Kig-yar(拉丁文Perosus Latrunculus,也就是”令人厭惡的土匪”)是一種類鳥的生物
,在星盟誓約之下為星盟作戰。人們稱呼這些生物為豺狼,因為他們就像豺狼般的敏捷與
邪惡。豺狼敏銳的感官──包括超人的嗅覺與聽覺──讓他們在戰場上足以擔任狙擊手或
斥候。牠們是UNSC第一個遇到的星盟物種。
背景
他們時常佩帶著電漿手槍,但豺狼也可以使用光束步槍、刺針槍、星盟卡賓槍和電漿槍。
在HALO:Contact Harvest中,牠們配備了一種刀刃式的水晶武器,刀刃穿過受害者後,豺
狼可以放開手柄讓他在受害者體內爆炸,但是這並不是能量劍,根據他們的紫色外表,反
而比較像是刺針槍的彈藥。擔任狙擊手的豺狼為了擁有最大的攻擊能力與攻擊範圍,在
Halo2與Halo3中則配備光束步槍或星盟卡賓槍。假如有玩家試著在傳奇難度通關,一般來
說都會被躲在最難發現及攻擊的地方的豺狼一槍擊中腦袋,而不是拿著電漿手槍與豺狼來
場混戰。此外,除了擔任狙擊手的豺狼,所有豺狼都擁有難纏的能量盾。對付他們最有效
的方法是送他們一顆拔辣、用手槍射他們的腳讓他們的身體裸露在外、以密集的狙擊火力
阻擋他們、假如你是一位優秀的狙擊手,也可以試著射擊他們盾牌兩側的缺口、或著用近
戰攻擊豺狼。
在Halo: Combat Evolved與Halo 2中,豺狼第一次出現都是在第二關。在這些遊戲中,
豺狼從沒有在人類的船艦上被發現。這是因為豺狼是一群海盜,他們習慣把任何他們登陸
的船艦劫掠一空。這也有可能是因為豺狼似乎不只是一群躲在盾牌後,只會防禦的士兵。
這現象與他們的盾牌容易在近戰中受損,讓豺狼的部署調度受到限制,並使他們在接近戰
中容易受損也可能有關係。但在Halo3中,他們在第一關,Sierra117就出現了。在Halo:
Contact Harvest中,雄性的豺狼被指認有著更大的背脊隆起,而雌性則在他們的頭部和
肩膀有著碟狀的硬皮。另外,他們也都有特製的或發給的太空衣。
與人類、鬼面獸和精英不同,豺狼貪生怕死,絕不會為了任何理由犧牲自己的性命。舉
例來說,當你接近一名豺狼狙擊手時,牠會馬上放下牠的武器,拔出電漿手槍抱頭鼠竄。
豺狼非常具有侵略性,這是因為牠們只是為了金錢,而不是什麼宗教信仰的崇高理由而戰
鬥,這或許也是牠們的本性的一部分。在戰場上,豺狼與野豬獸有許多共通點。就像野豬
獸,豺狼是一種虛弱的下級物種,而且有些膽小(當然比不過野豬獸就是了)。當然他們
的重要性對星盟來說是絕對超越野豬獸,但他們在戰場上常因懦弱而高舉著能量盾逃離戰
場(但野豬獸的頻率仍然較高)。在Halo:Combat Evolved中,如果你讓一顆電漿手榴彈
黏到豺狼的腳上,牠們會發瘋似的四處亂奔。
文化
與野豬獸等種族不同,豺狼在加入星盟前曾長時期在宇宙中流浪。這也讓豺狼與其他星盟
中的種族不同──他們並不信仰先知的宗教,他們是為了金錢替星盟工作的。但是,長期
的處在星盟之中,一部分的豺狼也可能接受了這些信仰。
在Halo 3限量版典藏畫冊中,說明了有著9億7800萬數量的豺狼族群已進入後工業化時代
,且奉行資本主義。
豺狼族群的生活曾經以渡過牠們母星Eayn的海洋,以部落為單位侵襲其他部落的營地並
將戰敗者收歸為殖民地的這種生活為中心。當兩個部落間的距離逐漸縮短時,牠們也逐漸
同化。終於一支豺狼的聯合艦隊駛向星際,在Chu'ot這顆行星周圍的小行星上繁衍。此時
,某些豺狼發現了機會,重新成為海盜,劫掠過往的商船。當星盟壓倒性的毀滅力量來到
他們的生活環境中時,豺狼為了生存而接受調查部的任命,負責捕拿其他聯盟之船隻。但
牠們也常把這當作一個劫掠星盟敵人,如人類,的船隻的藉口。
正式加入星盟之後,豺狼本被定位為步兵,取代野豬獸的位置,但牠們暴躁的性格讓牠
們無法勝任這個工作。因此星盟改派牠們出任偵查任務或擔任突擊小隊的隊長,以在戰場
上妥善利用牠們敏銳的感官。豺狼也會擔任星盟佔領區的警衛──一個通常由更高階種族
擔任的職位──,目前並不清楚為何星盟會賦予豺狼這個任務,或許是他們認為野豬獸不
夠可靠,也可能是因為他們如掠食者般令人懼怕的天性讓他們很適合這份工作。
豺狼在星盟中的地位極低,只比野豬獸高一些。縱使從法律上嚴格來說牠們幾乎與野豬
獸地位相等,但事實是牠們享有更高一層的待遇。當其他種族徹底忽視野豬獸時,豺狼有
目的的對其他種族展現牠們的殘忍冷酷,以為自己爭取更優越的地位。
Eayn,Chu'ot行星的一顆衛星,是豺狼的母星。它擁有Y'Deio這顆主要的衛星。
他的重力只有0.875G,這使得它的居民與地球居民相對而言較輕。這讓豺狼在地球上快
速的行動顯得不
可思議(譯註:地球相對較大的重力應會使牠們行動困難)。它的海陸分佈與地球相同,
但理所當然,它的大陸形狀有所差異。
與其他星盟中低階層的種族一樣,豺狼也無法在最高議會中出席,牠們只能在協調部中
出席。但與其他種族不同的是,豺狼不會為了牠們的地位不停的抱怨,而是選擇為牠們的
弟兄偷取更多的資源。星盟的高層是否知悉這件事還是個未知數。
精英不允許豺狼擁有一個以上的名字,但在豺狼的社會中本來就不會在意這種事情,所以
牠們對於精英的禁令一點也不在乎。豺狼的名字總是由兩個子音夾著一個母音構成,諸如
Yeg, Jak和Bok這類簡單的一個音節。根據瞭解,星盟的上層階級會將罪犯”餵食”給豺
狼,其中一個廣為人知的範例是Halo 2中神風烈士的動畫(譯註:行刑前走過那段陰暗走
道,鬼面獸的對話可見端倪),這或許暗示豺狼的嗜血與殘暴比我們在戰爭中所見的更為
極端。
戰術
豺狼的能量盾對人類的武器(以及刺針槍)來說幾乎是完全無法穿透的,並且對電漿武器
也有很好的防禦效果,但當盾牌在一段時間內不停受到電漿武器的攻擊時,能量將會耗盡
。幾個對付豺狼的辦法如下:拿起一把精準的武器,對豺狼從能量盾兩側露出的手攻擊,
豺狼將會退縮,持續的攻擊牠暴露的身體部份,直到牠們死亡。另一個有效的方法是將一
把電漿手槍充能,朝著牠們的能量盾攻擊並讓它失去效用,爭取足夠的時間以讓你對牠們
發動近戰,直到牠們死去。
Halo: Combat Evolved
這一代遊戲中豺狼狙擊手並沒有登場。當豺狼看到你,有時牠們會轉向你並對你指指點點
,這給了你一個機會迅速的消滅牠們,而你也必須這麼做,因為牠們正在向所有的星盟成
員警告你的出現。當牠們這麼做之後,準備好面對即將出現在你周圍的大批敵人。豺狼有
時會讓你大感頭疼,因為你的同伴會在欠缺考慮的狀況下向著盾牌進行無意義的攻擊,這
不僅浪費時間彈藥,也會讓其他的敵人趕來,把你的同伴通通送回姥姥家。牠們手上充滿
能的電漿手槍會造成刻骨銘心的傷痛,因為它們與其他遊戲中的武器相較更難閃避(譯註
:記得山姆的壯烈犧牲嗎?)。牠們會慢慢的向前推進,以手上的能量盾保護身後的野豬
獸與精英。每一種武器對豺狼本身都很有效。丟一顆手榴彈到豺狼的後面或前面都能收到
很好的成效,因為牠們可能會向兩旁翻滾,暴露牠們的身體,牠們也有可能把牠們的背部
面向你,再不然就是手榴彈會直接送牠們上天去因為牠們可能什麼也不做。以手槍射擊牠
們突出的手部可能會需要數發子彈,而且牠們並不像在其它遊戲中那麼容易退縮。一發直
接命中牠們頭部的子彈會直接殺了牠們。快速的接近豺狼也是一個有效的戰術。如果牠們
朝一側翻滾(通常是因為你向牠們射擊),繼續在牠們身上打出一排彈孔直到牠們死亡。
將一把電漿手槍充能,朝著牠們的能量盾攻擊並讓它失去效用,這個方法也可以快速的讓
牠們喪失戰力,並讓你有下一把電漿手槍可用。以狙擊槍攻擊牠們的胸口需要兩發子彈,
這代表牠們比藍甲精英擁有更高的體力(藍甲精英破護盾需兩發子彈,但只要一發狙擊即
可讓沒護盾的藍甲死亡)。但對付豺狼最棒的戰術依然是那老舊的連技──以一發充滿能
的電漿手槍破盾,再拿一把手槍或衝鋒槍攻擊牠們的身體。
Halo 2
豺狼在Halo 2中有了一個全新的定位。這個角色就是狙擊手。在Halo:CE中,所有的豺狼
都配備能量盾和單手武器。但現在除了一般手持盾牌的豺狼外,也有極端神準的豺狼狙擊
手。這個豺狼的新用處在Halo 2的外圍地帶這一關展露無疑。在這個關卡中,豺狼狙擊手
隱藏在難以抵達的大樓中。豺狼狙擊手的佈置大幅度的改變了整個遊戲。在這之前,星盟
都只擁有擅長近距離戰鬥的戰士,但現在星盟學會運用人類的戰術,也就是,保持距離。
這些豺狼非常擅於躲藏並且是技巧卓越的神槍手(特別是在英雄與傳奇難度)並能輕易的
殺死粗心的玩家。近戰、手榴彈和爆頭是殺死豺狼最好的辦法。只要一次近戰就能讓豺狼
的盾牌失去效用,只要再在牠們脆弱的身體補上一記近戰,就能了結牠們。一顆丟到適當
位置的芭樂,可以A.直接做掉牠們 B.毀掉豺狼的盾牌,露出牠們嬌嫩的身軀 C.讓牠們翻
滾躲避,這意謂著牠們放下了牠們的盾牌,讓自己身處險境。豺狼看似對子彈有著頗強的
抵抗力,即使失去了牠們的盾牌,牠們還是能承受許多子彈。但是,以一把能單發爆頭的
武器射擊頭部將可以立刻殺死牠們(譯註:廢話……)。其他戰術包括:射擊他們的盾牌
,另牠們退縮後殺了牠們;用電漿手槍迅速擊破能量盾。在Halo 2中當你是扮演神風烈士
時,牠們也能通過交換武器使用電漿槍、刺針槍和卡賓槍。在Sacred Icon這一關中,你
也可以讓牠們使用人類的武器。
Halo 3
拿起一把精準的武器,如光束狙擊槍,對豺狼從能量盾兩側露出武器的部份攻擊,豺狼將
會退縮,把他們的盾牌移向右或左邊。接著一發子彈打進他們的頭,快速並簡單的讓牠們
失去性命。這可以在一段距離之外進行。另一個方法是將一把電漿手槍充能,朝著牠們的
能量盾攻擊並讓它失去效用,再用另一把武器攻擊。送一顆手榴彈給豺狼也能收到很好的
成效,因為牠們可能會向兩旁翻滾,暴露牠們的身體,牠們也有可能把牠們的背部面向你
,再不然就是手榴彈會直接送牠們上天去因為牠們可能什麼也不做。
令人感到高興的是,Halo2中令人喪氣,難以接近的豺狼狙擊手大幅度的縮減了。在與
Halo2中狙擊手小巷類似的情境中,大部分的狙擊手都被換成了手持星盟卡賓槍的豺狼神
槍手。這讓Halo3的傳奇難度不是那麼難以通關,因為雖然這些神槍手也能迅速的至人於
死地,但只要你夠細心,這還是給了你足夠的時間反應。但要注意的是,豺狼狙擊手依然
還是能有效率的把你一槍斃命,就像牠們在Halo2裡做的一樣。拿起一把一樣準確的武器
,並在牠們還在瞄準的時候給牠們一顆正中眉心的子彈,還是對付牠們最好的方式。移動
型遮蔽罩和泡泡護盾可以為你提供多一層的防護。
遇上豺狼狙擊手,經驗、記憶與耐心才能讓你獲得勝利。你必須有把有瞄準鏡的武器,你
必須再移動前掃描每一吋你所能看到的地方。記住,只要你看見牠們,牠們也看得到你,
而對著一名狙擊手射擊,可能會驚動牠附近的其他豺狼。此時牠們會開啟牠們的頭燈,讓
牠們更容易被發現。
合作模式之下可以很輕易的對付豺狼狙擊手,只要有一名玩家能夠有耐心的待在戰場之外
(譯註:當重生點)。
生理結構
豺狼可以從外表大略的看出鳥類的跡象,雄性在頭上和手臂上有著狀似羽毛的刺,而雌性
則有著硬盤以在交配時防止受傷。大型的豺狼比小型的豺狼有著更發達的肌肉,更有力的
二頭肌和胸肌。由於大型與小型的豺狼有著這種差異,因此判斷可能有兩種種族的豺狼。
包括大拇指在內,豺狼一隻手上有著三根手指,牠們也有喙以及尖銳的牙齒。
縱使牠們並不算一個低重力種族(譯註:0.875G),但牠們有著許多低重力種族的特徵。
雌性豺狼不具有雄性豺狼在頭上和前臂所具有的尖刺(據說尖刺的顏色會反應豺狼的情緒
),取而代之的是硬盤。「似結繭的硬皮」狀的皮膚能夠在交配時保護雌性。交配時,雌
性可以選擇使蛋受精以產出雌性,反之則會生出雄性。與一般生殖生物不同,雄性與雌性
的豺狼只在外表和生殖器官上有或多或少的不同,而在生理方面則沒有顯著的差異。
ONI的科學家注意到不同豺狼之間差異極大的膚色。通常豺狼的膚色是橘色或是綠色,有
些有著班雜的色彩或鮮艷的斑點。這些不同的色彩的作用還是未知,有些人推斷是部落的
刺青圖騰,或是一種保護色。豺狼膚色的差異很大,但牠們與精英類似的紫色血液,可能
有著相類的化學組成。
豺狼看起來或許是完全肉食性的動物,而牠們確實也吃生肉,但牠們其實是無所不吃的。
牠們也會吃包括一種不知名的瓜類(可能是牠們母星的原生種)在內的水果。
到目前為止,在戰爭中看到的所有豺狼都是左撇子,沒有一個豺狼會以右手持槍。所有豺
狼的盾牌都在牠們的右手。
豺狼穿的鞋子與鳥的足部有著類似的外觀。許多與鳥相似的特徵或許象徵了牠們的鳥類血
統。這些鳥類的特徵包括敏銳的眼力、三隻如同鳥爪的指頭和可能中空的骨頭(這說明了
牠們在近戰如此脆弱的原因)。
由於牠們的鳥類構造、中空的骨頭和大量缺乏鈣質,蟲族無法寄生豺狼。大量缺乏的鈣質
也讓牠們無法成為蟲族的營養來源。
從Halo: Combat Evolved 到Halo 2的改變
在Halo: Combat Evolved中,豺狼有更多的裝甲,通常帶著頭盔,有著較粗短的喙,如珠
寶閃閃發亮的眼睛,並有兩種膚色:深綠和深橘色。Halo 2中,牠們看起來更像鳥類並只
有橘色的皮膚;牠們也有如爬蟲類的粉紅色眼睛,在牠們死後依然閃爍。為何會有這些轉
變現在仍不清楚,可能是因為Halo: Combat Evolved和Halo 2裡的豺狼是兩種不同的種族
(譯註:見上文生理結構首段),或是只是美術方面的改變。除了這些審美方面的改變,
能量盾的外觀和持有方式也有改變,還多出了豺狼狙擊手這個角色。從來沒有一隻豺狼會
丟出這些東西,但在Halo 2的豺狼卻會攜帶電漿手榴彈──根據Bungie員工的說法,這「
會讓牠們看起來比較可怕」。
Halo: Combat Evolved中,豺狼通常兩兩成對出現,可能是一大一小或兩隻小的,偶爾會
同時出現兩隻大型豺狼(但有時同一區域會出現數對豺狼)。Halo 2中,豺狼多半以4人
以上的小隊出現,但有時也會成雙被發現。豺狼狙擊手也會以小隊的模式互助合作。
Halo: Combat Evolved中豺狼有著像美洲豹的皮膚紋路,可能是配合牠們母星Eayn的環境
所產生的保護色。
Halo: Combat Evolved中豺狼只會使用電漿手槍,而Halo 2中的豺狼可以裝備更多的星盟
武器,當扮演神風烈士時甚至可以給牠們使用人類武器。
Halo 3中的改變
‧豺狼現在不需要交換就能夠裝備致命的星盟卡賓槍,這些不是狙擊手也沒有配備能量盾
的豺狼被稱為「豺狼神槍手」
‧豺狼有更多的裝甲保護牠們,讓牠們更不容易從正面被殺死,較高的難度中即使用近戰
也需要兩槍托才能致死。牠們頭上的護甲與Halo: Combat Evolved中的有些類似。
‧豺狼的手臂有更結實的肌肉。
‧牠們的眼睛變得顏色更深更像鳥類。
‧豺狼不再穿著前兩代遊戲中所穿的鞋子。在Halo 3中牠們露出牠們那如猛禽般的爪子。
‧牠們的牙齒有些「過度咬合」,導致牠們的牙齒掛滿了整個下顎(譯註:燈籠魚…)。
‧豺狼狙擊手的左眼被一個面甲所覆蓋。這塊面甲被推斷可以增加豺狼的視野,讓牠們擁
有更高的精確度和射擊距離。當豺狼狙擊手鎖定目標時,面甲會閃出紫色的光芒,這不只
警告玩家也透露出狙擊手的位置。這塊會發光的面甲和較長的瞄準時間讓這些手持光束步
槍的生物不如牠們在Halo 2中那麼致命,顯然Bungie認為他們在Halo 2中做的太過火了。
在有豺狼狙擊手的關卡如Sierra 117中,豺狼狙擊手都躲在難以抵達的地方並且難以發現
。等待他們朝你開火,透露他們的躲藏地點,並以中距離武器或狙擊槍還以顏色是與牠們
對抗的最好方法。
‧當豺狼使用星盟卡賓槍時無法使用盾牌。
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