作者yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)
看板XBOX
標題[情報] BRINK《邊緣戰士》開箱心得暨遊戲介紹
時間Wed May 11 00:15:47 2011
不過這篇是轉錄文章就是了(挖鼻)
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=673
其實好像不錯玩啊 不知道實際上跟玩家對抗劇情關卡是怎樣的情形
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http://www.xboxlife.tw/forum/pics/moeYa_fid7_201105102206280.jpg
BRINK《邊緣戰士》公佈預告片時,讓許多喜歡第一人稱射擊遊戲的玩家眼睛一亮,不停
的衝刺、奔跑、翻越、攀爬,以往遊戲中無法攀爬或是穿過的地形,對於《邊緣戰士》裡
的「SMART」系統都完全不是問題!「SMART」讓玩家只需要按下RB鍵就可以讓遊戲人物作
出豐富的動作,平地上按下RB會往前衝刺,或是隨著衝刺的距離來個滑壘!在面對死巷時
只要稍加衝刺也可以一躍而上!甚至是左右蹬牆後就這麼跳上二三樓的台階!沒錯!「
SMART」系統就是充分應用「跑酷」的精神做一個完全的發揮喔!
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/moeYa_fid7_201105102208090.jpg

遊戲開頭動畫以非常特別的表現手法,呈現人工島「ARK」的歷史。
《邊緣戰士》的背景是一座人工島「ARK」的兩大敵對勢力「SECURITY」與「RESISTANCE
」。「SECURITY」是維持島上秩序的武裝警察,「RESISTANCE」則是不滿島上現狀的反對
者組成的武裝團體。
了解「ARK」的歷史後,進入遊戲就要玩家馬上選擇陣營囉!(當然之後可以變更的!)
《邊緣戰士》吸引人的地方在於,遊戲中操控的角色體型、裝備、臉部或刺青都可以由玩
家自行設定!喜歡硬碰硬的玩家選擇壯碩體型來使用重機槍,喜歡速度感的玩家可以選擇
敏捷體型搭配輕機槍來進行跑酷快攻!但是一開始玩家只能先選擇普通體型,其他體型要
在遊戲過程中解鎖後才可以使用喔!
可供玩家設定的可不只有體型喔!臉型、膚色、髮型、臉上或身上的刺青甚至衣服褲子任
君挑選!
建立好自己的角色之後就可以開始進行戰役囉!
《邊緣戰士》有一點非常有趣的地方,它把戰役與多人連線的劇情模式做了一個結合,變
成劇情的部份可由真實的玩家線上擔任兩大勢力來參與,大幅增加了遊戲的耐玩度以及刺
激度!
從圖上可以看到與一般遊戲不同的地方,玩家直接了當的清楚知道會有幾關還有該關的任
務目標!但是千萬別認為這樣遊戲就不耐玩了,與好友線上作戰破關的刺激感,可是其他
遊戲體會不到的喔!
而另外一個特別的地方是遊戲中有著職業分工的設定,不同的職業有獨一無二的專屬技能
,「SOLDIER」可以設定及使用強力炸彈,來達成任務需要的破壞目標。「MEDIC」在進行
戰鬥的同時可以救援趴在地上等待喚醒的玩家,甚至可以幫其他隊友補血,在激烈的前線
作戰中一定不能缺少「MEDIC」!有些護送任務在目標受到攻擊時,也只有「MEDIC」能夠
喚醒目標來繼續完成任務。「ENGINEER」可以組裝一些地圖上的物件,例如據點防衛用重
機槍,或是啟動重型機具或載具。「OPERATIVE」是比較少見的職業,他可以「駭」進敵
方電腦來達成任務目標,或是模仿已經擊倒的敵人體型及服裝來進行滲透破壞。
四種職業分工非常明確,為了達成目標缺一不可!
每當完成任務關卡時,會有成績經驗值的結算,升級得到的點數可以購買技能,也可以存
錢購買槍枝或配件,好好研究一下自己喜歡什麼走向的玩法,一步步培養自己的遊戲角色
來更輕鬆的完成任務。
達成一定條件也可以獲得新的造型或服裝!
看到槍枝有這麼多改造的空間真的是太令人振奮了!
除了通用技能之外,每個職業都有專屬的技能可以搭配。
每個任務目標都不盡相同,不是單純推進就可以完成任務,像是有保護目標,甚至是滲透
破壞都有。
裝炸彈搞破壞除了「SOLDIER」外還有別人行嗎?!
原則上玩法與其他第一人稱射擊遊戲大同小異,但多了跑酷的玩法大幅增加遊戲的刺激度
喔!
倒地只要被對手徹底擊敗之前,可以選擇等待救援或是重生來加入援軍的行列。
活用職業技能是很重要的喔!
所以玩家要選擇加入「SECURITY」還是「RESISTANCE」呢?
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圖好多懶得貼了=w=a
板上有人買這款嗎? 我知道猴塞雷已經預訂了啦XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.38.107
推 BSpowerx :國外評分有點慘 囧 05/11 00:38
推 h211318 :這中文名稱怎麼好多種版本. 05/11 00:43
推 keika03 :FPS做人物自訂實在是做心酸的...= = 05/11 09:58
→ keika03 :像Reach的盔甲後來根本不想鳥它...自己又看不到= = 05/11 09:59
推 efreet :樓上中肯...FPS自訂都是做給別人看的 05/11 12:48
推 bragollach :REACH還是自己看到機會數一數二多的FPS了XDD 05/11 14:49
→ bragollach :多數TPS的線上自訂裝甲卻沒有BRINK,REACH的完善,搞笑 05/11 14:51
推 bragollach :再看看TF2的帽子瘋就知道老外真的是很愛現才做的XDDD 05/11 14:55
推 keika03 :一直有個疑問...為什麼Halo系列不要弄個FPS/TPS切換 05/11 16:21
→ keika03 :的選項...畢竟拿重武器也是會切到TPS,所以程式上沒 05/11 16:21
→ keika03 :有額外作業量的問題...是有什麼原因嗎? 05/11 16:22
→ keika03 :雖然歐美好像比較喜歡FPS..不過做個切換選項不好嗎@@ 05/11 16:23
→ Illus :明明是LB,RB是手榴彈 XD 05/11 17:02
→ Illus :簡單講就是把職業簡化,但把職業細節增加的的TF2 05/11 17:03
推 bragollach :操作問題吧,還是要尋求個操作方案,重武器變笨重沒差 05/11 18:10
推 bragollach :當然要說棒g怕麻煩不加我沒意見,獵人刺殺可是試做過 05/11 18:14
→ bragollach :反正也不想花太多心力吧,接下來就看343的了 05/11 18:15
推 HoSaiLe7ball:有個技能可以在使用物品時會轉換視角辦看背部 05/11 19:26