※ 引述《ang7946 (奢侈的鐵三角)》之銘言:
: 小弟剛剛去做了個實驗
: 今天之前最後一次玩XBOX的遊戲是玩DOA3
: 剛剛把XBOX打開進Dashboard去看記憶體選項
: 發現我的"內容項目"是0
: 只有存檔的部份有是有東西的
: 然後重開機以後放進三國無雙(因為這是一個有明顯讀取較長的遊戲)
: 選取關卡開始遊戲後直接暴力關機重開
: 若然有快取項目存在
: 重開機以後進Dashboard應該可以找到東西
: 結果
: 三國無雙"內容項目"還是0
: 我再檢視了一下其它遊戲的內容項目全都是0
: 只有存檔的部份是有東西的
: 這樣的結果比較符合我之前的想法
: 軟體商開發軟體時似乎沒照著M$的美意去做
: 會有硬碟僅供存檔的想法是因為我發現在XBOX上和PS2上玩真三三
: 讀取速度幾乎沒有差別
: 或許我應該修正一下我的想法
: 是軟體的問題而非XBOX本身機體沒有提供這樣的功能
使用者是無法看到暫存區內容的
能看到的只有儲存音樂和遊戲存檔的那一個部分
XBOX 真三國無雙
中斷再重開的速度超快
幾乎沒有讀取時間
不知道是直接存在 RAM 裡面還是硬碟就是了
你可以比較一下 PS2 中斷重開的速度
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