推 h211318 :推!另外官網現在有在辦下一個MARVEL機台主題的投票! 12/21 15:12
lag一陣子的心得...
欸...到現在才發文,想也知道是很失望 XDDD
話說,Pinball FX 兩代的DLC我都是試玩都不用,直接下載^^ 畢竟這個arcade是當初
買360的最後一根稻草^^ 超喜歡的~
自從上次h兄po了Marvel機台的消息,我就超期待的,雖然知道DLC一定會有,但沒想到
居然會是Marvel這種大強打啊啊啊!原本以為會是美國隊長和雷神索爾,畢竟明年這兩
位英雄的電影會上映(看來會等到電影上映時再推出?),不過對台灣的玩家而言這次
(先)推出的四個機台也不陌生,蜘蛛人、鋼鐵人、金剛狼、Blade 在台灣上映的電影
超過十集吶!(有網友戲稱除了金剛狼前傳之外,X-Men那三集其實是金剛狼1~3集XD)
不巧的上架時間...
不過很不巧的,這個DLC上架那天,剛好是多力多茲免費放送x2那天,幾乎全部的好友
通通都在玩極限體能王...這個DLC不小心就被遺忘了...囧rz
一直到上次開機,好友名單裡面居然只有我有買這個DLC...= =? 看來這四個機台真的
不是很討喜吶~T^T
不過...喜歡歸喜歡,這次也沒打算推坑,因為其實我也沒有很喜歡 XD (在說什麼啊)
改變...
這次跟以往的機台有很明顯的不同,特別是聲光方面。以往的機台,明顯有仿真(?)的
設計,機關和人物的動作刻意做得很「機械感」,動作有卡卡的效果,讓玩家有「啊!
如果實際上有這個機台,這些機構的確應該是像這樣動」的感覺,比方像快打旋風機台
用翻轉畫片的方式來呈現春麗的百烈腳就是一絕,其餘像亞瑟王的攻城槌之類的可動機
構也都很明顯地做出支架,來表示真實機台的感覺。
不過這次的四個機台,各個人物完全跳脫真實機台的感覺,不僅會在原地動來動去,在
達成條件時還會在機台上移動,如八爪博士會用機械爪在機台上爬來爬去,Sabretooth
還會從頂端跳到右側和金剛狼決戰,這些改變是好是壞我想是見仁見智,固然在視覺上
顯得更加精彩、多變,但同時也喪失了實際機台的感覺,我個人並不喜歡這個改變,不
過倒也還不到討厭的程度就是。
另一個改變是彈珠的物理反應較為遲緩、黏滯感較重,失去原有的速度感和重量感,打
起來爽快的感覺稍微弱了一點,不喜歡...T^T,不知道為啥要做這種改變,也許是為了
配合機台的特殊設計也說不定,因為有些(不確定是不是每個機台都有)機台達成條件之
後會進入超速模式,彈珠的滾動速度會加快。
新機台也增加了模式,比方有個機台在面板變暗之後...左右揮把的控制居然會調換@@;
第一次遇到時還真的慌了手腳,瞬間掉了一顆彈珠 T^T
爽的、鳥的 還有噯呦噯呦
由於這次的四個機台綁成一包賣,也就沒有推薦哪個機台的問題啦@@...大致而言,我
覺得蜘蛛人的機台是做得最有趣的,許多的空中翻轉球道相當精采,很成功地營造出蜘
蛛人用蛛絲在大樓間迴旋飛盪的意象,各個目標也設計得恰到好處,玩起來暢快極了!
最失望的則是鋼鐵人機台,整個紅金配色一片氾濫,失去視覺上的焦點,上段的斜坡道
更是令人腦羞,稍稍力道不足就倒退嚕,總是要試好幾次才能成功地打上球道,打久了
總覺得力不從心,簡直就像打一檔去飆高速公路一樣...非常令人洩氣。鋼鐵衣的著裝
更是令人氣絕,沒有電影版的手提箱著裝,也沒有漫畫版的體內液態金屬著裝,而是像
超合金玩具那種夾夾樂,和整個金光閃閃的機台格格不入,真是奇怪的搭配...
而金剛狼和Blade的機台則屬於耐人尋味的感覺,乍看之下比較平淡單純,但打起來卻
覺得好像有些什麼不一樣,看似無聊的機關打起來卻又覺得好像有些什麼連動似的...
灰熊之奇妙、灰熊之噯呦,妙不可言、言無可喻,簡直就像冷凍的照燒豬肉堡一樣,
當你開始討厭的時候,就會發現其實你已經愛上了,當你覺得不耐煩的時候,才知道自
己一直在按restart,很恐怖,很恐怖,大家一定要小心,這兩個傢伙的後座力很強。
不過其實說失望,還是口嫌體正直,800點花得心甘情願...XD
不知道接下來還會有什麼有趣的機台,希望彈珠的物理反應回到之前那種重量感比較好,
這次的設計打起來爽感不夠,不喜歡...或許明年要上架的那款真實系的彈珠台很值得期
待也說不定^^?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.83.11.48