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※ 引述《ang7946 (奢侈的鐵三角)》之銘言: : ※ 引述《Yamashita (Yamashita)》之銘言: : : 這是錯誤的 : : 硬碟可以讓遊戲讀取加快 : : 不是什麼迷思 : : 而是事實 : : XBOX 硬碟裡面有三塊暫存區 : : 玩遊戲的時候會利用硬碟做快取或緩衝 : : 將一些資料放進硬碟 : : 例如地圖 物件 材質等 : : 以加快讀取速度 : : 不過要是玩過三個不同遊戲 : : 玩第四個的時候 : : 第一個遊戲的暫存區就被清掉了 : : 遊戲進行時 DVD 當然還是要轉動 : : 不過要是硬碟只能拿來存檔 : : 那就太浪費了 小弟剛剛去做了個實驗 今天之前最後一次玩XBOX的遊戲是玩DOA3 剛剛把XBOX打開進Dashboard去看記憶體選項 發現我的"內容項目"是0 只有存檔的部份有是有東西的 然後重開機以後放進三國無雙(因為這是一個有明顯讀取較長的遊戲) 選取關卡開始遊戲後直接暴力關機重開 若然有快取項目存在 重開機以後進Dashboard應該可以找到東西 結果 三國無雙"內容項目"還是0 我再檢視了一下其它遊戲的內容項目全都是0 只有存檔的部份是有東西的 這樣的結果比較符合我之前的想法 軟體商開發軟體時似乎沒照著M$的美意去做 會有硬碟僅供存檔的想法是因為我發現在XBOX上和PS2上玩真三三 讀取速度幾乎沒有差別 或許我應該修正一下我的想法 是軟體的問題而非XBOX本身機體沒有提供這樣的功能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.109.141