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==> 在 Hazuremon.bbs@ptt.cc (裕作) 的文章中提到: > ※ 引述《tort (嘴炮byebye)》之銘言: > : 燃燒野球在那時候算超豪華的遊戲了 > : 比較有名的選手都有特別作出來 > : 像巴斯 克羅馬提 野茂 落合等等 > : 大郭那時候也是超猛 上去往往15x直球連發 > : 幾乎全部三振 超強守護神 > : 而且他也有體力的設計 投手一直投快速球 > : 後來球速就會掉下來 > : 裡面有的球路很詭異 尤其下勾投手 > : 有一個進壘點 總是打不到 > : 但這個遊戲88年那版最好玩 就是進去會有 > : ㄎ一ㄤ 一聲那版 > : 後來就越作越差了 > 這個遊戲歷代都有蠻特殊的地方XD > 一代好像各隊的第四棒Power都超強,連觸擊都可以打全壘打。 其實也沒有每對四棒都超強,印象較深刻的是養樂多隊的四棒 翻譯的名字叫何那,錯號紅毛鬼 在一代立棒中,只要這位打者上場打擊 不但擊出棒棒全壘打(當然是要擊到球),而且螢幕會晃動一下 (也就是撞到巨蛋屋頂,類似地震而特別設計的效果) 那時還有再賣球員紀錄資料冊子(當時俗稱秘笈) 冊子資料寫著...何那,60本(也就是 60 支全壘打) 當時還以為是亞洲紀錄,後來才知道王貞治55本才是亞洲紀錄 不過這位選手真實比賽中的確常常把球擊到場外 當然像巴斯(阪神四棒),克羅馬提(巨人四棒),落合(中日四棒) 這些名選手的資料,秘笈裡也有記載著 這款128K的遊戲,當時算是最大記憶體了吧,確實是豪華的軟體 > 三代用一、三壘觀眾席的視野來投打對決。 > 五代可以自己編輯隊伍,還可以調整每個球員的參數。 > 六代投手還有黑星和白星的設計,奪K得白星失分得黑星。 > 其中六代有一個還蠻好笑的bug, > 投手按↙的球路是Slow-Curve(幾乎每個投手都有這球路) > 上肩的投手只要投正中Slow-Curve(先按↙再壓住↗),電腦一定不會揮棒 > 我就這樣常常投出81球27K的完全比賽.... > == > 年代久遠,代數可能會記錯:p -- * Origin: ★ 交通大學資訊科學系 BBS ★ <bbs.cis.nctu.edu.tw: 140.113.23.3>
Warlock:荷納是三棒 210.80.89.20 06/28
Warlock:巴斯也是三棒.... 210.80.89.20 06/28
Epsilon:秋山也是三棒,四棒清原超遜128.171.163.167 06/28