2a054.jpg
RAZER STYLE!! http://images.plurk.com/dbd350d4a07153e300df18a8bbc7c0cd.jpg
觸感非常特殊的微動式A/B/X/Y, 感覺上沒有什麼壓下去的實感,其實輕輕壓就有判定。 http://images.plurk.com/003d42c61b0371dd1175519deb58cc46.jpg
扳機鈕實際握住的位置. http://images.plurk.com/a632f0ce81c4fedc8f2dc57e97a64019.jpg
扣下扳機鈕. 眼尖的板友們應該會注意行程比原廠的短。 http://images.plurk.com/c7a5424be0e000e7b542fba17719016f.jpg
十字鍵, 雖然也是獨立的四鈕, 但壓感個人感覺比PS系的舒服。 不過以格鬥遊戲來講因為四鈕並不是一體的,所以手感上並不流暢。 對於要確實輸入四方向的遊戲來說是很棒的設計。 (比方說DMC4 360版獨佔的七彩魔劍士XDD) http://images.plurk.com/db790277e3d2c264f8a289f0ef120d72.jpg
Select/Start鈕的位置, 雖然和原廠不同但不至於太難按, 姆指往下一伸就按的到。 接著,讓大家久等了!! http://images.plurk.com/6f231f8792a7da1d84b18d4db3237337.jpg
發光A/B/X/Y鈕!!!帥啦!! 感謝各位那麼有耐心看完照片,接著是遊戲上的使用心得: 整體來說,我個人給予這個手把在操作上的評價比原廠要高,可能跟我玩的遊戲有關。 首先是Biohazard 5: 最大的不同是,我要切換武器時終於不會拿到不該拿的物品了,而在先前提過,本手把的 大部分指令都非常靈敏,我甚至可以在散彈槍開槍完的收槍硬直中按下十字,在收完槍後 馬上就會接著進入換武器的動作,而由於整體的反應時間變快了,我偶爾會有腦子念頭剛 出來手剛開始要動,人物就跟著反應了。 Devil May Cry 4: 由於鎖定常常得要按RB,而自定義鈕又離RB很近,建議是也設成RB,這樣就變成RB的可按 面積相當大,改善原廠LB/RB過小偏硬的問題。 但丁的切換風格變得更確實了,不會再動不動發生七彩魔劍士的悲劇orz 再來是賽車遊戲,這對行程較短的扳機鈕和可調鬆緊的類比可說是有決定性的指標。 DiRT: 行程過短的LT/RT最直接影響的就是輕輕按一下就變成煞車/油門全踩了,就分段踩油門來 說要的技術比原廠更高一點。 類比的部分在Sega Rally的部分說明,對DiRT來說油門控制技巧應該是重要的多了。 Sega Rally Revo: 這個遊戲人要比車兇,所以油門幾乎要全踩的應該是沒啥疑問ww 再來就是類比,這個類比可說是為了RCG應運而生。 把類比稍微調緊之後(個人是轉約1~2圈) 會開始出現方向盤那種緊實感,在彎道上也更有跟方向盤戰鬥的感覺。 以往原廠的類比推一下就到底了,調緊之後要按很用力才會轉,一放鬆就會歸位 有調緊的情況下比較符合駕駛的直覺,比較能做出細微的轉動,這算是某種程度 的力回饋嗎,我不大會形容,總之玩起來更有感覺。 至於類比不能下壓的問題,我本身是沒有玩FPS,不過它的設計好像是類比調得越緊 下壓的感覺就越不明顯或要更用力,需要下壓的狀況我個人建議調至跟原廠一樣鬆緊去玩 吧。 一點心得,歡迎大家討論與分享,這個手把的總合表現的確讓人滿意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.2.158
cospara :設定鍵大部份都還是設成RB、LB,讓人覺得設計上很爛 05/18 00:33
cospara :不如不要多設那2個按鍵,反而不會怕誤按 05/18 00:33
sonk :看遊戲吧,有些人也覺得類比鬆緊設計不知用在哪 05/18 03:08
ULSHAN :也在巴哈上買了一隻,原來鬆緊是看類比桿的開合呀 05/18 09:58
ULSHAN :緊是開,鬆是合呀,受教了。推一下版大的開箱3娘 05/18 09:59
ULSHAN :我是個人因素的需求看上了自定義按鈕才買了這隻 05/18 09:59
ULSHAN :方便的自定義按鈕,發光滑鼠按鍵感的ABXY鈕 05/18 09:59
ULSHAN :保固是3個月換新品,1年換良品,我喜歡這隻手把 05/18 10:00
steadyme :ABXY這四個鍵我挺喜歡的!! 05/18 12:11
sonk :昨天試跑了岩男X4(PS emu),果然十字鍵碰到斜方向時 05/18 12:19
sonk :會很ㄎㄟˊ,把類比調緊一點點後玩2D也是超順!! 05/18 12:19
※ 編輯: sonk 來自: 60.251.127.163 (05/18 12:20)