作者yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)
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標題[心得] 《狂彈風暴》體驗心得:太爽啦!
時間Fri Feb 18 11:59:03 2011
網頁圖文版:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=592
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http://www.xboxlife.tw/forum/pics/qksniper_fid7_201101261447310.jpg
老實說之前對於
《狂彈風暴》這款第一人稱射擊遊戲的想法就是:「這片是
《戰爭機器3》
試玩版附送的吧?XD」,但同屬於EPIC公司出品的遊戲,多少應該可以給予些期待才是。
雖然我也很喜歡玩射擊遊戲,不論是第一人稱或第三人稱的都頗喜歡的,但是比較偏好本
格派的射擊遊戲例如
《決勝時刻》系列或是科幻類的
《最後一戰》系列,在《決勝時刻》
系列裡面的武器都非常的寫實且直觀,步槍、手槍等直線射擊型武器、榴彈槍等拋射武器
或是手榴彈煙霧彈等投射武器,雖然隨著武裝不同,但嚴格講起來也都大同小異。而
《最
後一戰》系列這類科幻作品雖然多了許多高科技的戰術思維,以
《最後一戰:瑞曲之戰》
為例,泡泡護盾、噴射背包、超能護盾這類比較創新的玩法多了不少在戰術上的運用,這
是非常讓我喜歡
《最後一戰》的原因之一(當然主要還是因為劇情)。而像以前的
《毀滅
戰士》系列到現在的
《絕命異次元2》這類遊戲因為多以科幻世界為背景,所以武器的多
樣化帶來許多不同的樂趣。
但是!在我實際上玩到這款
《狂彈風暴》之後我發現了一片新天地啊!雖然武器也是承襲
現有的武器架構,例如散彈槍或狙擊槍這種概念,但是玩起來爽度卻異常的歡樂!主要是
因為多了鏈條的這個好玩意兒!
鍊條帶給我的新鮮感及爽感就跟當年
《戰爭機器》可以拉電鋸一樣,我第一次使用鏈條時
的心中OS:「到底是怎麼想出這麼歡樂的東西啊?」雖然
《絕命異次元》也有靜電力場可
以吸附物品當作武器,但是鏈條這東西讓我可以開開心心的「玩死」敵人!
首先最基本是用鏈條把敵人「抓過來」同時會進入類似「子彈時間」的慢動作畫面,在這
段時間中你可以思考你要瞄準敵人哪個弱點:「爆頭?爆蛋蛋?」或著你也可以用近戰踹
爆敵人的方式來KO你的敵人!而且後來發現血比較多的敵人,你可以把他拉過來再踹飛出
去再拉回來再踹出去再拉回來,這真的是非常的歡樂好笑啊!XD
或著你也可以運用當地的地形,例如
仙人掌很多的地區,玩家可以躲在仙人掌後面,然後
把遠處的地人拉過來,唉呀?敵人怎麼黏在仙人掌上面了,真是對不起啊...(合掌)或
著是附近有大空洞把敵人拉下去、附近有
漏電的地方把敵人拉去電療一下,果然是一款非
常具有爽感的遊戲啊!
如果對射擊遊戲有興趣的玩家們,強烈建議可以試試這款爽度非常高的
《狂彈風暴》啊!
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推 kober :太爽啦lol 02/18 12:21
推 moonineasy :太爽啦lool 02/18 12:28
→ nanako35 :這片玩過demo之後就直接訂拉~~ 02/18 12:29
推 yahoostar :連線不知道玩起來如何? 02/18 14:55