※ 引述《a020012393 (Zach)》之銘言:
: 主題其實算是海洋人... 很久以前組的 現在想改一改再拿來賽場上打不知道可不可行XD
我朋友以前組過,他說之前主題其實是空氣人這樣
不過我想現在的環境(黑道、光道、次元)不太好生存,
但是可以試試看,還滿有趣的.
: 怪獸10
: 神秘劍魔LV2
主要就是砍裡側的異女棉花糖死靈之類的,
: 野蠻人 *1
不怕陷阱
: 天空人 *1
主力,可惜要躲奈落幽閉次元
: 烈火人 *2
這張只要自己場上有另一張HERO的話就是攻擊主力.
: 海洋人 *3
保護的好的話就是賺
: 小NEOS *1
自己就能打人的攻擊主力.
: 黃金隊長*1
我想是抓摩天樓1,等海洋人回收吧
: 魔法16
: 摩天樓
: 死蘇
: 早埋
: 增援 *2
: 收縮 *3
: 月書 *2
: 旋風
: 搖桿 *2
: E緊急呼叫 *3
魔法部分可以考慮一下戰士生還或抹殺看看,
或者找個位置放三苦痛吧,反正都有三幽閉了(笑)
: 陷阱14
: 魔宮賄賂 *1
: 奈落落穴 *3
: 神反 *1
: 神宣 *3
: 次元幽閉 *3
: 亞空間傳送 *3
我想陷阱部分已經不錯了
1魔宮3神宣是很穩的後台保護措施
3幽閉3奈落就是保護海洋人的防線
聖反跟3亞空間傳送就是保護海洋跟天空用
再來沒有激流葬是因為不想沖走自己的怪
陷阱可以考慮看看強制脫出裝置或者和睦咆哮吧,雖然資源上會消耗掉.
: 戰術就是死命的保住海洋人XDD 然後不斷拉怪打人 還蠻單純的一附牌
: 運作有點像齒輪 剛好最近收到賄賂想說放進去看看 結果效果出奇的好XD
那像我剛剛玩閃靈(閃追靈滅)二人組牌組都沒針對到人有點傷心(哭)
其實我沒組過或玩過這種牌所以不是很清楚,
但是只要不要運氣太差沒抽到怪就好.
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