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Dungeons & Dragos: Daggerdale真是個多災多難的遊戲. 發售當天就碰上PSN掛點與360賣場維修, 而且遊戲內由大到小各種奇怪的BUG也是令人頭痛. 但是整個設計又十分討好現在輕度RPG玩家. 真的可說是令人又愛又恨. 遊戲粗淺的4種角色可選. 物品等級也是分成白藍金紫四種顏色. 故事也是只有四大關而已. 不過以一個單純的D&D遊戲來說, 這樣的設計沒啥問題, 因為最大的問題是那一堆恐怖的BUG. 就我遊玩約2天與上網討論的心得, 這遊戲大大小小的BUG可能與神鬼預言3有拼. 由大到小分成: E級 無論任何玩家在哪與做啥. 只要與NPC談話時會強制傳送到該NPC身旁. *線上搞定迷路隊友的神技* D級: 敵方角色死亡後,殘影依然存在 *顯示BUG* C級: 連線時開關者離開或, 其他人全部強制離開沒得存檔 *設計不良* B級 技能點數不減 *某次混戰中, 我邊挨打邊點風暴III完成. 之後過完任務發現技能點數竟然又回復成原本的2點. 於是我莫名其妙多了2點技能點數* P.S 高興沒兩天後,風暴III中了A級BUG整個消失... A級BUG 角色技能消失 *發生原因不明, 角色的技能突然失去效用. 打開技能表才發現點過的技能突然人間蒸發. 我的10級矮人就發生了2次盾擊術III無故消失. 7級法師也的風暴III也消失第二次中. 損失的8點技能點數不知該向誰討回呢?* S級BUG 角色登入即死當,大X鈕無效 *在某次與外國人連線一半時, 角色因LAG讀取很久很久 我怕HOST斷線就手動存檔離開. 沒想到我的七級法師最後再也無法使用了. 只好整個砍掉重練* 就算是問題多多且慘況不少, 好在本遊戲在裝備與技能設計上依然不致於卡關. 連線模式是值得稱讚. 雖然感覺之後應該有更多DLC關卡或角色. 但目前只期待開發商趕快放出PATCH修正BUG才是唯一正解. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.147.7
zestmax :推心得與BUG 05/30 20:11
BSpowerx :Meta平均46...慘 05/30 20:13
bangzegk :這片真的不值得推坑 武器幾乎都定死的 05/30 20:34
bangzegk :沒什麼打寶樂趣 故事也很短 BUG也很XX 05/30 20:34
keika03 :AD&D的武器本來就很難有啥變化了啊^^ 05/30 20:41
efreet :強制移到NPC旁真的很討厭,有時候會搞不清楚在那裡 05/30 21:17
efreet :有時候要撿東西突然觸發對話,被傳送又要再走回去撿 05/30 21:18