※ 引述《ang7946 (奢侈的鐵三角)》之銘言:
: ※ 引述《Yamashita (Yamashita)》之銘言:
: : 這是錯誤的
: : 硬碟可以讓遊戲讀取加快
: : 不是什麼迷思
: : 而是事實
: : XBOX 硬碟裡面有三塊暫存區
: : 玩遊戲的時候會利用硬碟做快取或緩衝
: : 將一些資料放進硬碟
: : 例如地圖 物件 材質等
: : 以加快讀取速度
: : 不過要是玩過三個不同遊戲
: : 玩第四個的時候
: : 第一個遊戲的暫存區就被清掉了
: : 遊戲進行時 DVD 當然還是要轉動
: : 不過要是硬碟只能拿來存檔
: : 那就太浪費了
小弟剛剛去做了個實驗
今天之前最後一次玩XBOX的遊戲是玩DOA3
剛剛把XBOX打開進Dashboard去看記憶體選項
發現我的"內容項目"是0
只有存檔的部份有是有東西的
然後重開機以後放進三國無雙(因為這是一個有明顯讀取較長的遊戲)
選取關卡開始遊戲後直接暴力關機重開
若然有快取項目存在
重開機以後進Dashboard應該可以找到東西
結果
三國無雙"內容項目"還是0
我再檢視了一下其它遊戲的內容項目全都是0
只有存檔的部份是有東西的
這樣的結果比較符合我之前的想法
軟體商開發軟體時似乎沒照著M$的美意去做
會有硬碟僅供存檔的想法是因為我發現在XBOX上和PS2上玩真三三
讀取速度幾乎沒有差別
或許我應該修正一下我的想法
是軟體的問題而非XBOX本身機體沒有提供這樣的功能
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.109.141