作者faang (昉)
看板XBOX
標題[心得] XBOX讓人可惜的遊戲-魔牙靈
時間Wed Jan 3 01:12:38 2007
我這邊所謂可惜的定義
是說 遊戲本身很棒 有成為大作的氣勢 但就因為一些缺失
導致遊戲評價不好 名之可惜
第一名 我頒給 魔牙靈
老實說 他是很出色的遊戲!
光以畫面來說 我覺得沒有比忍外遜色
而且 這片和御伽二好像是同時出的吧 多邊型馬上比下去!
像是頭目--麒麟 我當初看到時 浮現的想法是
「我看過最美的即時運算多邊型生物」
說不上來
感覺很...飽滿 有血有肉
相較之下 御伽二的九尾狐 像是用紙糊的XD
戰鬥系統
超有特色
按B用刀砍敵人 會在敵人身上留下記號鎖定
然後按下X 大蛇發動 把敵人撞得四腳朝天 超爽快!
故事背景 以日本原住民為主
不像時下古裝日本遊戲 不是忍者 武將 就是陰陽師XD
然後是可惜的部分
第一個就是不友善的存檔系統
不小心死掉 要從好前面重來
我玩到黃泉之國 在最後大門前被打死
竟然回到剛進入時 超傻眼
兩層的迷宮 上層要重走 敵人很難纏 讓人無力
第二是戰鬥系統
剛剛說過 大蛇是特色
但不知那個白癡的點子 竟然在黃泉之國規定不能用大蛇
這樣一來 跟普通的動作遊戲有啥兩樣啊?!
主角刀子攻擊力又爆弱
打很多頭目也無法用大蛇 因為發動大蛇會耗魔力 魔力卻是會隨時間流逝
而打頭目通常很拖時間 等到打頭目時 魔力早沒了
我打鳳凰的時候 是一刀一刀砍的 像蚊子叮 = =
只有部分極少數頭目 旁邊有雜魚讓你打了補魔力
但是 補了之後也很容易流逝 這點真是很不好 大蛇無法發揮在頭目戰
砍殺力很弱 操作也不方便
像是四段重擊 是BBBB(按住)
而不是一般人熟悉的BBBY之類 很不順手
防禦
只能防前面 背後會被偷打
連忍外這麼難的遊戲 都提供全方位防禦了....= =
大蛇可以把「玉」裝在身上升級 但是 升級主角本身的卻少之又少
但主角又那麼弱...黃泉之國更是爆弱 卻沒有威力提升的道具或新武器
老實說 我覺得上述缺點 只要有金手指就可以解決XD
血量 攻擊力之類的
這遊戲其實作的很棒 但就是「設定值」毀了一切 真的 非常可惜!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.37.191
推 emj7077:其實主角連擊後的威力不弱,當然不如大蛇넠 61.231.129.169 01/03 02:13
推 emj7077:強,其實這款遊戲不錯玩,只是有些設計的ꐠ 61.231.129.169 01/03 02:23
→ emj7077:不妥,讓人有點受不了,其實如果改正缺點 61.231.129.169 01/03 02:25
→ emj7077:個人並不覺得這款遊戲的評價會在忍外或 61.231.129.169 01/03 02:26
→ emj7077:御伽之下,如果有二代之作相信有機會能進 61.231.129.169 01/03 02:27
→ emj7077:入必收遊戲之林 61.231.129.169 01/03 02:29
推 faang:如果有二代會支持 140.122.37.191 01/03 08:33