作者keika03 (keika03)
看板XBOX
標題Re: [心得] 老遊戲 刺客教條一代全破心得
時間Mon Mar 28 13:19:10 2011
每次看到大家鞭一代無聊沈悶,總是很想跳出來,不過每次想想都作罷...畢竟不是每
個人都像我一樣...^^
一代我玩了三輪╭(′▽‵)╭ 每一輪我都覺得超有趣,第一輪完全不看攻略,成就會
miss掉的就miss掉,不要讓成就系統成為最大的雷源。第二輪再注意一下Lucy對話,以
及全收集要素,這個蒐集要素其實沒有想像中那麼艱難,你只是需要地圖,而地圖在我
的玩法裡是必備的,下面會說明。第三輪則是覺得太有趣了再玩一輪XDDD
這不是刺客無雙好唄
首先這個遊戲是「刺客教條」,執意要用無雙方式殺通關的朋友,基本上就不要玩這片,
這跟你執意要用匿蹤背刺的方式玩無雙是一樣的道理,請不要自己找麻煩,然後才來抱怨
遊戲設計得很爛。
有不有趣掌握在你手中
其次是玩法枯燥這點,如果就遊戲設計的機制而言,加上如果你把每個警衛都用無雙的方
式幹掉,那真的很枯燥乏味。那是因為你根本就不想享受這個遊戲,只想快快破關拿成就
。試想,如果你是一個刺客,你有一個目標,你會無腦地抄起一把傢伙到大街上殺氣十足
地看到警衛就砍、看到騎士就捅,隨便找三個倒楣鬼逼問之後直奔目標,大喊一聲:「不
要囉唆啦~林北聽不懂英文啦~」然後爽快地把王鋼下去之後到下一關...嗎? 那樣的話
請試試忍外2,或是超級瑪莉兄弟那類的遊戲好唄~
你需要的是一份地圖...還有行前說明會XD
嗯,前言說完了XD 接下來是正題,最重要的是請去google一份地圖出來(刺客沒地圖不
是很好笑XD)包含野外地圖加上三大城的三個分區。收集要素就直接拿筆標在地圖上,記
得分色以利辨識。收集可以第二輪再做,以免壞了遊戲的興致^^ 重點是...就把自己當刺
客,能不殺的警衛就不殺,但是所有聖殿騎士要全殺,這才是主角該扮演的角色吧~這時
就會發現制高點有多重要了,因為你需要規劃路線。拿出地圖,嘗試著在不殺警衛的狀況
下接近目的地,這條路線可能會因而變得蜿蜒崎曲,途中可能還得規劃幾個藏身處以避過
來回巡邏的警衛,甚至你得研究幾個警衛的路線、停駐點、視線角度。就像以前PC遊戲的
魔鬼戰將那樣,你要硬幹也是可以,但是就很無趣,要搞匿蹤就超有趣,但是很麻煩,這
是玩家的玩法導致的。選定好路線之後,拿麥克筆在地圖上劃下你的「入侵途徑」,前半
段就完成了。
起飛不難,降落才是挑戰!
接下來需要的是「脫出途徑」的規劃,由於在刺殺成功之後一定是處於被追殺狀態,所以
我們需要的是複數路徑以供臨機應變,在正式行動之前,跑幾個制高點規劃一下從目標地
到組織分部的路徑,盡可能差異大一點,不然就失去複數路徑的意義了。途中需要考慮是
否有藏身處可以利用,以及地形的交互變化,像是爬過小屋之後馬上轉小巷,接著爬對向
牆壁進廢墟之後跳側邊的竿子轉進旁邊的樓房縫隙..等等,這都有利於甩開追兵的視線。
所規劃的路徑越複雜,越容易甩開追兵。規劃好2~3條路徑之後,用另一種顏色的麥克筆
把路徑標在地圖上,如果你有規劃路徑間臨機應變用的跳轉點,也一併標清楚要在哪邊轉
換路徑,到時被追殺的時候可沒多少時間讓你看地圖XD 雖然要拔劍屠城也是可以過關,
不過馬上就會來ptt發抱怨文,說這遊戲有多無聊多枯燥...所以還是請盡量別開無雙^^
更多選擇...
在規劃期間,可能會發現有幾個哨兵非常礙眼,通常是站在屋頂上的弓箭手,這時就自己
斟酌一下要摸掉哪幾個,你可以把這個當作是遊戲難度的調整,摸掉得越多,有趣程度就
會降低,但是路徑會比較容易規劃一些,這個就見仁見智嘍~甚至要把他當作入侵路線的
一環也是可以,比方你規劃的入侵路線當中有一隊地面巡邏衛兵,人數在5人左右,你不
想硬幹,這時你可以殺掉一名屋頂弓箭手,讓他摔到地面上,然後趁衛兵隊上前察看的空
檔趕快通過他們原先巡邏的區域。這類的應用在好萊塢電影裡都是老梗了,拿來用一下也
是剛好而已XD
屬於你的個人特典
這些前置作業大概會花上你幾個小時,不僅很麻煩,而且還會大幅延後你全破全成就的時
間,但是會讓遊戲變得很有趣。推薦給有心想好好品味這款遊戲的朋友。甚至在你全破之
後,那一疊路線地圖都會捨不得丟掉而非常珍惜地收進盒子裡,成為你專屬的特典。或許
大部分的人會覺得很麻煩,不過相較於十幾年前那個還要拿方格紙幫美式RPG畫迷宮的年
代而言,現在只要畫路線而已,地圖隨便google都超精美,已經很方便啦~況且遊戲的樂
趣不僅限於握著手把按按鈕的時間,拿筆在地圖上畫記也是遊戲樂趣的一環,是可以自己
創造的呦~
其實,我覺得這遊戲的官方特典應該要付一份仿羊皮紙紋路的地圖,加上袖劍形拆信刀,
如果是十幾年前的遊戲一定會這樣做。我床頭櫃裡還收著魔法門六的仿舊地圖和石中劍拆
信刀哩^^可惜現在的遊戲公司都不這麼做了啊...
關於刺殺與暗殺...
另外有件事跟遊戲比較沒關,之前有看過網友在抱怨:不是說刺客嗎?那為什麼每關的王
殺掉之後都引起騷動?不能用暗殺的? 其實這跟assassin這個字的來源有關,雖然這個
字在現代英文裡有暗殺的意思,不過在古代的assassin組織是不搞暗殺的,反而是要在公
開場合進行刺殺,他們的理念比較接近「殺猴儆雞」<--沒打錯,是這樣沒錯XD 所以他
們都會選擇目標在公開場合時進行刺殺,以達警示的目的,這在遊戲中表達得很確實。不
過這僅限於他們所選定的目標,不擴及所有民眾和警衛,所以請不要一進城就開無雙屠城
好嗎^^
blog...
另外補充一篇blog文章,我不知道這是誰的blog,感覺好像是一位香港的網友,大部分都
在介紹美國漫畫,不過其中有一篇刺客教條破關後的密碼解析翻譯,破關後的朋友可以看
一下,相當有趣,還沒破關的就先不要看啦~會被雷到^^
http://www.wretch.cc/blog/Siufu/25610261
最後的最後...這遊戲真的超有趣的啊~大家不要老是把他當無雙玩嘛...╭(′▽‵)╭
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.83.148.67
※ 編輯: keika03 來自: 111.83.148.67 (03/28 13:20)
※ 編輯: keika03 來自: 111.83.148.67 (03/28 13:25)
→ keika03 :btw...全破一輪通常約10hr..不過我一輪花了50+hr..XD 03/28 13:30
推 jjmanhaha :忍外到最後會變成小兵放無雙XD 03/28 13:32
推 LosGatos :好文推! 03/28 13:33
推 jo0903 :兄弟會我破超快 剩多人沒人陪我玩 03/28 13:43
推 cospara :那你應該超愛2代才對 03/28 13:52
推 kober :一代...是刺客無雙沒錯啊XD 反擊無敵! 03/28 13:53
推 temma :推一個 03/28 14:00
→ keika03 :兩款續作我反而還沒買XD 一方面是沒有很喜歡文藝復興 03/28 14:24
推 Aqery :推,因為我也是這樣玩 XD 前置作業超久... 03/28 14:24
→ keika03 :那個時期啦~中東的感覺比較迷人^^ 如果以後要出大合 03/28 14:25
→ keika03 :集的話再入手^^ 03/28 14:25
推 s8624032 :好心得!!我一輪也是玩了50個小時以上才破關的!!當刺 03/28 14:38
→ s8624032 :客就是要偷偷摸摸的才有feel呀~~有時在屋頂上等目標 03/28 14:38
→ s8624032 :到了才以飛鏢適時一擊暗殺也很有趣!! 03/28 14:39
→ s8624032 :推薦一下刺客必備地圖的好網站,我全成就都靠這了! 03/28 14:41
→ keika03 :樓上地圖超酷!不過要印出來的話,記得先用繪圖軟體 03/28 14:44
→ keika03 :做反白處理,不然你的印表機會哭泣XD 03/28 14:45
推 s8624032 :沒錯…我印出來的版本是用反白的,小畫家就可做了!! 03/28 14:52
推 rushcat :推認真心得文!!! 03/28 16:29
推 ZXEVA :這個一定要推一下... 03/28 16:30
推 rasputin :只要有愛,就是好遊戲啊! 03/28 16:39
推 youngglasses:聽起來很有趣~ 03/28 17:54
推 voxxx :超推原po~因為我就是看了原po的文~去買一代來玩的 03/28 19:36
→ voxxx :其實我沒有把它當無雙~~我只是覺得這像波斯王子啦 03/28 19:38
→ keika03 :咦...啊咧...我以前好像沒寫過刺客教條的推坑文啊@@; 03/28 19:46
→ keika03 :這款和波斯王子有異曲同工之妙XD 記得以前有人同時賣 03/28 19:48
→ keika03 :這兩款二手片,註記就叫爬牆同捆包XDDD 03/28 19:49
推 NighctaW :你玩遊戲的態度、方法很不錯耶!佩服~ 03/28 20:55
推 nicetree :讚~看完都想入坑了~~ 03/28 21:28
推 ab577438 :兄弟會很快就會玩完歐? 我期待多人模式 該不會都沒 03/28 21:41
→ ab577438 :人玩吧 03/28 21:41
推 voxxx :那我一定是不知在哪裡看到跟你玩法類似的文吧~Sorry 03/28 21:55
→ voxxx :還是~~~這是既視感的問題~~@@ 03/28 21:56
推 gambitlin :同意 03/28 22:55