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最近野團又達成了幾張地圖的50波了, 其中有幾張50波都沒死一路通關, 結算是400多名,像是乾船、禁行、連擊、梅西、老城鎮。 野團最重要的是要有一顆持之以恆的平常心。因為隨時都有被關房的打算。 但是就是因為每次的隊友都不同才非常刺激。 其實我個人認為兩位觀念正確加上還可以的技術跟反應, 加上一位至少會開銀背亂掃不衝前線的,要拿到不死戰將機率其實就不低了。 因為我本身設施很早就練滿了,所以通常1-10波 甚至是20波之前, 基本上我是不花錢主義者。 進入遊戲後1-3波時候,我會開始找自己的點,並且只在自己防守範圍活動, 不輕易離開,利用這點可以抑制生怪點,這可以有效控制怪的走向。 有時候根本沒怪我就慢慢等,或是在視線範圍就盡量遠程支援。 雖然這樣的有時候生意很差常常是倒數的, 但是我並不會太在意一定要殺多才是對團隊有貢獻。 甚至到49波之前基本上,我大概都會守在固定的範圍,不會亂走動, 除非有隊友死在我很方便救的視野所及,或是其他人都倒地的情況下。 再者視獸人的再生能量表決定,通常剩下一點點就出現數字的情況時, 我會判定獸人重生能量即將耗盡,就會出去搜括一下我想要的武器跟手榴彈。 手榴彈一回合不限種類最多只能插兩個,多插一個第一個就會爆掉。 前10波,若是有隊友在我構想的防守範圍點上蓋指揮所是最好的,這代表我可以省一筆!! 若是沒有我會蓋到我想要的指揮所為止。 通常一個地圖我個人需要的防守範圍是二個指揮所左右。 若是26波或是36波之前,我看大家都沒錢,我會出錢買銀背給隊友開,若是隊友開太爛, 我會考慮自己開(也代表我會改變防守位置)。 基本上35波之前我個人盡量不使用銀背,41波之前個人都傾向部署好後放置不開, 真的很危急才用。 雖然說為了團隊最終目標來說越早有銀背是越好,算是有個保險, 但是從遊戲樂趣來說太早使用銀背會讓隊友覺得有點悶, 第一個是在35波之前銀背的火力實在太強,根本是搶怪王。 我自己開過我也知道,隊友打半天你一掃過去就被撿了,相信隊友感覺應該很不好。 怪都給你打,錢都給你賺,頂尖高手都給你拿就好了阿。(相信應該有人也有這樣的感受) 而且30波之前的銀背效率也不高, 就算2級後配上你自己負責維修之後的錢其實最後你存不太到錢,(20000以上) 萬一後期不幸爆掉至少也要個7000重振雄風。 我個人最喜歡的守法是,第一先觀察野團人員配置與生怪的關係, 盡量讓自己處於一個無後顧之憂的環境, 想辦法讓後面不會生怪or在隊友的守備範圍,同時去尋找幾個地圖上設計巧妙的點。 像是連擊球場的看板你去射它會提早掉下來,然後會砸死在下面低頭撿武器的隊友。 守在左右方的高平台守不住可以隨時跑去上面觀眾看台操作砲台, 或是繞去休息室或對面出來打背或用球場的砲台等。 像是沙洲山上基地左邊有障礙但是旁邊就有個路可以繞進去.... 右邊樓梯上去有個小平台,射擊範圍非常全面, 很適合銀背狙擊手騎兵遠程支援。旁邊還送你一個假人。 但是野團蠻少看到人使用這個點的。這比站在無言的山丘莫名給榴彈砲炸死好多了, 戰壕坡乍看很棒但偏偏沒後路,中間太近地方開一個洞,那個砲台根本是陷阱砲, 左右後三方都被吃死,最慘的是怎麼死的都不知道。 在左右兩邊的高台可以直接對山坡上進行火力支援也可以打到對面跟下面, 繞到下方洞穴去支援速度也快。 雖說射擊面很全面但是防守上非常差,除非附近或是洞穴有個隊友支援。 不然看到血騎幾乎是檔不住,跑就對了。 高台下面有一門砲塔也是一樣救命砲塔之一。 配上一面盾其實是很棒的點但是我玩野團除了我之外從沒看有人守過, 大家還是比較喜歡在山坡上共生死的感覺。 老城鎮因為我喜歡龜在左邊榴彈砲那條巷子上來的地方, 一來這裡是三方匯集點, 而且前方匯聚了從對街跟廣場(出口開的比較遠)還有老家出來的敵人, 左邊街道有一門砲守住,前面也有一個救命假人, 右方最近的門有地老虎配上一個哨塔防禦拖延上勉強堪用。 敵人從這裡出現的數量不多,一部分會分流從前方大門出來。 放個銀背配個盾牌在這裡可以強力鎮壓來自三方向的敵人。 禁行區跟天橋基本上就不用講了。 我個人守點比較習慣2人一組,但是野團默契不好掌握, 有時候看大家活動就配合或是變成單兵守。 喜歡的打法還是老招兩道防線的打法,第一道防線15波後蓋地老虎, 45波後考慮主要的昇鐵絲配上2級假人,在配上手榴彈。 有些人喜歡把手榴彈黏在假人上,但是我比較喜歡黏在假人附近地上, 盡量在怪一出生的附近就有假人,這樣他就算被你射到死先是粘著假人不放, 有時候我都覺得假人簡直就像是獸人版的蟑螂屋或是黏鼠板之類的。 這點同樣也可以搭配銀背,而且距離可以拉的更遠。 副手武器我習慣首選配上榴彈砲跟機械弓,榴彈砲泛用性很高, 可以拿來一次解決一推想衝網的獸人,也可以拿來對付高耐久型的大型獸人, 如果你有火砲兵的準頭,他再遠距離應用上一樣棒。 對於易爆的螢光獸人效果更是強。 但是因為隊友通常也把這個當作首選,所以大部分時候我還是優先選擇機械弓。 機械弓好處是對付對團隊威脅性極高的裝甲肯突打起來快到一個不行, 單兵也可以輕易擊殺。 基本上就是第一箭瞄頭爆炸後,倒下開口,補第二箭爆頭+700收工。 解決裝甲肯突後對團隊威脅可以說是大減阿,雖然個人認為血騎獸還是小怪裡面最刁的。 機械弓大二個好處是打大型獸人瞄頭也可以直接爆頭, 而且有類似紅外線瞄準的功能, 在一般中遠距離比起狙擊槍更好掌握。唯一缺點是彈藥整整少狙擊槍一半。 40波後狙擊槍沒有完美裝填連普通獸人爆頭都不會死,讓我對他利用價值大打折扣。 第二道防線我喜歡設在砲塔,搭配地老虎。 一來彈藥跟維修錢很省,二來比完全靠用砲塔打有效率多了。 這種的砲塔我都只蓋到2級,因為個人比較怕死, 基本是在第一防線的我看情況不妙,像是忽然很多獸人不要命的殺過來。 大隻太多或是血騎之類的,反正就是當你感受到生命即將遭受到巨大的威脅時, 不多想就撤了。 撤到在有地老虎後面開砲塔,連點帶掃。優先打認為對我生命威脅最大的怪對了。 所以我喜歡戲稱這是我的保命砲塔。 第三是打法上盡量活一點,隨時可以在有限範圍能走動切換射擊跟掩護視角, 去尋找更換跟怪對射最有利的射角, 並且擅用繞背跟打帶跑,移動的同時也可以換取體力回復, 記住獸人是有視線而且反應稍慢的, 有時候跑半個甚至整個地圖都無所謂。 看到隊友倒地時,我比較傾向先擊殺暮秋肯突之類的再去救,不然就是繞走。 魯莽衝去救有拉起來算幸運,拉起來你倒了叫做抵命,兩個人都倒了叫陪葬。 有時候用火力支援中斷其他獸人讓別的隊友去救他也是非常重要的。 就讓我們在背後當個默默的好人!! 最後因為分數是只要滅團就中斷了,所以初期重生便宜,有滅團危機時, 能重生還是比較鼓勵重生,如果目標是50波的話,畢竟分數好看一點大家也比較開心阿, 2個小時的代價總要換一點有爽度的東西回來。 復活地點是隨機的有時候就在戰區復活,花錢買的命更是寶貴,逃命要緊。 這也是一部分野團滅團後大家就跳光的因素, 我跟朋友大家跳光後兩個人公開可以打到4X波,之後就要看運氣跟毅力了。 順利的話我打到49波大概都會有13000-20000的錢,我還都是殺4-5名,除非隊友有掛, 或是掛光我的分數才會擠到前二, 錢主要花費就是修地老虎跟假人還有買彈藥跟修砲塔而已,開銀背的話應該更少....。 當然銀背在正常使用下機師沒錢修,我看到一定幫修,假人我也一定優先修, 電網跟崗哨那種我就沒辦法了,我有錢我也花不下去阿。 我可以等完全壞了在幫你重蓋鐵絲網阿,大哥。 當然我也不是大好人,我看到其他隊友也跟我一樣有錢!? 然後不修自己負責的範圍時,我也一定不會去修。 最後若是隊伍只剩下你一個時候,請千萬別讓自己壓力太大, 也不要一心想著我一直跑路是不是在脫台錢。 要不要乾脆自殺死了重打比較快,千萬別放棄, 你沒看到隊友的幽靈都在幫你標怪標武器嘛!! 別忘了你是"最後希望"。 -- ██◣  ご存知、ないのですか!? /◥◥\╭────────────────╮彼女こそ板の管理者から > ⊙ ╯幹你媽的キラッ☆聽我唱歌キラッ☆│チャンスをつかみ、 ────────────────╯の座を駆け上がっている、 $snegiV 超時空ガスの桶 /\ ボンカちゃんです! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.10.226 ※ 編輯: Ranpha 來自: 114.24.10.226 (10/11 14:28)
notea :請問一下標怪 是看到游標變紅還需要按什麼嗎 10/11 14:32
ikki44 :推一個~ 原PO打法跟我很像 而且連選點也差不多~ XD 10/11 14:32
Ranpha :不一定要指標變紅 按下去 就是左邊香菇頭 10/11 14:38
Aaron22 :推~~感謝分享~~ 10/11 14:54
spring28892 :標怪 是LT然後瞄準怪 按左香菇頭 10/11 15:00
leeeric :推假人簡直就像是獸人版的蟑螂屋或是黏鼠板XDDD 10/11 16:16
bangzegk :那下次DLC來出個安雅假人,看獸人會不會一直射安雅 10/11 16:28
aresryo :DLC安雅假人是用在殺戮戰場,目的吸引男性人類XD 10/11 16:38
n0029480300 :謝謝經驗分享! 假人如果有女獸人形狀不知效果如何XD 10/11 19:50
Wangdy :推好人 10/11 21:56
wangshi619 :常常會看到隊友倒地後 一堆人不判斷狀況就搶著救 10/12 22:01
wangshi619 :畢竟倒地到死的時間還不短 看到旁邊有慕丘或榴彈應 10/12 22:04
wangshi619 :該先解決掉再救 除非他旁邊是螢光族 那你射爆他也爆 10/12 22:05