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※ 引述《alwaysOGC (一期一會)》之銘言: : 好像更新之後好很多了...應該不是錯覺 : 但是限定"隨機的Live"比較好找人 : 等級連線還是要等很久~ : 不過用隨機找人幾乎沒lag過 : 而且這次更新也可以中途加入或事先跟bot打再等人亂入,方便多了 : 本來一開始就應該這樣設計的阿...3代都要出了才改 = = : 不過也多虧這樣這幾天打得還挺過癮的 : 除了 : 1.可以中途加入,會用bot補滿人數 : 2.打完之後如果想再打會繼續換地圖 不用再回到大廳重新找人 : 之外,感覺槍的強弱以及子彈數似乎也有些微調整 (ex:榴彈砲彈藥數減少) : 火槍感覺有變強的錯覺,被燒到電鋸很難拉 (之前一被燒到還有機會衝過距拉電鋸) : 肉盾也被弱化了,好幾次拿肉盾一樣被打趴 (以前都會先把我肉盾打掉才能打趴我) : 震撼彈也無法把肉盾震掉了...還是我沒丟準or條件變嚴苛?? : 總之連線變好了,玩起來真爽~雖然還是被不少香港仔電 XD : 有機會大家一起來歡樂一下吧~ (偷徵一起打廢城50波的戰友) 去年MW2出後,我的好友群們都跑去玩MW2了,幾乎沒在玩GOW2 最近更新聽說都可以連到亞洲場 就揪了老戰友就回去玩了一下 基本上有部份武器的性能都有改 1.電鋸槍威力似乎小強化,阻斷力也提高了,50發子彈要射倒3個人輕而易舉 以前隨距離威力增加降低,現在隨距離威力降低變小, 遠距離與中距離射倒對方差不到1~2發子彈。 拉電鋸被中斷率提高,以前常兩發散彈才能打掉拉電鋸的敵人, 現在一發散彈就可中斷。 如小手槍或電鋸、雷爆,只要一發子彈就可中斷電鋸,之前要開槍好幾發才可中斷... 遇到的香港玩家或台灣玩家拿電鋸槍為主武器的人也越來越多。 2.雷爆槍威力似乎小弱化,阻斷力沒變。打奔跑的敵人有時一排彈夾17發才能射倒1個人 對方倒地將其射死還需換彈夾再補刀才會死,之前雷爆與電鋸互射,常是雷爆贏 現在互射,雷爆輸的機率很大,這改變讓線上反而拿雷爆的玩家變少.. 3.散彈槍威力大強化,子彈散射出的樣式改變 以前是 ○ ○ ○○ ○○ ○ ○ 現在為 ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ 子彈由之前的8發子彈變成現在的10發子彈, 範圍更為集中,也因為範圍集中相對的威力也提升。 之前最少要兩發~三發才可擊倒對方,現在時常一發就可以擊倒對方 盲射出來的子彈範圍與開準心開槍出來的範圍僅略為增加 導致散彈槍盲射因為子彈變的較集中,要一發把對方打倒或一發碎體變的較困難 線上玩家也漸漸喜歡開準心打,盲射倒是很少看到人用了 4.榴彈砲 榴彈砲威力也降低,且之前就降低了,好像是辦某次活動後就改到現在。 現在的爆炸範圍縮到一格半以內。 以榴彈砲發射後,地板爆炸後的黑色範圍為一格往外擴張半格內才炸的死人。 時常聽到愛用榴彈砲的好友直呼"太扯了,這樣都炸不死"。 當然完美填彈後爆炸範圍會略為增加。 以前榴彈砲爆炸範圍為一格半多,即黑色範圍往外兩格都炸的死人,現在...XD 5.震撼彈 震撼彈真的可以換名字了,改叫煙霧彈吧 囧 這玩意兒再EPIC多次改版下又改成完全沒用處的道具 囧 已經確定震不掉肉票與盾牌了。對戰時真的只能擾敵或玩隊長保衛戰時當警鈴用... 6.火燄發射器 這武器也是威力增加,5點的燃料即可燒倒一個敵人。 完美填彈下3~4點燃料就可以燒倒敵人。威力提高挺多的... 改變處為燒倒敵人後需近距離處決無法直接燒死,目前只測試過隊長保衛戰下的情況。 玩了一週多,目前只感覺出這6種武器的差異性。 當然連線方式改變後,遇到常挑釁插煙跟跳踢踏舞的台灣玩家也變多了(煙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.47.121
max0526 :推喔 06/07 00:40