※ 引述《funkymonky (BLUE流..)》之銘言:
: ※ 引述《chingsong (蕉城浪子)》之銘言:
: : 主機壽命究竟多長才合理?針對XBOX與PS2削價割喉
: : 引發業界對於目前3大主機已達世代交替的聯想
: : 老字號的任天堂認為電視遊樂器平均生命在5至6年,全因微軟急躁心態破壞周期
: : 早先SCE也對PS2已達壽終正寢的講法予以嚴正反駁
: : 「娛樂與休閒軟體發行商協會」舉辦的遊戲高峰會近日在英國進行
: : 會中歐洲任天堂總經理大衛.高森(David Gosen)公開批評微軟破壞業界常態
: : 僅4年就要推出XBOX2,壓縮主機壽命
: : 大衛.高森直言,電視遊樂器的平均周期約5至6年進行世代交替
: : 微軟計畫2005年發表XBOX次世代主機已破壞市場循環
: : 大衛.高森更以當年3DO遊樂器的失敗為例,說明微軟的急躁行為
: : ( form : http://tw.news.yahoo.com/040611/15/pujd.html )
: 不知道微軟在搞什麼,主機常常利用降價的方式來提高市佔率
: 然後ps2也一起降,雖然說這樣對玩家也是各好消息啦,
: 可以用比較便宜的價格買到主機~~ 但是微軟都不花多點心力在
: 加盟遊戲廠商上,反而搶著推出2代機,這樣已經買了xbox的人
: 不會感到不爽嗎?(抱歉,我有點怒),如果2代機又有好玩的遊戲,
: 那我又要掏腰包去買一台主機,(拜託~有的人才剛買XB沒多久哩)
: 這樣算是嘉惠玩家嗎? 看起來MS為了提高市佔率還真是有些不擇手段.
: 總而言之,MS應該多花點心思,再
: 多招一些廠商過來,有多的好遊戲,自然而然也可增加主機銷量哩~
我是希望Xbox2真的有心作好遊戲
有了大作的話,主機買下去才會覺得值得
我現在的感覺和玩法在玩Xbox
不是在玩遊戲,而是在玩主機
這種說法很特別吧…這只是我自已的感覺而已
一個遊戲作的半生不熟的,
是靠他的3D動畫和硬體功能來吸引人玩。
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