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但丁發售前就有試玩版,試玩之後決定不衝首發, 主要原因是動作的硬直太大和視角, 不管是輕、重攻擊或是擋格和閃躲,都有硬直, 玩習慣忍外、魔兵之後,會感覺人物很笨重, 同期末世中的阿薩斯這麼大隻也沒這種情形。 視角就是固定的第三人稱,不能轉畫面我也覺得很痛苦。 人物招式其實很少,沒有連擊聖物的話,不知道666連擊會多難解, 魔法攻擊在初期簡直可以無視,普通難度嬰兒怪魔滿衝到沒魔也不會死, 有用的就只有開無敵,丟旋轉十字架也可以用來快速連段, 整體來說,戰鬥深度不夠, 或者, 是我自己太淺,因為我想不到什麼好招可以接段,常常打4~5下就擊飛, 後面戰鬥也愈來愈無趣,乾脆都用B來無腦解決。 解迷部份,雖然不太想跟末世比,但末世確實好太多,比較有趣, 但丁的解迷可以要顧及非核心玩家,做的都是一眼就看穿的, 有些陷阱也有點問題,怎麼一被火碰到就死 ? 最後的冰地也很拖台錢 之前所爬到的問題,我倒是沒什麼碰到 當泰山爬繩索其實就盪到最邊再跳就很好跳,如果太早跳八成就摔死, 這不知道是怎麼設定的,感覺LIMBO的物理設定比較正常 針山那我也沒卡過,有人碰到卡關BUG,我也沒遇過 畫面很不錯,細部都有做出來,只可惜我不是把畫面擺第一的人, 不然這片我會覺得可以和末世比 這片要拿到基本的1000G,沒意外是一定要玩一輪以上, 第一輪建議玩最簡單,然後開心的享受遊戲, 不要管收集的東西,有發現就拿,大隻怪可以處決就處決,一隻起碼多100善惡值, 如果要寬恕罪人,記得都用手動,我自己一次都賺1000~1100, 要注意有個成就是某兩個罪人都要寬恕,別玩兩輪都沒解到就好, 第二輪就是用來解剩下的成就,難度不限定(沒有難度成就) 持久戰的部份,基本聖物裝備 "增加十字架傷害" "增加攻擊範圍和投擲傷害" "十字架不中斷" 剩下一格隨意,我是裝增加鐮刀傷害的,T大心得跟我不一樣 因為簡單難度,用兩個增傷+不被斷,再加上技能有點吸血的話, 十字架威能之下其實根本不需要減傷聖物,很少被摸到,就算摸到也不痛,還會吸血, 大概用了20~25分鐘就破50波,剩餘時間還有17分多 前前後後加起來,拿1000G大概只需要末世的一半時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.167.119
soniclin :這片成就佛心的地方就是沒有難度限定 08/19 13:13
soniclin :可以不用跟他玩那些整死人無趣又無理的高難度模式 08/19 13:14
faang :其實666連擊只要靠 LT+A那招即可 在後期挑戰那邊用 08/19 14:41
trama :請問特價後是多少錢??? 08/19 14:46
amazeme :675的樣子 08/19 14:52
soniclin :固定視角的部份 他這款的問題是在他視角設計很爛 08/19 15:13
soniclin :常常視角都不是最好的位置 看不到敵人出招的準備動作 08/19 15:14
soniclin :反擊技變成只有打特定怪好用... 08/19 15:14
PublicSea56 :反擊技只比末世的好用一點 判定有點嚴格 08/19 17:57
thomaker :我覺得打LIMBO還蠻熱血的,角色設定的不錯 08/19 18:00