作者TreizeSolo (自由意志)
看板XBOX
標題[心得] 遲來的試玩心得-Bulletstorm狂彈風暴
時間Sat Feb 19 02:48:09 2011
說來慚愧, 最近雜事煩身已經兩個月多沒碰我的360, 一回來就被通知抽到試玩會的資格
著實讓我嚇了一跳0w0 之前就一直在注意這些像Bulletstorm, Rage, Brink等新一代的
射擊遊戲, 這次能夠試玩到完整版的狂彈風暴真的要感謝XBOX Life的各位大大<(_ _)>
話說大家都玩過試玩版就只有我事先完全沒做過任何功課跟準備就跑過來實在有夠像路人
路過來亂入的, 真是不好意思-w-
之前從遙遠的印象中一直覺得Bulletstorm應該蠻像Borderlands那種超級系的打爽型
FPS, 大概是因為螢幕上同樣都是會一直跳出一大堆數字的錯覺而來, 實際上玩過才知道
重點是完全不一樣的. 我只能說真不愧是製作Painkiller的小組作的, 武器的花樣跟血腥
程度完全是前所未有的, 加上可以踹人跟用能量繩索拉人可以玩的花樣整個是爆炸性的多
XD Vanquish裡面有的滑行衝刺這裡面也有, 而且去撞人還可以把人踹飛爽快感十足>w<b
偶爾出現的Bullet time當然是大歡迎啦~
劇情來說... 只玩了一節最好是看得出啥啦*翻桌 不過我想會來玩Bulletstorm的人應該
是不會想要體驗啥可歌可泣的史詩故事就是了._. 遊戲內Echo這個功能可以讓你隨時回顧
任何一個章節的內容作Time Attack的挑戰是個蠻不錯的設計, 可以自訂要帶啥武器進去
好好的虐殺敵人跟發揮殺人的創意, 創造出屬於自己的殺人藝術風格. 可惜沒有像DMC
系列那樣旁邊會一直跳風格評價, 不然樂趣一定會更加倍XD 話說遊戲畫面真的是好到一個
很誇張的地步, 不知道下一個世代會再如何進化呢?
多人連線似乎只有CO-OP合作而沒有對戰, 雖然可以藉由Echo模式跟好友競爭比較, 不過
沒辦法把螢幕對面的人拉過來踢飛到空中, 塞個鎖鏈炸彈到他身上再把他的XX射爆真的是
蠻可惜的...
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※ 編輯: TreizeSolo 來自: 118.160.170.104 (02/19 02:58)
推 SmallJapan :別擔心 我已經一年多沒玩360了 也沒做任何功課就去了 02/19 03:13
推 piyoduck :hihi~我是piyoduck 跟四小折打老半天排球那個XD 02/19 03:37
→ TreizeSolo :piyo你好 你排球超強的!XD 02/19 03:41
推 kober :yo 我是桌球被小折電爆那個lol 02/19 05:36