推 DASUN :大推專業文!! 不過如果只是為了討戰而來的人就... 03/10 20:47
推 zhenyuan :釣出專業文了 =o= 03/10 20:48
推 off60 :推專業文!!以前也很喜歡玩DDR U///U 03/10 20:51
推 GouGousentai:當年出在PS 還買塑膠踏墊回家 03/10 20:53
推 lef1986 :2ptt用心良苦,屢次釣出專業優文,難怪沒被水桶 03/10 20:54
推 baby710708 :推專業 我的跳舞墊都還放在客廳地板上 用13年了 XD 03/10 20:57
推 phans :長知識推 03/10 20:58
推 geebit :推KONAMI音GAME! DDR真的好玩~ 從一代開始迷 03/10 20:59
推 keika03 :專業推~ 03/10 21:00
推 uc520aaa :推專業文!! …………我可以吐槽是REFLEC嗎XDDD 03/10 21:01
推 lisa21132 :長知識專業文! 03/10 21:03
※ 編輯: higher1234 來自: 111.240.40.66 (03/10 21:07)
→ higher1234 :修了>////< 03/10 21:07
推 watanabekun :史克威爾真的不會做RPG,他們比較擅長高畫質動畫電影 03/10 21:09
推 forturely :比肺聞好多了 03/10 21:11
推 bomber7382 :!! 03/10 21:12
推 dgun :這樣的心得 如果說自己不喜歡"DX" 大家就都能接受 03/10 21:12
→ dgun :希望2ptt已經了解道為什麼被噓翻的原因 03/10 21:13
推 jbzmc :大推這篇!!畢竟裡面有一些是時代的眼淚...DDR我超愛! 03/10 21:16
推 Spartan117 :使課威爾不會做RPG阿 他們倒是蠻會做電子書跟動畫的 03/10 21:17
推 jbzmc :SE社自從PS主機之後的作品說真的就已經不太有趣了~ 03/10 21:19
→ jbzmc :不過~動畫倒是做得越來越好了~~ 03/10 21:20
推 liang1203 :很專業的一篇文章 推~ 03/10 21:24
→ liang1203 :想起2ptt... 還說他有先做功課...真的蠻諷刺的..=.= 03/10 21:25
推 tomshen :買塑膠踏墊+1...那時候超熱血的..記得第一首叫"蝴蝶" 03/10 21:26
推 gambitlin :我也是從DDR一代開始玩呢,然後玩DM就開啟了 03/10 21:27
→ gambitlin :我人生中的樂團之路 03/10 21:27
→ gambitlin :de誠如你所說非常之混,還是一堆舊歌拿來mi 03/10 21:28
→ gambitlin :事實上接近每年出一代的DM、GF每代的新歌數量 03/10 21:29
→ gambitlin :還真是少到有夠靠北,可是當時還年輕 03/10 21:29
→ gambitlin :真的就在外面不斷地投代幣 03/10 21:29
→ gambitlin :真的是花了不少冤枉錢呢 03/10 21:30
→ gambitlin :不知道從幾代開始,KONAMI不同風格的音樂遊戲 03/10 21:31
→ gambitlin :歌曲也開始交互運用.. 我個人非常不能接受 03/10 21:32
→ gambitlin :也出過家用版的DM、GF,可是誠意度整個有點低 03/10 21:33
推 watanabekun :第一首歌叫蝴蝶的那個我也有玩過,雖然墊子早丟了.. 03/10 21:33
→ gambitlin :然後也就裝死不出了,畢竟大型框體和軟體 03/10 21:33
→ gambitlin :才是騙..賺錢的主要來源嘛~ 03/10 21:34
→ gambitlin :那時候還在當個哈巴狗似的玩家,想玩什麼就得四處跑 03/10 21:34
→ gambitlin :真的夠了。玩到GH才知道遊戲可以好好地進化 03/10 21:35
→ gambitlin :事實上多數人的家用設備會比在外面玩好的多 03/10 21:35
→ higher1234 :所以才有XG的誕生吧~ 我家沒辦法像IIDX用BOSE..... 03/10 21:36
推 ringfan :推專業 03/10 21:36
→ gambitlin :跟各位分享一些心路歷程,大家看看就好=_= 03/10 21:36
→ cospara :玩過DDR一定都跳過這首吧!! 03/10 21:37
→ gambitlin :然後就是商業手法的問題,我最討厭倨傲的廠商 03/10 21:37
→ gambitlin :一樣是過來人的人應該可以體會吧? 03/10 21:38
推 jbzmc :以前DDR練到跳隱形~然後還帶到學校去PK綠腳180 190 03/10 21:40
推 tom40819 :推專業 03/10 21:41
→ jbzmc :踏墊還用膠帶黏在地上~XDD 超懷念~~~ 03/10 21:41
→ higher1234 :現在的也是阿 都要一直投幣賺經驗值才能有新歌 03/10 21:43
→ higher1234 :但沒辦法 BEMANI的音樂真的太好聽了 這沒得比 03/10 21:43
推 gambitlin :自從我覺得他們騙錢騙很大,就沒什麼歌好聽的了 03/10 21:48
→ higher1234 :個人觀感問題囉 騙不騙錢跟音樂好不好聽沒關係吧 03/10 21:49
推 phans :那個連結音樂讓人很懷念 玩家也太強了天啊XD 03/10 21:51
推 forturely :沒錢玩=音樂不好聽?? 又來一個? 03/10 21:51
推 CChahaXD :對戰熱舞前兩代很棒!超愛的,還買原聲帶XD 03/10 22:05
推 rushcat :喜歡shorty的歌...XDDDD 03/10 22:25
推 gambitlin :我是大爺我有錢玩,可惜廠商不太買帳還沒啥誠意 03/10 22:29
→ gambitlin :別太敏感了一點 03/10 22:29
→ gambitlin :DE的遊戲性可不在我的言論範圍內阿 03/10 22:29
推 CChahaXD :我也很愛Shorty >//////< 03/10 22:31
→ higher1234 :我不喜歡GH的音樂跟公司騙不騙錢一點關係都沒有 03/10 22:36
→ higher1234 :你的意思「因為KONAMI騙錢騙很大 所以音樂不好聽」? 03/10 22:37
推 b92310051 :專業推 03/10 22:44
推 liang1203 :這邊又要另起戰場了嗎....=.= 03/10 22:44
推 jcsy :推專業 03/10 22:51
推 moritsune :推專業解說 03/10 22:59
推 gambitlin :woh! 我可不想戰,DE搭配Kinect的全新體驗實在沒話說 03/10 23:04
→ gambitlin :這可不在騙錢範圍內阿~ 03/10 23:04
→ gambitlin :至於我剛剛說騙很大所以歌不好聽 03/10 23:04
→ gambitlin :對我來說就是那麼一回事,我可不會口嫌體正直 03/10 23:05
→ gambitlin :還邊玩邊幹橋,頂多就是轉戰或者不玩而已 03/10 23:05
→ gambitlin :如果無法認同還請多多包含 03/10 23:06
→ gambitlin :說正格的,不要再去外面投錢了吧~ 03/10 23:07
推 msd6377 :AC版還是有它的樂趣阿...娛樂性不同 03/10 23:11
推 innocentjoo :覺得Konami的遊戲在前幾代音樂真的很好聽,會讓人願 03/10 23:15
→ innocentjoo :意在電腦前面戴著耳機聽啊聽的 03/10 23:16
推 lomango :這樣的心得分享才讚 03/10 23:20
推 geebit :聽到近十年前熟悉的音樂不知道為什麼有點感動 XD 03/10 23:24
推 ShenMue :DE的歐陸舞曲不只是美國人不受用,歐洲人一樣不受用 03/10 23:29
→ ShenMue :歐洲大站Eurogamer都只給六十分,罵得一塌糊塗… 03/10 23:30
→ ShenMue :銷售量部分不只北美大輸Dance Central,台灣排行榜 03/10 23:31
→ ShenMue :我看到的大多也是 DE < DC的情況… 03/10 23:31
→ ShenMue :整體來講就是:也許有人就是愛DE我沒話講,但大部分 03/10 23:32
→ ShenMue :的評論都直指 DC 的品質高出 DE不少,加上版權歌護駕 03/10 23:32
→ ShenMue :所以DC的銷量不只在北美大勝DE,在台灣也是DC勝出 03/10 23:33
推 BearJW :就像鳥山明不擅長畫漫畫XDDD 03/10 23:35
推 ShenMue :若是Kinect 的跳舞遊戲首選當然推薦 Dance Central。 03/10 23:39
→ tom222 :請問樓上品質是什麼意思?? 畫面能比嗎? 03/10 23:45
推 s8624032 :原po喚起了我很深遠的記憶……專業好文!! 03/10 23:55
推 smc2 :推專業文,想當初DDR的阿伊阿伊呀 ~~ 還有180! 03/11 00:00
→ higher1234 :我說 誰跟你看銷售量 要看那就玩賣最好的Wii sport 03/11 00:17
→ higher1234 :銷售量這種看看就好 要比比不完的 一山還有一山高 03/11 00:18
推 nomorefears :推DE的音樂,POP類型的還滿喜歡的 03/11 00:32
推 steadyme :好專業!!! 我愛DDR啊~ 03/11 00:33
→ higher1234 :回gam AC還是有他的魅力在 不是每個人都買得起BOSE 03/11 00:33
→ higher1234 :如果我有一百萬 我就會買一台回家放 DDR也要八十萬 03/11 00:35
推 gambitlin :不用買什麼bose吧,我在家裡用creative玩起來超爽 03/11 01:38
→ gambitlin :重點是遊戲的體驗品質,外面的品質通常不會太好 03/11 01:38
→ gambitlin :那個硬體值不值80萬就是另一回事了 03/11 01:39
→ gambitlin :會讓我想起之前不知道在哪聽人說 03/11 01:39
→ gambitlin :"FF13出中文的話3000我也買!" 有愛就好阿 03/11 01:39
→ gambitlin :一個願打,一個願挨 but not for me 03/11 01:40
→ gambitlin :我以前也是個DDR double maniac呢..真懷念阿 03/11 01:41
推 Runna :好文推 其實KONAMI能做那麼久的音樂遊戲 光這點就讓 03/11 01:51
→ Runna :人佩服了XD 03/11 01:51
→ Runna :某種程度他也深植了自己一個市場起來 就DE也許是銷量 03/11 01:53
→ Runna :敗 但我會覺得敗在一開始的不親民 DC親民 吸引的族群 03/11 01:54
→ Runna :自然就廣 畢竟這還是一個"體感遊戲" 門檻一高也不是 03/11 01:55
→ Runna :人人都想去花時間練 03/11 01:55
→ Runna :雖然也是可以玩得懶一點 不過應該會有種空虛的感覺 03/11 01:57
→ Runna :其實說起來DE跟DC之間應該是系統上問題 音樂內容不是 03/11 01:59
→ Runna :最大的因素 03/11 01:59
→ higher1234 :IIDX的喇叭是BOSE的 DDR的踏板跟家用軟墊差很多的 03/11 03:44
推 cpt :Konami的確算是音樂遊戲使作俑者之一 當初我也買了 03/11 08:15
→ cpt :Beatmania IIDX轉盤組 遊戲也買了N套 可是K社音game 03/11 08:16
→ cpt :一直新瓶裝舊酒也是事實 近年被歐美版權音樂遊戲趕上 03/11 08:17
→ cpt :我覺得一點也不意外 不過音game在歐美也算是在走下坡 03/11 08:18
→ cpt :被Activision玩爛是原因之一 03/11 08:19
→ cpt :舞蹈類型和樂器類型畢竟不同 能如何發展值得觀察 03/11 08:19
推 twoptt :嗯... 講了很多我不知道的東西.. 的確很厲害 03/11 09:08
→ twoptt :分析的也滿透徹的... 也滿有道理的... 03/11 09:08
→ twoptt :在下佩服佩服... 也謝謝您能良性討論... 感激 03/11 09:09
→ trbtrb :你在說啥 03/11 10:07
推 PureEatTea :專業文,好不容易看完了本文,讚! 03/11 10:51
推 Taichun318 :專業文 不得不推了^^ 03/11 14:03
推 italk1983 :說到DDR就是要跳那首Butterfly啊!! 03/11 14:51
推 real1027 :這就是專業阿! 03/11 15:11
推 yoshaboy :推專業心得文....... 03/11 20:54