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隨性寫寫 TF3好像是到CSOC而已? 然後是我算錯還是..怎麼少一張(抓頭) ※ 引述《b199079121 (邱伯)》之銘言: 怪物來說,很多上怪都當中怪,中怪都當下怪在用 不過比例還是小高,在魔法不支援濾牌的前提下,應該蠻容易有自身時停的感覺 龍系統相關下怪幾乎都不能用啊(抱頭 系統上混龍魔人、戰龍Lv3.Lv5,外掛性質鋼闇龍/黑戰/小開 首先,不要太執迷在鋼闇龍特招能力上,前期你會覺得少隻可以用的下怪與手牌資源 中期後期才上手叫卡牌Orz 龍魔人、戰龍擺在一起小嫌厚重,特別是在假面龍展開的地方會很僵硬 對方最後一隻怪戰破假面龍後,選神龍就是讓lv3再來有機會卡手,反之亦然 就這部份我會建議取捨一下比例,Lv系統也還有怪物卡手風險 此外,這兩個系統在現今的共通特質是下怪薄弱 同時有數枚下怪在手原則上比卡魔陷還痛苦 其他部分直接往下接怪物了,大方向來說構成沒大問題 只是有點重,然後缺即時戰力...光屬佔多數,沒特別深厚的魂就放那張神之擊殺卡吧 稍微重切一下分類 : 怪獸卡: : 上怪: 3 : LV暗黑武裝龍*1 暗黑就沒Lv了 這張在這副裡面大概就是顧慮出場就把墓地能用的咒印闇都玩掉 其他的話...整副正編不算自身八體闇,其中有四體沒辦法主動送走 一體會讓下回合卡牌,這黑戰的使用與控制需要技量會高一點 : 冥府*1 : 渾沌巫師*1 : 中怪: 10 : 真紅眼黑鐵龍*3 : 物質龍*3 : LV武裝龍*2 : 龍冰*1 用意很微妙... 目標是丟光手上的融合素材? 只是TF3上的話手札断殺應該會比較好,實際對人的話再說 只是要及時從手牌出防禦戰力的話...旁邊有張ファントム・ドラゴン可以考慮 : 下怪: 16 : 神龍(無效果那隻)*3 : 幻象龍*3 : 假面龍*3 : 融合咒印生物*3 : 武裝龍*2 : 屍毒*1 : 變形壺*1 : 魔法卡: 10 : 大嵐*1 : 愚埋*2 過去就說過愚埋不是很順暢 消耗的手牌資源太痛,後續很多動作都容易動彈不得 以這副來說,中怪很多都靠手牌資源才能撐場面 沒有資源可以用還是得乖乖被宰的 做不到使用後就定場的程度,不如就拿掉用一般抽濾或泛用防禦卡了 再弱化一點就是丟個兩隻番茄到下怪裡面繼續龜 : 死蘇*1 : 手抹*1 : 洗腦*1 : 龍之境*3 : 未來融合*1 : 陷阱卡: 2 : 激流*1 : 聖反*1 : 額外卡組: : FGD : 龍魔人 : 泛用協調怪 -- 本命 ○楽園の巫女  博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飛ぶ程度の能力 @東方project系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.38.9
dckmu:專家一出手 就知有沒有 08/20 11:57
game0416:什麼都沒有(抱頭 08/20 11:58
afulet:專家一出手 就知有沒有  果然是龍族DECK最強交椅 08/20 12:19
vista0722:跪大師 08/20 12:36