作者anoelleona (克雷爾)
看板YUGIOH
標題Re: [討論] 實驗性質古代機械牌
時間Sun Feb 11 12:04:34 2007
※ 引述《tdk4 (大飛)》之銘言:
: 參考板眾寶貴之意見後(話說之前完全沒注意到有人不能特召的問題)
: 決定把牌走成OTK類型
OTK就要考慮颶風跟巨大化呀,
古代機械的OTK大寒波會比較穩,
雖然不能發動皇帝陵墓或機械城,
那就在前一回合發動吧,反正這麼多張,
總不會每場都發動大寒波結束這回合吧.
: 所以改成這副模樣<( –﹏–)>
: 古代の機械巨人
: 古代の機械獸
: 古代の機械巨龍
: 這樣子就完全不用怕慧星之類的東西了,剩下激流葬比較麻煩
放古代龍就考慮放齒輪吧,然後就血的代價跟貪欲之壺
: 墓守の偵察者
: サイバー‧ドラゴン
: 賽巴龍對偵查者向性惡,但未實戰以前也不知道擺幾張較好
要就單放偵查者,不然就把偵查者改掉放死靈騎士.
: 賢者ケィローン
: 這大概是我牌堆裡能對付激流葬和四星網唯一的兵力了...囧
魔導戰士跟旋風呢?
: 打ち出の小槌
: 一直在想要擺三還是擺二,如果擺二就再加一些三角X光線擋激流
: 主要還是怕一起手都是魔法卡
三角X光沒有三姊妹在場上不能發動
: ドレインシールド
: 因為天使踢了所以才加這個
: ポールポジション
跑出BUG來就不好玩啦,
自己場上有機械城和古代機械怪,
對手場上沒有怪然後發地碎,
想發輪位避免古代機械怪破壞?
因為會讓古代怪的攻守重複上升下降的動作,不能發動.
: 一直在想要不要加巨大化跟洗腦...
放了就知道
: 洗腦主要還是要看到底一祭品+1000分究竟能不能召八星怪?
不能
: 巨大化則是怕大怪上不來的時候抽到
這麼多大怪和死皇帝陵墓,大怪會上不來?
而且已經這麼多大怪了,早就會卡牌了.
: 另外還有一個問題
: 如果場上有複數隻攻擊力一樣且都是最高的怪獸
: 那輪位是對它們都有效嗎?
是的
找人測試比較穩.
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◆ From: 61.59.187.67
推 irik:請問一下 輪位是哪一張? 該不會是前後交換那張卡?? 02/11 20:09
推 chocobit:ポールポジション 02/12 15:10