作者BlackangelRX (◆為者敗之◆)
看板YUGIOH
標題Re: [討論] 幫評損血天勇牌....
時間Mon May 21 02:28:16 2007
※ 引述《lukechen90 (...?)》之銘言:
: 打法:光神+爆走衝天空勇士~(可二抽三)
: 而康牌用來叫冥王龍,跟保護天空勇士!
: 反正就是狂抽牌,跟狂反制~(血量應該會變很少...囧)
以這副牌組而言,
所謂狂抽牌,事實上也只有天空勇士有這個能力,不算快。
再者狂反制,因為搭配卡的不足造成了為反而反,你沒賺。
: 另問天勇跟冥府目前市價??
: 因為打算跟同學一起組這副天使~
: 麻煩提供意見跟幫評謝謝~
: 怪:15
光是這個數字和組成問題就很大,
怪獸十五張裡面有十張大怪,小怪只有五張,而且完全不構成戰力,十分危險。
: 冥王龍 x3
: 冥府 x1
後場挺多的呢,就算只有一張也不建議放,根本就是賭運氣上場,無關戰術。
更重要的是LP消耗量高的牌組根本不適合放這張,搞不好準備跳出來時對戰就先結束。
: 天空勇士 新珀修斯 x3
: 棉花糖 x1
: 魔導騎士 x1
如果指的是魔導戰士的話,已經是禁卡了喔。
: 天使艾迪歐 x3
: The Splendid VENUS x3
都主打反制了,理論上應該是要誘使對手行動再反制,讓自己在局面和資源上佔上風,
而不是先急著開反制陷阱,再來防堵對手的應對措施,這樣會讓自己疲於奔命地應付。
更重要的是這張卡片戲份會搶很大,讓戰術本末倒置,很容易連主題都不主題了。
: 魔:13
這個數字也存在著少許的問題,關鍵卡放多了怕浪費,放少了怕抽不到。
反制陷阱牌中佔多數的絕對是怪獸和陷阱,所以這副牌組魔法卡的定位就要更嚴苛:
一來要擔任組合接續的潤滑劑,二來得力求以最少的量換取最高的質。
這副牌是主打地獄暴走召喚,所以主題卡跟反制陷阱的平衡一定要拿捏好。
: 旋風
: 大嵐
既然主打反制,你蓋在場上的東西絕對會比對手還得多,所以跟主題的相性很差。
雖然限制卡還是有強大的效能在,但是絕對還有比這張卡片更好的選擇。
: 過早埋葬
可有可無,放了不會比較好,另外請考慮LP殘量問題。
: 光神化 x3
: 爆走召喚 x3
既是戰術主軸,也是卡牌元兇,所以有三點需要特別注意。
一是怎麼儘快入手,二是怎麼處理多抽的,三是怎麼利用搭不到的。
上述三點要是沒解決的話,這副牌組絕對沒有一般牌組所應具備的穩定度。
: 光封 x1
打地獄暴走召喚就是要壓著打,所以這張卡頂多就是在卡牌的時候撐場拖時間,
光封只能放一張,稱不上什麼有效的回防手段,在這副牌組中實用性有待商榷。
: 手牌抹殺 x1
與其壓牌還不如指定找牌或想辦法讓抽牌效率加倍,這樣比較可靠。
: 收縮 x2
: 陷:12
反制陷阱牌組顧名思義就是陷阱多,所以超過十張也不是太奇怪的事情。
但是不管空間再怎麼稀少,也一定要投入最基本的回防手段。
只有一張聖防其實也無力回天,需要再調整,不然絕對會被壓著打。
: 神的宣告 x3
正所謂神仙難救無命客,沒把基礎戰力和回防手段完成的話,神只會先補你刀再說。
: 盜賊的七道具 x2
: 破壞輪 x1
據說全知全能的神和可愛的雙生天使對這張卡片非常頭痛。
: 魔干 x2
硬要把對手魔法的效果康掉對玩家而言不一定有好處,
建議改成魔抽,要是真的擔心某些魔法危害甚巨,不如想辦法降低其威脅性。
: 神聖彗星 x1
: 幕呼 x1
同早埋,可有可無。而且放了只會搶冥王龍的戲份,原因跟下面那張卡片有關。
: 天罰 x2
從整體而言,這副牌組有幾個很明顯的問題:
一、主題支援缺乏:要打反制不能是為反而反,因為反制陷阱動輒得花費相當高的代價,
輕則一張手牌,重則LP砍一半,一個不小心使用不當就可能決定敗北的命運。冥王龍
最多就三張,又沒有指定找牌的手段來撮合牠跟反制陷阱的因緣,只怕相見恨晚。更
重要的是冥王龍最擅長扮演神出鬼沒的程咬金,沒有其他輔助卡片(比方豐饒月神)配
合就得獨挑大樑,未免也強龍所難。以天空勇士而言,最理想就是讓他一次三隻全上
場,犧牲召喚只會讓小怪變得更少,更缺乏戰力,先把基礎兵源養足才是首要任務。
二、戰術定位不明:反制陷阱擔任的角色不單單只是反制對手卡片的效果這麼簡潔明瞭,
因為代價極高,變成該類卡片的發動不得不考量效益。並不是對付每張卡都得破壞並
無效才行,反制陷阱放得再多也不可能比對手的牌組數量多,所以應該要用某些手段
誘使對手行動並進行反制,這樣才能真正發揮反制陷阱的價值。砂塵的大龍卷非常適
合擔任誘導的角色,破壞對手魔陷後更具備了調度手牌反制陷阱的絕佳效果。不是反
制陷阱一抽到就一定得馬上蓋下去,用此類卡片適當地混淆對手視聽也很重要。至於
天空勇士的定位,在這副牌中要回殺不夠力,要加速抽牌也不是必發必中,須慎思。
三、基礎戰力不足:這點應該不用多說,怪獸卡片的比例已經回答了一切。一場好戲不能
只有主角來演,將軍是應該在前線指揮作戰,但絕對不是第一個當砲灰。
四、回防能力薄弱:怪獸不夠撐場,魔法幾乎定位在主題上,陷阱這時候如果不挺,很容
易被無腦正攻牌型輕易打爆,這個環節絕對不容忽視。
五、資源分配不均:冥王龍的手下比天空勇士的還多,但是卻要天空勇士來進行主要攻擊
作業;冥王龍的手下也常常找不到他們的老大,或者只能在墓地等著幫老大收屍;除
了這兩個之外還有個尚未發售就想來分一杯羹的偽將領,三個和尚都沒水喝了,更何
況只有水根本養不起軍隊。只怕到時群龍無首鳥獸散,還沒開打士氣就先減半。
六、經濟效益低下:反制陷阱已經擁有了補充手段(智天使),所以如果不打算投入其他配
合反制陷阱的怪獸,那麼這張兼具資源補充與攻擊主力的卡片就更不能不放滿。再來
反制陷阱的取捨也很重要,必須隨著當下環境進行調整,比方現在已經沒什麼非擋不
可的魔法了,用魔抽搭配豐饒天使就至少硬賺對手一張牌,這方面還有改善的空間。
以上,希望這些建議能夠幫上你的忙。^^"
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