作者GoRush (元素英雄-老馬人)
看板YUGIOH
標題Re: [問題] 幫評一下等級牌組
時間Mon Jan 15 01:27:13 2007
※ 引述《dngsve ( )》之銘言:
: 總覺得每次組牌都會被限制牌所影響
: 所以這次組牌不打算放入限制、準限的牌
: 可是用起來總覺得不是很順,攻擊力也不太夠
: 主要是以龍族牌為主
歡迎您進入俗稱"超限制"的世界
踏入了這個世界您會發覺這個遊戲的美妙之處以及各種可能性,遊戲王不是kuso game
以下挑出我個人認為可以改良的部分:
: -----------------------------------------------------------------------------
: 上怪:7隻
: アームド‧ドラゴンLV10/風/龍/3000:2000/10 *1
非常不建議放武裝龍LV10
第一,它沒有從牌組指定搜尋上場的能力。也就是它要上場,場上需要一隻LV7加上手牌
剛好有這張,想一想它的出場機率應該就可以明白。
第二,它是條件召喚
沒達成召喚條件之前這張卡在手牌會比一張普怪僵屍還不如
以攻擊力和效果來看,戰龍到LV7就已經很足夠
: ホルスの黑炎龍LV8/炎/龍/3000:1800/8 *1
: アームド‧ドラゴンLV7/風/龍/2800:1000/7 *1
: アームド‧ドラゴンLV5/風/龍/2400:1700/5 *2
: ホルスの黑炎龍LV6/炎/龍/2300:1600/6 效果 *2
: 下怪:14隻
: 洞窟に潛む龍/風/龍/1300:2000/4 *2--------總覺得很不合,但又覺得沒啥防禦
除了防禦以外幾乎沒其他的用途,更別說DEF2000會被電子龍吃的死死的
ATK1300連6屬性遺言系怪物都打不過,建議換成其他與LV龍相搭配的怪物
: サファイア‧ドラゴン/風/龍/1900:1600/4 *3
: ホルスの黑炎龍LV4/炎/龍/1600:1000/4 *3
: 假面龍/炎/龍/1400:1100/3 *3
: アームド‧ドラゴンLV3/風/龍/1200:900/3 *3
: 魔法卡 13枚
: 四次元の墓/通常魔法 *2
墓地要2張LV怪才能回收,而且是回收進牌組,不是手牌
先強化雙LV龍穩定出場的速度,這張暫時可以拿掉
: 巨龍の羽ばたき/通常魔法 *2
您牌組內LV5以上的龍族怪有:黑炎龍LV6、8
戰龍LV5、7、10
這幾隻都是有不錯戰力的強力怪獸呢!
你確定要犧牲以上一隻強力怪獸回手牌換一次大嵐?
而且你有放了王告,黑炎8出場後就不怕魔法了,而且還有龍腳輔助
這張我認為實用性不大
: 打ち出の小槌/通常魔法 *2
: コストダウン/通常魔法 *2
: スタンピング‧クラッシュ/通常魔法 *2
: レベル調整/通常魔法 *1
: レベルアップ!/通常魔法 *2
: 陷阱卡 6枚
: 王宮のお觸れ/永續陷阱 *2
: 攻擊の無力化/反制陷阱 *2
放炸裝沒話說,有些麻煩的怪獸打不得就是要用效果破壞(例如扭特安、異男之類的)
但是放攻擊無力化就有點不搭,來看看應該會成為主力的幾隻龍的ATK:
黑炎龍LV6:2300
黑炎龍LV8:3000
戰龍LV5:2400
戰龍LV7:2800
都在2300以上,4星以下小怪除了電動刃虫這類的以外都打不過它們,
遇到5~6星怪除了黑龍LV6遇到4帝這種主流2400怪比較倒楣會死翹翹以外(戰龍LV5還可以
打平手),其他的大都打不過它們,除非一些比較特別的例子(冥府使者、或是久違的白龍
所以放攻擊無力化的用途不大。因為只要上述怪物一上場,對手會打過來的機率就會很小
: 炸裂裝甲/通常陷阱 *1
: バーストブレス/通常陷阱 *1
: 還是放兩種龍不合用
: 麻煩各位大大評論一下~~~謝謝
黑炎龍LV8:封鎖魔法
戰龍系列:效果破怪
這兩種合在一起我不敢說是不是百分之百合用(我不是遊戲王卡片之神
但是我個人覺得有可以發展的空間,這時候要推"遊戲王有多好玩?試著去深入,組牌、
改牌、測牌、試牌、調整牌組,你將會發現它的樂趣所在"
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◆ From: 218.162.152.43
推 BlackangelRX:不推薦這樣組,戰術太光明正大了@@" 01/15 02:17
推 GoRush:光明正大沒什麼不好。齒輪也組的光明正大,但一樣橫掃選考 01/15 11:04
→ GoRush:會。重點是要用別的卡搭配讓雙LV龍的性能能發揮到150%甚至 01/15 11:05
→ GoRush:200%以上才是組牌的重要課題。 01/15 11:05
推 barbmarco:我們都知道阿, 一樓心靈的黑暗.. (大誤) 01/15 14:00
推 BlackangelRX:回G版友,我覺得太光明正大,是在於防守的戰術部份。 01/15 23:23
→ BlackangelRX:兩種lv龍混在一起組會導致假面龍能拉的怪變得單調, 01/15 23:24
→ BlackangelRX:加上lv怪是需要保護的,而齒輪是為了跟對手消磨資源 01/15 23:25
→ BlackangelRX:所以武裝龍跟黑炎龍搭,其實對雙方而言都會減損部份 01/15 23:26
→ BlackangelRX:效益,我的想法大致上是這樣。^^" 01/15 23:27