精華區beta XBOX 關於我們 聯絡資訊
相較於無印→Rev.X (移植作),追加要素是在角色多樣立繪上, 這次續作的DUO移植作追加要素的重心是在新操作跟新劇情模式上, 當然日後可能會有DLC啦,不過就現時點而言, DUO街機→家機角色立繪是不變的。 除了街機模式與對戰模式跟AC版一樣外, DUO家機版多了新操控方式:指揮官風格(コマンダースタイル)  選定的機體會自動行動,玩家只能給予大致的方針,  依據指揮量、搭檔鼓勵與斥責的控制,駕駛員(電腦)會有相應的行動,  算是運氣成分偏高的控制形式,  可以此形式進行街機模式、對戰模式,也可連線對戰。 另外就是劇情模式:  除了少部分路人外,主要角色全語音,  劇情量也很充足,美中不足的是演出不佳。  另外收尾也太過混亂,加上衝擊性的劇情不多,很難給人深刻印象...  算是有點糟蹋了全語音這大手筆。 另外就是選單介面也沒有前作這麼有藝術感, 令人遺憾qq -- 對戰部分: 雖然3D繪製全面刷新,但舊角的操控基本上變動不算太大, 操作的感覺可以說跟前作一樣,(不過八橋我用不出來了,我退步了嗎orz) 有玩過前作的都能夠立刻上手。 新增的搭檔系統影響到機體的強化/弱化點、支援攻擊的形式、炸彈的種類, 老實說我不太喜歡這系統,一方面是選誰也很苦惱, 另一方面這搭檔很容易淪為KOF99助攻角色一樣下場, 到最後上級者會選的搭檔就那幾隻,這沒辦法。 另外前作的Over Drive系統廢止, 新增特殊近接攻擊(無視距離的近距離技), 彈幕技指令、數量統一, 近接攻擊可開護罩防禦等等, 都是些良好的改進點。 而DUO的角色由前作的8人增至12人(其中有一人退場且無類似機體) 新角色一個比一個還有特色, 對戰面更為多樣是肯定的。 要說不足的就是中BOOS跟最終BOSS有點混水摸魚就是... 喔對了, 這代DUO的連線對戰沒國旗可以選了,難過 orz 該不會只出日版吧...? -- 附加新BGM:http://www.youtube.com/watch?v=fn0-Aa2zu8w
期待OST2發售 :p --  XBOX360 ID:ZilchZone  巴哈部落閣:   http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=msucoo93 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.105.143
h211318 :不知道這次UBI還會不會繼續代理 06/04 16:30
squall0963 :日版好貴 買不下去 06/04 18:34