推 mayasky:接電腦螢幕吧...一般電視解析度太差.. 04/25 22:22
推 bm1983:我沒有這款遊戲~不過我在巴哈有看到可以調整電腦的選項耶 04/25 22:45
推 bm1983:好像是什麼slider的東西.. 04/25 22:48
→ calmdownplz:明明就是MLB 2K7,為什麼要倒裝呢.... 04/26 00:48
推 tinga:打反了啦...Orz 看得懂就好囉 04/26 12:19
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作者: chavy (chavy) 看板: XBOX
標題: Re: [心得] 2K7 MLB
時間: Wed Apr 25 23:03:17 2007
※ 引述《tinga (中信歡樂鯨!)》之銘言:
: 最近玩了幾場之後有一些"難玩"心得如下
: 不知道大家有沒有一樣的想法
: 當然這只是我個人心得,可能有些是因為我反應慢才覺得難玩
: 如果有高手還望能交流交流秘訣
: 1. 很難選球
: 跟EA和野球魂比起來,投手出手後的軌跡實在是太難抓了
: 除非是眼睛死盯著螢幕,否則常常球都要進來了才看到進壘點
: 造成我常常揮空三振或是拿香三振還不知道球的進壘點到底在哪=_=
嗯...我到ALL-Star勉強還ok
如果玩傳奇級就被電腦三振假的...
通常我在還沒有好球時,只有猜到球或電腦失投才會出棒
不然就會耐心的多等多看幾球...
: 2. 電腦守備過強
: 一場下來5個要飛過全壘打牆的球有4個會被外野手跳上牆接殺
: 每次都氣得想罵髒話
這個讓我摔好幾次手把了(當然是摔棉被上啦... XD)
比MVP Baseball 2004 2005還誇張
除了沒收全壘打外,平常撲球、滑行接球幹嘛的啥都來
而且根本不分球員能力,每個球員在電腦手上都是金手套...
Ichiro一場沒收個三五球摸摸鼻子也就算了,遊戲嘛...
連Ibanez都全場飛來飛去是怎樣... 囧
: 3. 揮擊感應好像慢半拍?
: 不管是蘑菇頭或A鍵打擊,總覺得按下去到選手揮棒的timing差了半秒鐘
: 明明就有一顆紅中好球可打,結果因為揮擊慢了一點又揮空...Orz
液晶螢幕顯示延遲?
有聽過這種說法,但實際狀況不清楚
就每次都早個半秒鐘揮棒吧 :p
: 4. 外野回傳軟趴趴
: 以前的EA都有一個回傳強度表,可以控制回傳的力道與速度
: 2K7的總是慢吞吞,還是可以加按些什麼鍵改進,但試了幾個好像沒啥效果
超軟....
可是電腦自己守備好像不會這樣
我是懷疑我自己按傳球的timimg有問題
但問題是我不知道什麼timing才是正確的啊...
其實我內野守備也有一點問題...
遊戲中光線是會改變的
其中有一種光線模式會讓內野紅土變得很亮
然後我就會找不到螢幕上的內野滾地球... 囧
: 5. 捕手長傳阻殺的畫面有夠難抓
: 就忽然在面罩前出現一個弧度表,有點搞得太複雜
: 其實像之前EA的力量錶就很清楚了
我...我還沒抓到電腦過... (泣)
還被Figgins盜了好幾次三壘... (x的...)
說明書說除了timing外,還要調上下
可是我每次都手忙腳亂忘記調上下...
: 6. 介面有點花
: 例如攻守名單雖然很有趣,可是對電視不夠大的玩家而言字真是小啊...
: 還是比較習慣EA的編排法
這部分我是覺得還ok啦
我是用電腦螢幕玩的
自從換了VGA線之後,字體都超清晰的呀 :)
: 7. 電腦強度設定?
: EA和野球魂都可以個別設定電腦跑壘速度,守備,投手等強度
: 2K7我還沒摸到哪裡可以設定...
有啊,調難度的地方調到custom就可以改了...
: 拉哩拉雜講了一堆,當然2K7在擬真方面做得很好啦
: 像是一壘有人要牽制的動作還有關鍵球的對決都很有趣
: 但總覺得遊戲不能只有擬真啊...操縱流暢也很重要
: 要是再找不到秘訣,我只好繼續回去玩野球魂3啦(雖然看不懂日文很痛苦)
先玩簡單的難度吧,pro等級應該摸幾場就能大殺四方了
All-Star再多花點時間也還ok
傳奇等級的話...我個人是還沒克服啦....
對了,在巴哈看到有人說2K Sports還有一款MLB: The Big在幾個月後會推出耶
http://2ksports.com/games/thebigs/
官網上目前還空空的,不知道遊戲內容如何
還滿期待的 :)
順便請教一下
有沒有人能分享All-Star級以上的配球心得呢?
我之前照玩MVP的經驗配,pro級一場三振都兩位數
可是到All-Star之後就完全不行了
掉到壞球帶的變化球(低角度曲球、外角滑球之類)都吊不到電腦
開後門的變化球則是被抓的牢牢的...
更別說有些離好球帶大約1~1.5顆球距離的壞球還是被打全壘打...
照電腦的指示配也很不可靠...
照著投也是常常被打爆...
我現在是買Inside Edge Report,然後照著捕手建議參考Report配
似乎有點效果,大致上還壓的住,順的時候一場大約掉個3分左右
爆的時候也有被打到10分的...
雖然大致上都壓的住,可是一場三振都不會超過五個...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.137.102
※ 編輯: chavy 來自: 61.31.137.102 (04/26 01:20)
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作者: ysysys (N N惽︩ 看板: XBOX
標題: Re: [心得] 2K7 MLB
時間: Thu Apr 26 06:48:38 2007
前文恕刪
我發現版友們大多是沒有玩過之前xbox mlb 2k6, LS 墊步攻擊就是從那一代開始
我剛開始玩也是很難適應,到後來練到lengend級也可以大勝很多,可是 現在我360的
mlb2k7,我發現他難度又增加了,而且越來越誇張了,不過畢竟之前的經驗還在,在下
就發表淺見。
: 1. 很難選球
: 跟EA和野球魂比起來,投手出手後的軌跡實在是太難抓了
: 除非是眼睛死盯著螢幕,否則常常球都要進來了才看到進壘點
: 造成我常常揮空三振或是拿香三振還不知道球的進壘點到底哪=_
選球的問題,其實在mvp裡也是一樣的,其實這兩款遊戲已經算簡單了,因為如果揮棒時똊間正確的話,其實根本只是你只要判斷好球或壞球,因為不像2k5還可以選其中一種玩法
或實況野球還有一個可動的游標或框框一定要對到球近壘點才能打到球,那至於怎樣判斷
好壞球,我的話是先從一出手的軌跡判斷球種,再由放球點研判好壞球,然後要運用打
者之眼猜球,尤其是強打者打者之眼很大,比如都已經超過kzone一半的大小,都還沒
猜到球可見的壞球機率很大,再加上看出手點,這其實相當好用,但是話雖如此2k7 還是
比2k6難上許多,因為ai整各大升級。
: 2. 電腦守備過強
: 一場下來5個要飛過全壘打牆的球有4個會被外野手跳上牆接殺
: 每次都氣得想罵髒話
這個問題用調的的就可以解決了,我是覺得啦比如玩lengend就要有這種心理準備,很多
沒有道理的事會發生,我被 Pierre單場雙響砲還是反方向的,還是偏低外角壞球,但是
很妙的是2k6很多更機車的事,到是在2k7做了很多修正,比如2k6根本幾乎沒有高飛犧牲
打,二壘安打也很難,因為不管是誰臂力都超強,球落地也不會減慢,我就利用這點常常
刺殺打出右外野安打的打者,(右外野手傳一壘還來得及 尤其是ortiz這種打者 電腦到是
不會利用這點)
: 3. 揮擊感應好像慢半拍?
: 不管是蘑菇頭或A鍵打擊,總覺得按下去到選手揮棒的timing差了半秒鐘
: 明明就有一顆紅中好球可打,結果因為揮擊慢了一點又揮空...Orz
我想從2k6開始蘑菇頭就是一個遊戲重點,2k6會有顯示墊步以及揮擊過慢過快或適中
所以還可以調整,2k7就沒啦,其實基本上還是要時間去適應,玩久了就會抓到訣竅,大
加可以試試投手擺臂到身後時,就抬腿墊步,那是不錯的時機,至於打擊大家可以就找人
幫忙先練打快速球,其實很簡單‵,都有一定的tinming,難是難在例如moyer或是lowry
甚至wakefield這種投手的超慢速變化球,針對一出手的軌跡,判斷是快速球或是變化球
如果是變化球就要延遲揮棒。其實總結選球或揮棒,有點像考汽車駕照,教練會教你後照
鏡看到啥啊就要專幾圈啊等等,就變成投手如果出手是在螢幕那各地方啊,那就是好球或
壞球,其實大家可以做這一方面得觀察。
: 4. 外野回傳軟趴趴
: 以前的EA都有一個回傳強度表,可以控制回傳的力道與速度
: 2K7的總是慢吞吞,還是可以加按些什麼鍵改進,但試了幾個好像沒啥效果
關於這點大家可以試試看球快要進手套了就按下一個要傳的地方,相信會有改進,會
阮啪啪就是接到球後才按。
: 5. 捕手長傳阻殺的畫面有夠難抓
: 就忽然在面罩前出現一個弧度表,有點搞得太複雜
: 其實像之前EA的力量錶就很清楚了
: 6. 介面有點花
: 例如攻守名單雖然很有趣,可是對電視不夠大的玩家而言字真是小啊...
: 還是比較習慣EA的編排法
如果這個是說LB快速鍵的草書名單,可以不要用,就按暫停選sub啊
這個跟mvp完全依樣。
: 7. 電腦強度設定?
: EA和野球魂都可以個別設定電腦跑壘速度,守備,投手等強度
: 2K7我還沒摸到哪裡可以設定...
都可以調 ,在option裡
以上都是小弟拙見,有錯請指教
: 拉哩拉雜講了一堆,當然2K7在擬真方面做得很好啦
: 像是一壘有人要牽制的動作還有關鍵球的對決都很有趣
: 但總覺得遊戲不能只有擬真啊...操縱流暢也很重要
: 要是再找不到秘訣,我只好繼續回去玩野球魂3啦(雖然看不懂日文很痛苦)
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◆ From: 219.70.183.117
※ 編輯: ysysys 來自: 219.70.183.117 (04/26 06:56)
※ 編輯: ysysys 來自: 219.70.183.117 (04/26 06:57)
推 jerryoya:推 為啥我按A沒反應 只能磨菇頭揮棒? 04/26 10:38
推 Martinize:要去改成傳統模式揮棒 classic swing 04/26 11:04
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作者: pdaer (NONE) 看板: XBOX
標題: Re: [心得] 2K7 MLB
時間: Thu Apr 26 15:42:41 2007
※ 引述《tinga (中信歡樂鯨!)》之銘言:
: 最近玩了幾場之後有一些"難玩"心得如下
: 不知道大家有沒有一樣的想法
: 當然這只是我個人心得,可能有些是因為我反應慢才覺得難玩
: 如果有高手還望能交流交流秘訣
: 1. 很難選球
: 跟EA和野球魂比起來,投手出手後的軌跡實在是太難抓了
: 除非是眼睛死盯著螢幕,否則常常球都要進來了才看到進壘點
: 造成我常常揮空三振或是拿香三振還不知道球的進壘點到底在哪=_=
可以開選球眼輔助一下,要練到一出手就知道好壞挺難的
: 2. 電腦守備過強
: 一場下來5個要飛過全壘打牆的球有4個會被外野手跳上牆接殺
: 每次都氣得想罵髒話
這個可以調整infielder error和outfielder error選項
調太強實在太扯,都不會失誤而且NP跟吃飯一樣簡單
: 3. 揮擊感應好像慢半拍?
: 不管是蘑菇頭或A鍵打擊,總覺得按下去到選手揮棒的timing差了半秒鐘
: 明明就有一顆紅中好球可打,結果因為揮擊慢了一點又揮空...Orz
這個比野球魂慢挺多的,幾乎一出手就要決定要不要揮,
不然快速球90麥以上等球進來才揮肯定揮空
: 4. 外野回傳軟趴趴
: 以前的EA都有一個回傳強度表,可以控制回傳的力道與速度
: 2K7的總是慢吞吞,還是可以加按些什麼鍵改進,但試了幾個好像沒啥效果
要看哪一個球員耶,有名的弱肩當然軟趴趴囉(例如大門...XD)
阿布回傳就挺有水準阿~
: 5. 捕手長傳阻殺的畫面有夠難抓
: 就忽然在面罩前出現一個弧度表,有點搞得太複雜
: 其實像之前EA的力量錶就很清楚了
這個我沒啥經驗沒辦法提供
: 6. 介面有點花
: 例如攻守名單雖然很有趣,可是對電視不夠大的玩家而言字真是小啊...
: 還是比較習慣EA的編排法
見仁見智,我覺得OK,我的螢幕是DELL 2707接VGA開1080P
: 7. 電腦強度設定?
: EA和野球魂都可以個別設定電腦跑壘速度,守備,投手等強度
: 2K7我還沒摸到哪裡可以設定...
細節設定我比較建議把contact和powert調到40以下
不然真得隨便打都是HR
: 拉哩拉雜講了一堆,當然2K7在擬真方面做得很好啦
: 像是一壘有人要牽制的動作還有關鍵球的對決都很有趣
: 但總覺得遊戲不能只有擬真啊...操縱流暢也很重要
: 要是再找不到秘訣,我只好繼續回去玩野球魂3啦(雖然看不懂日文很痛苦)
對我而言野球魂系列我比較不擅長的是那個打靶系統
球進來有點像是拿牙籤在瞄點,我不太會打那種的,所以目前都是打2k7為主
不過野球魂比較擬真就是了,打得好不好心裡都有數,
野球魂通常都是十支安打以內得分多在四分以下(偶而小爆電腦)
這種水準難登大雅之堂不太敢上網找人挑
另一方面2k7則是要以contact和power還有玩家的timing來決定長打和鳥打
我比較能掌握這種玩法所以.....還是繼續2k7好了orz
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◆ From: 125.230.24.240
※ 編輯: pdaer 來自: 125.230.24.240 (04/26 15:44)
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作者: mattwu (麥特嗚) 看板: XBOX
標題: Re: [心得] 2K7 MLB
時間: Fri Apr 27 09:05:44 2007
另外請教一個問題
小弟昨天玩MLB2k7時,跟裁判起爭執,然後教練被判出場
這樣一來,似乎不能換投手了???
Substitution這個選項一直不能點選?
是因為教練被判出場的關係?還是遊戲本身Bug?
謝謝~
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◆ From: 218.160.237.121
推 carter09:被ejected後就不能調度了 AI會自動調度 04/27 09:17
→ ivor:教練被判出場就沒人可以調度囉!這也是遊戲擬真的地方呀。 04/27 12:58