作者nikolu (Niko)
看板XBOX
標題[心得] 戰爭機器 3 持久戰 2.0 影片翻譯
時間Thu Jun 30 00:22:13 2011
圖文版發於部落格
http://nikolu313.blogspot.com/2011/06/3-20.html
之前玩過GOW3 BETA的閒聊文
http://nikolu313.blogspot.com/2011/05/blog-post_13.html
====================正文===========================
Gears of War 3 Horde 2.0 Gameplay Briefing (HD 1080p)
http://youtu.be/mYXrJkjTA5s
繼之前釋出的Gears of War 3 beta多人對戰測試之後,前幾天EPIC又丟出震撼彈,沒錯!
是萬眾期待的持久戰遊戲畫面,而且對很多細節加以解釋,不過用2.0當代號,想必還有
許多細節待修正。看完影片之後還滿震驚的,二代持久戰的出現已經大大改變了射擊遊戲
的生態,連Halo都不免俗的做出山寨版的持久戰。沒想到三代更是整個大進化,已經接近
我最喜歡的守塔遊戲了,更是玩具兵團(Toy Soldiers)的極致進化版 XD
二代持久戰的基本組成就是敵人分成一波波的進攻,每打完一波可以復活、趁機喘息一下
或者是搜刮武器和彈藥,沒拿在手上的東西在下一波到來的時候都會清空,每10波會大爆
走一次,很多恐怖的敵人會蜂擁而上,相信很多人都被獸騎士虐殺過 囧rz
不過很多人最後都覺得膩了,因為大部分的人都是找個好龜的地方,插盾死守。沒什麼刺
激感,後來更新之後,敵人可以從正面踢盾了(AI還是很笨就是了...),才變得比較有趣
。不過因為地圖都是以對戰為基礎下去做的開放設計,想要堂堂正正對決,真的是要考驗
團隊的默契...
3代除了加入守塔要素之外,還可以扮演獸族的進攻方,雖然之前有釋出不少消息,不過
這部分並沒有出現在這次的影片裡。接下來的照片都是截自上面YOUTUBE那段影片,並加
上個人翻譯,如有錯誤還請多多指教,我會馬上修改。
這代持久戰導入了金錢的概念,可以透過殺敵或不定時的會有一波團隊任務可以獲得金錢
。錢對於往後的戰鬥有非常大的助益。你可以拿來買彈藥、買強力的武器,甚至可以直接
在戰場復活。
更重要的是,可以拿來做建築工事。就是我之前提到的守塔要素!!!
基本上必須先建造指揮所(COMMAND POST),接著就可以建造、維修或升級其他五種設備,
分別是:
屏障(Barrier)
誘餌(Decoy)
自動機槍(automated Sentry)
砲塔(Turret)
Silverback(我不知道怎麼翻 XD)
因為是用圖文版下去寫的,後面完全不知道該怎麼排版 orz
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推 zestmax :推影片 06/30 00:42
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推 torukumato :好熱血啊 想不到TPS可以當守塔玩XD 這次玩法又更多了 06/30 01:30
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