作者dragon2543 (動霸)
看板XBOX
標題[心得] 每日一戰 Halo:Reach
時間Fri Sep 17 06:27:38 2010
這款是Bungie最後一款Halo系列作
集全系列之大成
(感覺有點賊....每次都加點料 XD)
這次多了技能跟換裝系統
跟之前的系列作來比的話
對我而言,耐玩度至少暴增三倍以上!!!
只可惜"痛"超級戰士的部份還是不能各部位配色
本作動畫算是即時運算,玩家在配對遊戲中所賺取的CR點數
幫自己的超級戰士換裝後,在戰役 & 配對中會顯示
(可惜該遊戲是第一人稱....看不到)
每日 & 每週 挑戰跟某OLG很像
達到目標後會送玩家不少CR點數
讓玩家更容易買到自己想要的裝備
劇情部份
雖然在遊戲發售前就知道該小隊會全滅
玩戰役時配和過場動畫真的很熱血
至於遊戲中該小隊如何保衛家園
快去敗一片Reach就知道了!!
戰役 & 配對
雖然現在戰役無法隨機配對
不過我們有強大的ptt xbox板
為您找到死很大、死不用錢的戰友
記得玩傳奇時先龜在後面解人偶獎勵 XD
這次傳奇模式的成就部份比較麻煩一點.....
單人跟合作是分開的....orz
(話說以前合在一起解不是很好嗎? qq)
Reach的AI跟前幾作比起來有很大的改進
傳奇模式敵方精英龜很大,而且非常會閃......
外加皮厚到不行.....所以....我都喜歡玩背刺
(反正不是他死就是我死....)
己方部份
隊友AI只要玩家不前進就不會有動作 orz
不過好處是外掛全開,HP MAX !!!! 殺不死的NPC
看到NPC出現,龜在後面準沒錯!!!
這次的武器強度真的比前系列作來的好
記得ODST中....盟軍的武器真的是爛到不行 = =a
每次都要搶星盟的武器....
還是因為這次是超級戰士拿的,所以威力有加成(?) :P
武器變多了不少,還有類似GOW 2中的黎明之鎚(?)
配對部份
這次多了自製地圖,玩起來真的很爽 XDDDD
而且可以用來解成就!!!
還可以體驗甚麼是Halo無雙!!!
但目前線上搜尋玩家的部份真的很糟糕.......
搜尋玩家的時間非常久.....如果沒有滿員的話
又會重新搜尋,直接該模式的上限人數全滿 (槍林彈雨除外)
(目前等最久的....大概超過10分鐘有)
槍林彈雨的部份,個人認為比ODST做的還好
地圖感覺也大很多,配上技能很多地方可以躲 XD
其他對戰部份,大概玩了一下
但感覺模式比前幾作來的多(?)
重點是一直爆不到別人的頭
反而一直被爆 (ノ‵口′)ノ︵┴─┴
(保安 可以讓人爆了又爆嗎?(怒))
音樂部份
過場動畫的配樂蠻有feel的
但遊戲中的....不評論
都殺到眼紅了....
那來的心情注意背景配樂...( ′3`)y-~
等到時有聽OST在補了.....
語音
板上有很多相關評論
(個人是覺得這次的中配.....sigh)
友站巴哈有人PO 英配的過場片段
有興趣可以去搜尋看看 (板上也有好心板友PO出連結)_
想入手那一版....自己斟酌
(有財的話,當然是兩種版本都入手 XD)
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最後.....
有人要連線嗎??
還差兩關阿 orz
(其實這是約戰文...囧)
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自認是勇者
的人
舉起你的劍加入討伐惡
龍的行列吧
~ドラゴンクエ
スト~
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推 hkhbb323 :3號的台灣國語很棒耶...orz 09/17 07:36
推 gambitlin :推樓上,我也這樣覺得 09/17 09:13
→ TreXD :=..= 不會吧...我覺得這代武器威力真的是... 09/17 09:17
→ TreXD :至少同樣都是坦克 orz 為啥對方用的爆風就可以讓我損 09/17 09:17
→ TreXD :一堆血, 但是我轟對方一定要直擊.... 09/17 09:17