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資源方面
俘虜:各地官廳接受的抓俘虜任務 每抓1個俘虜城市俘虜數增加1 A,2小時內俘虜未抓全
則任務失敗 B,可重複接受 但有兩天左右的時間限制
兵器:各地商店接受的收集任務 每收集一件裝甲(各戰場的拆解品) 城市兵器數增加1
糧食:地理位置(主要原因),總內政,太守內政以及該城市周圍的強盜團(次要原因)均影
響糧食生產
強盜團:清理強盜 小兵和BOSS都有一定概率掉落頂級煉製寶石
內政方面
委任為太守的官員內政能力會提升50% 比如劉備內政本為80 當太守後內政提升到120
太守內政越低 發展越慢或者發展度的降低速度越快
太守內政越高 發展越快或者發展度的降低速度越慢
總內政150以下 城市發展度會降低 直至為0
總內政150-200 發展停止
總內政200以上 城市得以發展
發展方面
小城市 發展度0-99 持續發展到100 每隔一段時間會在小與中城市之間切換一次 這就是
為什麼許多城市發展度一會9X 一會10X的原因.
無要求
糧草上限30000 在發展度100時會突破3萬上限 下同
中城市 100-499 持續發展到500 每隔一段時間會在中與大城市之間切換一次
需要5000俘虜
需要500兵器
糧草上限50000
大城市 500-1499 持續發展到1500 每隔一段時間在大與特大城市之間切換一次
需要10000俘虜
需要1000兵器
糧草上限70000
特大城市 1500-2500 持續發展到2500 並穩定下來
需要20000俘虜
需要1500兵器
糧草上限100000
城市被攻破或者追擊戰失敗 城市發展度會下降一個等級 同時俘虜和兵器的數量大幅度下
降.
附
蜀國城市發展路線:
江州: 煉製名匠,製作貢品(中城),40級武器(大城),46級武器(特大城)
天水: 製作武器及防具必需的部分材料(中城),弓,50級武器(特大城)
漢中: 製作武器及防具必需的部分材料(大城),樂器
梓潼.永安.襄陽.上庸: 製作40防具(大城)47-48防具(特大城)
50級防具現在流行的說法是天下一統後在鍛造防具的特大城市製造
廢話:都天下一統 敵國人走的差不多了 國戰一邊倒 蒼天還有啥意思? 裝備還有啥追求
魏國城市發展路線:
濮陽: 煉製名匠,製作貢品(中城),40級武器(大城),46級武器(特大城)
新野: 製作武器及防具必需的部分材料(中城),弓,50級武器(特大城)
洛陽: 製作武器及防具必需的部分材料(大城),樂器
小沛.下邳.汝南.宛: 製作40防具(大城)47-48防具(特大城)
吳國城市發展路線:
江夏: 煉製名匠,製作貢品(中城),40級武器(大城),46級武器(特大城)
吳 : 製作武器及防具必需的部分材料(中城),弓,50級武器(特大城)
江陵: 製作武器及防具必需的部分材料(大城),樂器
武陵.廬江.合肥.壽春: 製作40防具(大城)47-48防具(特大城)
以上為陸板 請參考 難免會有一點點不同 但大玫上不會差太多
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